Тег: освещение

Функция Passthrough Relighting улучшает свет и тень в смешанной реальности на Quest

Passthrough Relighting позволяет разработчикам добавлять тени и блики к цифровым объектам. Первое гарантирует, что цифровые объекты отбрасывают реалистичные тени в физической среде, а второе предполагает естественное отражение виртуального света настоящими поверхностями.

Дополненная реальность Microsoft получила более естественное освещение

Microsoft опубликовала новое расширение для Unity и Mixed Reality Tookit, которое позволяет разработчикам лучше воспроизводить естественное освещение в дополненной реальности на HoloLens, а также через ARKit, ARCore и на других платформах.

Проект Elastic Fusion добавляет реалистичное освещение в дополненную реальность

Томас Вилан (Thomas Whelan) вместе с командой лаборатории Dyson Robotics в Имперском колледже Лондона разработал способ добавить в дополненную реальность реалистичное освещение. Проект получил название «Elastic Fusion» и представляет собой новый подход к методу одновременной локализации и построения карты (SLAM — Simultaneous Localization and Mapping). Система позволяет использовать данные с камеры RGB-D для реализации рендеринга с […]