Тег: смешанная реальность
Как мы можем двигаться в разных реальностях: инфографика Microsoft
На прошедшей в городе Шеньчжень — китайской Кремниевой долине — конференции Windows Hardware Engineering Community 2016 (WinHEC) представители Microsoft выступили в роли евангелистов технологии виртуальной реальности (а также дополненной и смешанной реальности, но об этом в других материалах о Microsoft). В числе прочего компания представила очень полезное видео, объясняющее варианты использования шлемов с точки зрения […]
Microsoft и Intel уточнили системные требования Windows Holographic
Американская корпорация, разрабатывающая самую популярную в мире операционную систему для персональных компьютеров в мире, намерена первой выйти на рынок массовых компьютерных интерфейсов дополненной, смешанной и виртуальной реальности. Мы уже узнали примерные спецификации, которые потребуются ПК для работы с новыми шлемами, а теперь нам известны все подробности. Microsoft опубликовала более точные требования к компьютерам, с которыми […]
itSeez3D представила SDK для создания 3D-аватаров из сэлфи-снимков
Компания itSeez3D выпустила платформу для создания трёхмерных аватаров с помощью сэлфи-камер смартфонов Avatar SDK. Программному обеспечению не требуется никакого дополнительного оборудования, однако из обычных фотографий в течение пары минут оно делает 3D-модели высокого качества, которые можно немедленно применять в играх, дополненной и виртуальной реальности. Создание трёхмерных аватаров — важная задача в производстве реалистичной социальной виртуальной […]
Ericsson поделилась данными глобального потребительского опроса по дополненной и виртуальной реальности
Ericsson опубликовала собственный список главных тенденций на рынке потребительской электроники 2017 года. Лейтмотивом отчёта стало обоснование внедрения сетей сотовой связи пятого поколения, оборудование и софт для которых производит эта компания, однако, несмотря на ангажированность исследователей, в документе содержатся интересные выводы об ожиданиях, которые потребители связывают с дополненной, смешанной и виртуальной реальностью. По данным Ericsson, более […]
Unity 5.5 интегрирован с Windows Holographic
Последнее обновление игрового движка Unity с индексом 5.5 сосредоточено вокруг новых платформ, инструментов для разработчиков и дизайнеров. Кроме того оно включает обычные для новых версий усиления производительности и исправления ошибок. Разработчики оценят новый инструмент для эффектов частиц — модуль шума, обеспечивающий частицы различным поведением на основе заложенных в них свойств. Есть также улучшения по части […]
Работа: вас ищут Antilatency, V REZ и Weta
Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Программист микроконтроллеров в Antilatency Город — Воронеж Зарплата — от 60 000 рублей Опыт работы — не указан О вакансии Antilatency — компания работающая в сфере ДР/ВР, занимающаяся разработкой […]
Первый Tango-смартфон Lenovo Phab 2 Pro поступил в продажу
Первый потребительский фаблет с технологиями машинного зрения Google Tango поступил в продажу. На сайте американского отдела Lenovo появилась возможность заказать Phab 2 Pro за $499, однако сделать это могут только резиденты Соединённых Штатов, хотя устройство не привязано ни к одному местному оператору и работает на международных частотах LTE. Главной особенностью устройства является наличие массива визуальных […]
Microsoft анонсировала Windows 10 Creators Update и шлемы смешанной/виртуальной реальности от HP, Dell, Lenovo, Asus и Acer
На минувшей презентации в Нью-Йорке редмондский технологический гигант представил ряд решений в области дополненной, смешанной и виртуальной реальности, которые могут резко демократизировать эти технологии — сделать их намного дешевле и распространённее. Главной новинкой стало крупное обновление операционной системы Windows 10 — Creators Update, бета которой будет доступна участникам программы Windows Insider уже на этой неделе, […]
Из чего состоит Microsoft HoloLens и как всё это работает
Шлем Microsoft HoloLens перестаёт быть невиданной редкостью. Его можно опробовать на выставках и презентациях, роликами с ним заполнены видеохостинги, растёт количество студий, создающих под него программное обеспечение — они прикладывают массу усилий к тому, чтобы сделать смешанную реальность ближе к людям. Однако до сих пор мало кто понимает, какие технические решения сделали возможным создание шлема […]
Голографика приглашает рекламодателей, количество мест ограничено
Голографика существует немногим больше года. За это время мы сумели завоевать доверие людей, которые интересуются дополненной и виртуальной реальностью. Ежедневно Голографику читают сотни ваших потенциальных поставщиков, клиентов и партнёров — мы сознательно концентрируем внимание именно участников нашей и смежных отраслей, чтобы предоставлять ньюсмейкерам лучшую аудиторию на рынке. Этому также способствует постоянная работа над тем, что […]