Тег: Orion
Leap Motion подготовила новый модуль трекинга рук для Qualcomm Snapdragon 835 VRDK
Qualcomm совсем недавно представила референсный образец автономного шлема виртуальной реальности Snapdragon 835 Virtual Reality Development Kit. Устройство должно стать образцом для тех, кто собирается создать аналогичные шлемы на основе нового флагманского процессора компании; это демонстрация актуальных технологий, поддержку которых необходимо учитывать при производстве устройств и программного обеспечения. Однако технологии не обязательно интегрированы в VRDK. Вместе […]
Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России
Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]
Новые модули от Leap Motion: расширение возможностей Orion в Unity
Активный член консорциума OSVR компания Leap Motion представила три программных модуля (расширения) для своего движка по отслеживанию движений рук и пальцев Orion, которые предназначены Unity-разработчикам. Первый — UI Input Module — позволяет прикасаться к поверхностям, превращая их в интерфейсы. Detector Module позволяет точно определять, как и куда показывает рука. Attachments Module закрепляет различные действия за основными жестами, такими как щипок или […]
Движок Leap Motion Orion в реальности
На этой неделе Leap Motion выпустила новый движок для отслеживания рук пользователя виртуальной реальности Orion, который работает с уже продающимися устройствами. Если вы имеете опыт общения с Leap Motion, вас по праву могли одолевать сомнения в том, что проект под этот гаджет может стать по-настоящему массовым, из-за недостаточной точности трекинга, но мы попробуем вас разубедить. […]
Orion — новая технология трекинга Leap Motion для виртуальной реальности
Большинство VR-разработчиков работали или работают с контроллером движений рук Leap Motion. Многие из них сетуют на плохое качество распознавания жестов, которое затрудняет внедрение без сомнений перспективной технологии в массовые продукты — пользователи просто не захотят покупать такой контроллер. До последнего времени он был и не нужен, ведь привычными интерфейсами проще управлять при помощи привычных средств […]