Тег: Quest
Netflix удалил приложение из магазина Quest. Остался только браузер, но он лучше
Netflix удалил своё приложение для просмотра потокового видео из Horizon Store, магазина приложений Quest. Приложение давно забросили, однако выключили лишь сейчас. Это значит, что не работают и ранее загруженные версии. У пользователей Quest остался браузерный стриминг, в котором разработчики недавно повысили качество для Quest Browser до 1080p, что резко контрастирует с разрешением устаревшего приложения в 480p. Оно также не работало со смешанной реальностью.
Horizon OS v68 PTC улучшит работу с виртуальными дисплеями и контроллерами. Есть намёки на стилус и новые аватары
Релиз-кандидат обновления Horizon OS v68 поступил энтузиастам и разработчикам. Его анализ показывает, что в этот раз работу направили на улучшение компоновки окон и «театрального» режима, в котором в вашем распоряжении один большой экран посередине с затемнением окружения.
Эндрю Босворт: Meta* консервативна по сквозному видео для разработчиков, но ждёт удобного момента
Идея открытия разработчикам приложений потокового видео со сквозных камер витает в воздухе. Это откроет им новый простор создания смешанной реальности, анализа, изменения, дополнения того, что видит человек. Обратной стороной прогресса является безопасность. Фактически, разработчик не только видит всё, что и вы. Он может анализировать и менять ваше окружение, включая других людей, в реальном времени, а также накапливая и продавая данные.
Новые функции родительского контроля Quest разрешат общаться самым маленьким пользователям
Функции родительского контроля в Quest скоро позволят родителям и опекунам утверждать, с кем их дети могут общаться через очки, включая звонки, сообщения и приглашения в приложениях. Сейчас дети в возрасте от 10 до 12 лет вообще не могут общаться указанными способами, поэтому для них это даже расширение возможностей.
Quest в тридцатых: что технический директор Meta* ожидает от следующих семи лет
Технический директор Meta* Эндрю Босворт в новом интервью поделился прогнозами развития очков виртуальной и смешанной реальности на ближайшие семь лет. Речь о том, чего хочет добиться компания от своего аппаратного направления. Слова Босворта не нужно воспринимать как обещания, однако это ожидания человека, который является не просто экспертом в отрасли, а напрямую влияет на её развитие как лидер одной из ведущих инженерных команд мира.
5 августа раздел App Lab в магазине приложений Quest заменят простым тегом
5 августа, через пару месяцев после анонса единого магазина Horizon Store по всей расширенной экосистеме Quest, разработчики магазина перережут ещё одну красную ленточку. В этот день раздел App Lab заменят на простой тег в поиске, а все приложения из него вольются в общий каталог, утроив его.
Quest v67: улучшенные окна, набор свайпом, рекалибровка окулографии и таймер покоя
Обновление Quest v67 почти готово, состоялся его официальный анонс вместе с отчётом о разработке. Очки получат контент от блогеров в Horizon Feed, экспериментальную поддержку перемещения и реорганизации 2D-приложений в виртуальном окружении, а также театральный вид, чтобы сосредотачиваться на одном окне.
Разработчикам смешанной реальности для Quest больше не нужно использовать границу безопасности
Разработчик любого приложения смешанной реальности для Quest теперь может отключить границу безопасности. Её создавали для виара, и там она полезна, чтобы человек не сталкивался с предметами, стенами и другими людьми, когда их не видит. Но в большинстве приложений смешанной реальности это излишне, поскольку всё видно и так, а граница просто мешает перемещаться.
В тестовой прошивке Quest нашли облачный стриминг Avalanche
Meta* давно тестирует потоковую передачу облачных игр, чтобы перенести самые требовательные ПК-игры виртуальной реальности на Quest, которые своими силами их не запустят. Но у функции не было даже официального анонса, не говоря о релизе. Новые данные свидетельствуют о том, что технология под кодовым названием Avalanche осталась в активной разработке и поддерживает игры из каталога Oculus Studios, такие как Lone Echo.
LIV стала официальной платформой для скринкастинга на Quest
Отличный способ продвижения иммерсивного софта и всей индустрии — показывать, что в виртуальной реальности делают настоящие люди, а не их аватары. Это возможно благодаря записи смешанной реальности. У Meta* для этого есть собственный инструмент MRC, но компания решила уйти от собственной разработки в сторону интеграции стороннего решения. Теперь официальным стандартом Quest становится LIV.