back to top

Тег: Quest

Для Quest 4 ищут тестировщиков. Очки могут получить трекинг лица и глаз

Meta* разместила объявление о поиске тестировщиков для «носимого технического устройства, которое будет записывать выражения лица и движения глаз, а также вести запись голоса». Работы будут проходить в калифорнийском офисе компании в Берлингейме, в группе под названием Project Pismo. Ранее у нас уже появлялись известия о том, что Meta планирует в 2026 году выпустить две версии Quest 4, стандартную и улучшенную, примерно как сейчас с Quest 3 и 3S. Их кодовые названия: Pismo Low и Pismo High.

Техдиректор Meta* объяснил, почему его компания не делает очки с более широким полем зрения

Технический директор Meta* Эндрю Босворт показал прототип очков с расширенным относительно серийных Quest полем зрения в офисе Reality Labs в Редмонде, штат Вашингтон. В комментарии Босворт утверждает, что устройство близко к 210-градусам, однако такое решение требует компромиссов, на которые компания не готова пойти. Широкоформатных Quest ждать не стоит. 

Hello Moto: смартфоны Motorola интегрируют с Quest. Об этом объявил Марк Цукерберг

Владельцы смартфонов Motorola вскоре смогут видеть и использовать свои устройства внутри виртуальной реальности, а точнее операционной системы Horizon OS на Quest. Для этого китайский смартфонный бренд, контролируемый Lenovo, пообещал выпустить в Horizon Store 2D-приложение Smart Connect.

Horizon OS UI Set: Meta* выпустила набор элементов интерфейса для Unity и Figma

Meta* выпустила набор элементов для создания иммерсивных интерфейсов на Unity, который авторы приложений для Quest ждали годами. При разработке для других операционных систем, таких как Windows, Mac, iOS и Android, разработчики привыкли пользоваться подобными высокоуровневыми фреймворками, чтобы интерфейсы не выбивались из системного стиля. На мобильных очках таких вещей не было. 

Quest 3S лучше отслеживают голову и руки при слабом освещении

Тестирование Quest 2 и 3 в полной темноте показывало, что эти очки не могут отслеживать ни голову, ни руки пользователя. На обеих моделях появляется  сообщение о том, что трекинг не работает и его можно отключить. В тех же условиях новые Quest 3S продолжают отслеживание, если напротив есть стена или другие объекты, способные отразить излучение появившейся тут инфракрасной подсветки. 

Техдиректор Meta* подтвердил ротацию прототипов Quest и описал цикл их разработки

Технический директор Meta* Эндрю Босворт подтвердил отмену работы над одними очками и продолжение разработки других к 2027 году. Ранее стало известно, что под нож пошёл прототип La Jolla, который мог стать Quest Pro 2, а зелёный свет дали сверхлёгким очкам Puffin с отдельным вычислительным блоком. 

Технология TouchInsight превращает любые поверхности в клавиатуры очков без аппаратных дополнений

Исследователи из Meta* и Швейцарской высшей технической школы Цюриха разработали программное решение проблемы превращения любой поверхности в клавиатуру для Quest. Полностью цифровые клавиатуры не дают обратной связи при печати голыми руками, а подключаемые по Bluetooth добавляют увесистый аксессуар к мобильным очкам. Задачей команды проекта стало решение обеих проблем одновременно, в результате родился проект TouchInsight. 

Quest научили озвучивать заряд и отслеживать любые клавиатуры

Обновление операционной системы Quest номер 71, которое сейчас в публичном тестировании, готовит несколько ярких пугающих и полезных функций. Исследователи прошивок рассказали о функции проговаривания заряда батареи и отслеживании всего, похожего на клавиатуры, которое меняет подход к клавиатурному вводу в очках смешанной реальности. 

Переносить игры с Quest на Orion будет непросто. У них десятикратная разница в производительности

Босворт впервые упомянул, что вычислительная мощность Orion в 10 раз меньше, чем у Quest 3. Прототип использует беспроводной вычислительный блок для рендеринга, что делает очки намного тоньше и легче, чем при размещении всего в основном корпусе.

Аватары Meta* теперь можно делать по селфи

Обладатели Quest теперь могут создавать себе аватары, близкие к реальности, по обычному селфи. На прошлой неделе официальные аватары экосистемы получили переработанную графику и анимации после официального анонса на конференции Connect. Но ни там, ни при запуске никто не рассказал, что вы сможете делать своих трёхмерных представителей с помощью фронтальной камеры смартфона.