Тег: смешанная реальность
$6 миллиардов дохода будет генерировать рынок интерактивного и иммерсивного контента к 2022 году
В новом исследовании аналитики компании ABI Research пришли к жизнеутверждающему выводу: к 2022 году рынок интерактивного и иммерсивного контента, включая сферические видео, будет генерировать $6 миллиардов дохода в год. Увеличение доходности связывается с использованием интерактивных форматов крупными компаниями, в том числе голливудским кинопроизводством и игровым продакшном. Технологии дополненной и виртуальной реальности, по прогнозу ABI, будут […]
Lenovo показала очки дополненной реальности daystAR
В рамках ежегодной летней презентации продуктов Lenovo Tech World китайский промышленный гигант представил автономные очки дополненной реальности daystAR. Это концепт без цены и даты выпуска, но в проекте обозначены независимая вычислительная система для компьютерного зрения и линзы со свободно формируемой поверхностью, перекрывающие картинкой угол 40 градусов. Концептуально гаджет представляет собой уменьшенный вариант HoloLens, поскольку даёт такую же […]
Открыта регистрация участников на форум о глобальном бизнесе и технологиях GoTech 2017
12 октября 2017 года в Москве пройдёт технологический бизнес-форум GoTech, который соберёт под крышей Физтехпарка инвесторов и компании, которые ищут средства или готовы их вкладывать. Попасть на форум можно, только пройдя регистрацию. И сегодня она открылась для всех желающих. На форуме GoTech выступят руководители венчурных фондов, основатели известных технологических компаний и стартапов, которые сейчас идут […]
Видео: Mario на HoloLens в Центральном парке Нью-Йорка
Разработчик приложений смешанной реальности Абхишек Сингх (Abhishek Singh) опубликовал видео об использовании очков HoloLens для игры в Mario в Центральном парке Нью-Йорка. Конечно, это не полноценная игра: Сингх забавно обходит препятствия, вместо того, чтобы их перепрыгивать, а в конце может быть только принцесса, которая, выйдя на пробежку, не ожидала столкновения с Марио в шлеме. Определённая […]
Ford Sollers оптимизирует производство с помощью HoloLens
Российско-американское предприятие Ford Sollers сообщает о начале тестирования дополненной реальности на своих производственных объектах. На первоначальном этапе технология внедрена на заводе в Набережных Челнах, где налажено производство кроссоверов Ford EcoSport, а также хетчбэков и седанов Ford Fiesta. Решение состоит из очков Microsoft Hololens и программного обеспечения, специально разработанного компанией ID-Russia в сотрудничестве с ИТ-отделом Ford Sollers. […]
Xbox One X может не получить поддержку ВР на старте продаж
Выставка E3 2017 стала площадкой для презентации новой игровой консоли Xbox One X. Её главное, продающее преимущество перед остальными устройствами — это воспроизведение игр в разрешении 4K, для которого устройство стало намного производительнее всех конкурентов. Однако, несмотря на терафлопсы и гигабайты, Microsoft ни словом не обмолвилась о поддержке виртуальной реальности. Молчание на эту тему уже […]
AWE 2017: финалисты и победители Auggie Awards
Ежегодная премия Auggie Awards вручается в рамках выставки-конференции Augmented World Expo в США и поощряет представителей отрасли дополненной и виртуальной реальности за лучшие проекты в ряде ключевых направлений. Восьмая церемония прошла 1 июня 2017 года. Мы с нетерпением ждали публикации данных о номинантах и победителях, чтобы представить вам одни из лучших в этом году индустриальных […]
Работу ищет программист на С# в Unity
Ваши вакансии и резюме тоже могут оказаться на Голографике. Для этого присылайте их на editor@holographica.space с пометкой «Работа». Добрый день! Меня зовут Артём Александрович Посунько. Мне 22 года, и я ищу стажировку на должность программиста C# на Unity. Наиболее заинтересован в разработке проектов виртуальной и дополненной реальности. О себе В феврале 2017 года после посещения в Париже выставки […]
Microsoft не собирается обсуждать на E3 виртуальную реальность для Xbox
Алекс Кипман (Alex Kipman), топ-менеджер Microsoft, представляющий ряд передовых проектов MS в области погружения в виртуальную среду, заявил, что на корпоративной презентации в рамках E3 его компания не будет обсуждать виртуальную реальность для игровой консоли Project Scorpio. По его словам, сейчас Редмонд сосредоточен на разработке смешанной реальности, причём для компьютеров, а не консолей. Виртуальная реальность […]
Альянс ICVR сделает USB-C стандартом подключения шлемов к ПК и смартфонам
Отрасль виртуальной реальности переживает долгую стадию унификации. Chronos Group продвигает стандарт OpenXR; Intel, HTC и целый ряд компаний поменьше работают над экосистемой WiGig; THX собирается задать планку аудиовизуального качества; российский VR-Консорциум разрабатывает стандарты оборудования, программного обеспечения и контента. В итоге вырабатываются решения, которые устраивают большинство производителей и потребителей. LG Electronics, Analogix Semiconductor, Tencent и Dell решили принять участие […]