Тег: приложения

SteamVR научился устанавливать оптимальное разрешение под возможности видеокарты

Графический программист Valve Алекс Влачос (Alex Vlachos) представил новую функцию SteamVR Beta, которая позволяет получать от видеокарт более качественные визуальные эффекты, снижает вычислительные требования виртуальной реальности и упрощает жизнь разработчикам.

Новый Viveport: трёхмерный, сырой и с предпросмотром

Платформа контента виртуальной реальности HTC получает обновление, которое должно положительно сказаться на ощущениях пользователя от поиска и самих приложений.

В Viveport появилась подписка на 3, 6 и 12 месяцев

Тарифные планы предлагают экономию при увеличении срока, но даже за год она составит всего около 200 рублей, то есть выгода от перехода с обычного помесячного автопродления минимальна.

Публичная интеграция Windows MR и SteamVR состоится 15 ноября

Программная совместимость Windows MR и SteamVR анонсирована и подтверждена, её могут тестировать разработчики. С 15 ноября она откроется каждому пользователю одной из пяти доступных в настоящее время гарнитур для Windows 10. Особо подчёркивается, что речь идёт о переходе к стадии публичного бета-тестирования, а не о финальном релизе функции.

40 приложений на ARKit, которые интересны больше 20 секунд

Двадцатисекундный тест — это тест, который проверяет, интересно ли пользоваться приложением больше 20 секунд. Это абсолютно не объективно, зато может избавить вас от огромного количества скачиваний, установок и разочарований, которые неизбежно ожидают, когда молодой рынок захвачен экспериментаторами в поисках быстрой прибыли на волне хайпа. Представляем список из приложений дополненной реальности на ARKit, которые пережили двадцатисекундный […]

Oculus автоматически вернёт деньги за бесполезные приложения

Магазин приложений виртуальной реальности Oculus будет автоматически возвращать деньги за покупки по любой причине, если соблюдён ряд условий. Новый клиентоориентированный функционал приводит магазин в соответствие старшему брату — Steam, в котором такие правила действуют уже давно. Если вы решили вернуть приложение для очков Rift, убедитесь, что с момента покупки прошло не больше 14 дней, и […]

Шеф Unity: проблема дороговизны виртуальной реальности решится за пару лет

В последние месяцы мы наблюдали снижение цен Oculus Rift и HTC Vive, скидки на PlayStation VR и анонс менее дорогих очков по проекту Windows Mixed Reality. Несмотря на это, виртуальная реальность остаётся неоправданно дорогой для большинства потенциальных пользователей. Глава Unity уверен, что вскоре эта проблема решится. Генеральный директор Unity Джон Ричителло (John Riccitiello) озвучил свои […]

13 отличных экспериментов дополненной реальности на Android

ARCore — это Tango для обычных смартфонов или — ещё проще — ARKit для Android. Это SDK дополненной реальности, с помощью которого разработчики по всему миру могут уже сейчас создавать удивительные сверхновые проекты. Раньше такое было доступно лишь самым продвинутым девелоперам и узкому кругу энтузиастов. ARKit и ARCore расширяют зону покрытия дополненной реальности до всех […]

В Oculus Home теперь можно запускать игры из Steam

Владельцам Oculus Rift приходится поддерживать отношения с двумя клиентами для запуска игр — Steam и Oculus Home. Проблема исключительно маркетинговая: компания стремится привязать пользователей только к своим магазинам, поэтому Oculus Home не запускает приложения из Steam. Но магазин Valve намного популярнее среди геймеров. Oculus решила пойти навстречу своим самым активным клиентам и вскоре решит эту […]

В Vuforia появится функция подсказок в дополненной реальности

PTC, купившая отдел Vuforia у Qualcomm в конце 2015 года, сообщила о работе над новой функцией дополненной реальности для мобильных приложений, с помощью которой любые пользователи смартфонов смогут удалённо давать менее опытным людям графические подсказки по различным вопросам. Проект получил название «Chalk» (англ. «Мел»). Например, если вы запутались в управлении компьютером, нужно будет включить приложение, […]