Тег: руки
Oculus Quest научились включать отслеживание рук, когда вы кладёте Touch
Oculus Quest научились автоматически включать отслеживание рук, когда вы не используете контроллеры Touch. Эта функция — самое важное изменение из свежего обновления прошивки v13, которое Facebook выкатывает на этой неделе.
Технология трекинга рук VirtualGrasp: универсально и естественно
Компания Gleechi из Стокгольма представила технологию VirtualGrasp, которая автоматизирует программирование трекинга рук в виртуальной реальности.
Трекинг рук обкатывают на Quest, чтобы добавить на Rift S
На прошлой неделе Oculus развернула функцию трекинга рук на Oculus Quest в качестве эксперимента. В дальнейших планах сделать то же самое для Rift S. Представитель копании рассказал, что Quest стали платформой для сбора отзывов, которые помогут улучшить и стабилизировать трекинг к релизу для персональных компьютеров.
Oculus включает трекинг рук в Quest
На этой неделе очки Quest научатся отслеживать руки пользователя для управления приложениями без контроллеров. Релиз базовых функций трекинга рук официально анонсировала Oculus. А специальный SDK выпустят ещё через несколько дней.
Отслеживание рук на Quest будет доступно в начале 2020 года
На вступительном слове конференции Oculus Connect 2019 генеральный директор Facebook Марк Цукерберг анонсировал отслеживание рук и пальцев для очков Oculus Quest. Функция будет добавлена в прошивку устройства в начале 2020 года.
Fusion: вторая пара рук с ВР-управлением
Ямен Сарайджи (Yamen Saraiji), доцент Высшей школы медиадизайна токийского Университета Кэйо, возглавляет проект по созданию одного из самых странных устройств, которое вам доводилось видеть. Тем не менее оно может принести большую пользу и уже готовится к коммерциализации.
Vive Focus получат шестиосевой трекинг контроллеров и поддержку ручных жестов
Трёхосевой контроллер из комплекта Vive Focus получит обновление для шестиосевого трекинга, а сами очки в довесок смогут отслеживать руки без контроллера для жестового ввода. Новые функции будут реализованы с помощью стереокамер и «фирменных технологий компьютерного зрения».
Эксперименты Leap Motion: новые способы сделать ввод без контроллеров более интуитивным и естественным
В новой серии экспериментов команда Leap Motion исследовала возможности применения визуального дизайна для усиления интуитивности ввода без контроллеров.
iNFINITE Production выпустила открытый фреймворк для рук в Unreal Engine
Чешская студия iNFINITE Production представила бесплатный кросс-платформенный фреймворк UVRF для передачи точного управления руками в виртуальной реальности.
Новые модули от Leap Motion: расширение возможностей Orion в Unity
Активный член консорциума OSVR компания Leap Motion представила три программных модуля (расширения) для своего движка по отслеживанию движений рук и пальцев Orion, которые предназначены Unity-разработчикам. Первый — UI Input Module — позволяет прикасаться к поверхностям, превращая их в интерфейсы. Detector Module позволяет точно определять, как и куда показывает рука. Attachments Module закрепляет различные действия за основными жестами, такими как щипок или […]