Согласно недавнему исследованию PwC, в 2020 году отрасль виртуальной реальности продемонстрировала впечатляющие успехи. Мировые доходы от контента выросли примерно на 30% по сравнению с 2019 годом, опередив по росту фильмы, традиционные видеоигры и музыку.
По мнению аналитиков PwC, иммерсивная отрасль к 2030 году может добавить к мировому ВВП (внутреннему валовому продукту) $1,5 триллиона, и дополненная реальность будет генерировать основную часть суммы — около $1,1 триллиона.
Доходы мировой индустрии развлечений в ближайшие пять лет будут расти прежде всего за счёт развития технологий виртуальной реальности, киберспорта и интернет-рекламы.