back to top

Тег: общество

Стэн Карпенко о проекте дополненной реальности для слепых Give Vision

Перед вами Стэн Карпенко (Stan Karpenko), основатель и генеральный директор компании Give Vision, выступающий на конференции Web Summit 2015. Он и его небольшая команда создали пользовательский интерфейс смарт-очков… для слепых. Дополненная реальность для тех, кто не видит, существует в качестве прототипа и работает на решениях Vuzix M100 и Lumus DK-40. В комплексе эти разработки распознают […]

Сферы жизни: VR-проект студии RYOT

Основанная в 2012 году американская медийная компания RYOT (от ‘riot’ — «бунт») недавно опубликовала приложения для своего VR-контента на iOS и Android. Целью проекта является предоставление людям возможности более глубоко знакомиться с волнующими событиями и проблемами, освещаемыми классическими СМИ, такими как землетрясение в Непале или боевые действия в сирийском Алеппо, а также организация сбора средств в […]

Вашингтонский университет представил рекомендации по разработке цивилизованной дополненной реальности

Лаборатория технологической политики Вашингтонского университета в сотрудничестве между преподавателями и студентами Школ Права, Информации, Информатики, Инженерным департаментом и другими подразделениями кампуса провела оценку технологии дополненной реальности с точки зрения законности и социальных результатов её влияния на конечного пользователя, а также дала рекомендации по работе с AR-проектами разного рода. Авторы пришли к выводам, согласно которым наибольшие […]

Google и New York Times собираются приучить к виртуальной реальности миллион пользователей

Google и New York Times заключили эксклюзивные партнёрские отношения для использования очков виртуальной реальности Cardboard с воскресным выпуском издания New York Times Magazine. Журнал, вместе с которым дебютирует приложение NYT VR, разойдётся примерно по миллиону подписчиков в выходные 7-8 ноября. Онлайн-подписчики Times Insider и избранные из числа подписчиков цифровой версии Times получат промо-коды на Cardboard, […]