Тег: Oculus
Valve находит пользователей Rift и предлагает им установить SteamVR
Хотя Valve позиционирует VR-очки своего партнёра HTC как флагманское устройтво платформы SteamVR, в корпорации никогда не скрывали, что стремятся создать стандарт для рынка виртуальной реальности, поэтому на одном устройстве останавливаться не намерены. Ко всему прочему Valve контролирует крупнейший магазин игр, поэтому её новая иницатива не стала неожиданностью. Steam начал идентифицировать пользователей Oculus Rift и предлагает […]
Владельцы Rift DK2 могут пользоваться Oculus Home со всеми играми и приложениями
Есть много причин для того, чтобы с нетерпением ждать посылки с вашими новенькими Oculus Rift, но выход новой версии — ещё не повод выкидывать DK2, потому что они отлично подойдут к обновлённой платформе Oculus Home с бесплатными играми и приложениями. Владельцы Oculus Rift DK2 не должны беспокоиться по поводу того, что производитель очков не рекомендует […]
Oculus Dreamdeck покажет возможности VR, вернув вас во времена Crescent Bay
Oculus VR, начавшая поставки первой версии очков виртуальной реальности для простых потребителей, приберегла к этому событию интересную новость. Компания выпускает сборник технологических демо Dreamdeck, состоящий из материалов, которые использовались ей для показа возможностей трекинга в прототипе очков Rift под названием Crescent Bay — он занял своё место в истории между DK2 и потребительской версией и […]
Палмер Лаки: Oculus не ждёт быстрой прибыли
За последние пару лет в отрасль виртуальной реальности были вложены миллиарды долларов, и инвесторы без сомнений рассчитывают вернуть средства с прибылью, иначе не стоило и начинать. Однако один из лидеров отрасли компания Oculus не ожидает, что получит прибыль в ближайшем будущем — согласно принятой бизнес-модели, она здесь всерьёз и надолго, поэтому может позволить себе оттягивание […]
Oculus представила PC SDK 1.3 с Asynchronous Timewarp и Platform SDK 1.0
В Oculus Developer Center для скачивания доступен пакет Oculus PC SDK 1.3. В новый инструментарий добавлено несколько функций, таких как полная поддержка потребительской версии Rift, поддержка жизненных циклов приложений, интеграция с последними релизами Unity и Unreal Engine, а также Asynchronous Timewarp (ATW). О последнем стоит рассказать подробнее: это генерирование недостающих кадров в случае, если софт […]
30 игр для Rift, которые будут доступны на старте продаж очков, и их цены
Мы больше не ждём виртуальную реальность: компании Valve, Oculus, Sony, HTC, Razer, Samsung и многие другие игроки рынков электроники и контента уже предлагают свои VR-товары, которые, несмотря на часто очень высокие цены, раскупаются с огромной скоростью. Результатом станет то, что количество потребителей виртуальной реальности вскоре покажет лавинообразный рост, и всем нам понадобится много приложений — […]
Unreal VR Editor в руках старшего дизайнера Epic Games
Сегодня в рубрике «Видео дня» специально для вас и прямо из-за океана выступит старший дизайнер Epic Games Ник Дональдсон (Nick Donaldson), который использует анонсированный недавно и уже доступный для скачивания Unreal VR Editor для работы с дизайном 3D-сцены при помощи Oculus Rift и контроллеров Touch. Unreal VR Editor был анонсирован в феврале 2016 года и […]
Движок Autodesk Stingray получил поддержку HTC Vive и Oculus SDK 0.8
Компания Autodesk развивается в новом для себя направлении игровых движков, осваивая передовые устройства визуализации. Ещё при появлении на свет в августе Stingray хвастался работой с Oculus Rift, а спустя несколько месяцев готов представить расширенную поддержку виртуальной реальности с интеграцией HTC Vive и Oculus SDK 0.8 и обновлённым процессом создания моделей. Новые функции вложены в пакет […]
Вице-президент Sony признал, что очки PSVR не так технологичны, как Rift
Главные орудия Oculus, HTC и Sony заряжены, компании приготовились вступить в отрытое противостояние за контроль рынка виртуальной реальности. В этой ситуации они стремятся наиболее удачно спозиционировать свои продукты и иногда публично сравнивают их, предпочитая упреждать удары по имиджу, а не отвечать на них. По этому пути пошёл исполнительный вице-президент Sony Масаясу Ито (Masayasu Ito), рассказавший […]
В платформу Oculus интегрировано сферическое видео из Facebook
Программная платформа виртуальной реальности Oculus впервые официально интегрируется в социальную сеть Facebook. Этот шаг был вопросом времени с момента приобретения компанией Марка Цукерберга небольшого стартапа Палмера Лаки, и вот, спустя год, мы узнали, какую форму обретает сочетание VR-технологий с социальными. Первый шаг оказался довольно робким — Facebook придерживается политики плавного развития в новой медиасреде. В […]