back to top

Тег: оптика

Прогресс Somnium VR1: обзорность 125°, частота 144 Гц, LiDAR и подготовка производства

Новые асферические линзы дают горизонтальное поле зрения 125°, что больше, чем у многих других устройств. Разработчики тестируют частоту 144 герца. А к камерам добавился датчик LiDAR, который позволит строить высокоточную трёхмерную карту окружения, позиционировать цифровые объекты и распознавать реальные по 3D-сканам.

Новая оптика Bigscreen Beyond расшилира их поле зрения и угловое разрешение

Bigscreen Beyond, маленькие и легкие очки виртуальной реальности для ПК от создателей популярного социального приложения, получат новую оптику. Она обещает дать весомые преимущества в виде более широкого поля зрения, качественного изображения и увеличенного диапазона настройки по межзрачковому расстоянию.

Hypervision представила составную блинную оптику для ВР-очков с обзорностью до 240 градусов

Новый демо-стенд Hypervision под названием VR240 Gen 2 состоит из четырёх жидкокристаллических дисплеев и четырёх блинных линз. Оптика сплавлена попарно с целью расширения поля зрения на периферию. Программное обеспечение минимизирует искажения.

Метаоптика Imagia привлекла $4,5 миллиона уже в посевном раунде

Стартап Imagia, разработчик оптических линз нового поколения, закрыл раунд посевного финансирования объёмом $4,5 миллиона. Инвесторам, среди которых отмечены Gates Frontier и MetaVC Partners, понравилась технология плоских металинз на кремниевой подложке. Их первую версию проект намерен коммерциализировать в ближайшее время.

Очки Apple получат металинзы, но не скоро и позже остальных устройств

По словам отраслевого аналитика Apple Минг-Чи Куо из китайской консалтинговой компании TF International Securities, купертинцы планируют выпустить очки с дополненной реальностью, которые Куо называет Apple Glasses, не раньше 2026 или 2027 года, при условии, что смогут завершить разработку новой технологии металинз для замены пластиковых покрытий оптики в этом и других продуктах, таких как iPad и iPhone.

Zeiss взяла под контроль tooz, разработчика оптики для очков дополненной и виртуальной реальности

Немецкий разработчик и производитель оптики Zeiss выкупил контрольный пакет акций предприятия tooz technologies, которое разрабатывает оптику для очков дополненной и виртуальной реальности. Zeiss и Deutsche Telekom основали его в 2018 году и с тех пор владели долями по 50%, а теперь Zeiss является единственным владельцем стартапа.

AntVR продемонстрировала прозрачную оптическую систему с затемнением для виара

AntVR, давний игрок иммерсивного рынка с разработками в области комплектующих и конечных устройств и партнёрствами с такими компаниями, как Lenovo, проявил себя снова. В этот раз компания показала новые дисплеи, которые могут мгновенно переключаться между прозрачным режимом для дополненной реальности и непрозрачным для виртуальной реальности без внешних затемнителей. 

Тайваньская Genius Electronic Optical начнёт поставки линз для очков Apple в ближайшие месяцы

Участники азиатской цепочки поставок компонентов для электроники раскрыли поставщика оптики для очков виртуальной и дополненной реальности Apple. Им оказалась тайваньская Genius Electronic Optical (GSEO), основным бизнесом которой является производство оптических линз и осветительных приборов. 

Meta* и Apple купили по разработчику ВР-оптики

Meta приобрела Gary Sharp Innovations, колорадский стартап, который поможет ей создавать оптические системы для будущих очков. Сделка состоялась ещё в июне 2022 года, но известно о ней стало лишь сейчас. Тем временем Apple поглотила Limbak, производителя линз для Lynx и Simula.

Meta купила Luxexcel, разработчика технологии 3D-печати корректирующих линз с дисплеями

Пока не получается с игровыми стартапами, Meta* продолжает поглощения разработчиков базовых технологий для очков. В этот раз в M&A-бюджет корпорации попала бельгийско-голландская Luxexcel, известная разработками в области оптики.