Тег: право
FTC не смогла оспорить поглощение Within компанией Meta*. Сделка состоялась
XRSI разработала 45-страничное руководство по конфиденциальности для дополненной и виртуальной реальности
По мере развития социальных технологий с применением дополненной и виртуальной реальности растёт озабоченность аспектом конфиденциальности и личного комфорта. Некоммерческая организация XR Safety Initiative представила собственное решение проблемы для разработчиков: XRSI Privacy Framework.
Ставка на серое: опасности закупки нелегальной техники
При покупке техники для большинства людей немаловажным фактором является цена товара. Если при прочих равных требуемая модель будет отличаться по цене в разных точках продажи на 10–20%, то приоритет сформируется сам собой и безвозвратно.
Распишитесь за инструктаж: кто отвечает за физическую безопасность в виртуальной реальности
Очки виртуальной реальности можно напрямую отнести к тем устройствам, которые способны причинить вред жизни или здоровью пользователя. В данном случае речь не о конструктивных особенностях аппаратуры, а именно о взаимодействии пользователя в очках с реальным миром.
Google поддержала мораторий на распознавание лиц, Microsoft поддержала правительство США
Регулирование распознавания лиц становится яблоком раздора между компаниями и правительствами. В эти дни обсуждение темы вошло в повестку дня заседаний Еврокомиссии и государственных органов США.
В США игры дополненной реальности защищены Первой поправкой, но это не точно
Первая и самая цитируемая поправка к Конституции Соединённых Штатов гарантирует гражданам страны свободу вероисповедания, свободу слова, свободу прессы, свободу обращения к правительству и свободу собраний. Последнее оказалось особенно важно для компании Candy Lab, которая разрабатывает игры дополненной реальности на основе определения местоположения игроков. Её проекты известны не так широко, как Pokémon GO, но пользуются спросом. […]
ZeniMax отсудила у Oculus $500 миллионов
Окружной суд северного округа Техас в Далласе подвёл итог в самом крупном судебном разбирательстве за всю современную историю виртуальной реальности. Компания ZeniMax отсудила у Oculus VR $500 миллионов за нарушение авторских прав, нарушение договора о неразглашении и ложные обозначения (предоставление заведомо ложных данных о происхождении продукции). Из полумиллиарда долларов США $200 миллионов за нарушение авторских […]
Вашингтонский университет представил рекомендации по разработке цивилизованной дополненной реальности
Лаборатория технологической политики Вашингтонского университета в сотрудничестве между преподавателями и студентами Школ Права, Информации, Информатики, Инженерным департаментом и другими подразделениями кампуса провела оценку технологии дополненной реальности с точки зрения законности и социальных результатов её влияния на конечного пользователя, а также дала рекомендации по работе с AR-проектами разного рода. Авторы пришли к выводам, согласно которым наибольшие […]