Жизнь человека в эпоху цифрового общества становится сложнее. Усложняются взаимоотношения, взгляды на окружающий мир; психике приходится адаптироваться к новым вызовам и возможностям. Важным социальным явлением становится дополненная реальность. Сегодня она — это просто покемоны на микроскопическом экране смартфона. Завтра она станет неотличимой от физической реальности настолько, что породит куда более серьёзные социальные проблемы, чем любые […]
Наши друзья из VRability отчитались о том, как идёт работа над их социальным проектом, призванным стирать границы между теми, у кого есть возможность радоваться движениям своего здорового тела, и теми, кто такой возможности лишён. Снова есть повод задать себе вопрос: кто на самом деле здоров — сильный телом или духом? Ответ сокрыт во взаимном понимании, […]
Наумова Ольга Владимировна, преподаватель программы «Информационные технологии» ГАУГН, участник образовательной программы ВШБИ НИУ ВШЭ «Менеджмент игровых и интернет-проектов» В статье даётся краткий обзор психологического, философского восприятия феномена виртуальной реальности. Проводится параллель с иными формами психического ухода от реальности в их исторической репрезентации и уточняются особенные черты именно электронной виртуальности. Философский взгляд на проблематику делает возможным широкий охват разрозненных […]
Руководитель исследовательской группы Лаборатории виртуальной реальности Отделения социальной нейробиологии Института Макса Планка в Лейпциге доктор Кейд Макколл (Cade McCall) строит среды виртуальной реальности для того, чтобы тестировать поведение, физиологию и субъективный опыт людей в различных ситуациях. Его работа доказывает, что тонкие узоры взглядов и движений очень много рассказывают о наших эмоциях и мотивации. В этом […]