Тег: наука
Автоплан операции: интервью с разработчиками хирургической системы дополненной реальности СамГМУ
Дополненная реальность постепенно проходит Пропасть разочарования, последовавшую за плохими потребительскими реализациями технологии на ранних этапах развития. Это нормально, с подобной проблемой так или иначе сталкивается практически любая технология — так было со смартфонами, принтерами, графическими интерфейсами, персональными компьютерами, планшетами; так будет с часами, очками, линзами, электронными имплантатами и многими другими вещами. Протекающая сегодня стадия — […]
Visual Effects Society: Световое поле как будущее VR-AR-MR
Мы пишем о световых полях, поскольку они, а точнее, стоящие за ними технологии, могут оказаться будущим смешанной, дополненной и виртуальной реальности. На рынке один за другим появляются продукты, которые это подтверждают: Lytro представила крайне дорогую камеру, которая снимает VR-видео так, чтобы мы могли по нему передвигаться, Magic Leap готовит к релизу первую публичную версию MR-очков, […]
Вашингтонский университет представил рекомендации по разработке цивилизованной дополненной реальности
Лаборатория технологической политики Вашингтонского университета в сотрудничестве между преподавателями и студентами Школ Права, Информации, Информатики, Инженерным департаментом и другими подразделениями кампуса провела оценку технологии дополненной реальности с точки зрения законности и социальных результатов её влияния на конечного пользователя, а также дала рекомендации по работе с AR-проектами разного рода. Авторы пришли к выводам, согласно которым наибольшие […]
Microsoft работает над многопользовательской смешанной реальностью
Если дополненной и виртуальной реальностью можно будет делиться друг с другом, это сделает технологию богаче и даже может изменить наше с ней взаимодействие. В этом направлении работают исследователи компании Microsoft под руководством Ярона Ланье (Jaron Lanier), одного из VR-пионеров, который начинал ещё в 1980-х в компании VPL Research. Проект Comradre позволяет нескольким пользователям испытывать совместные […]
Пузырь с диспозицией: битвы будущего в смешанной реальности
Эмико Йозука (Emiko Jozuka), Motherboard Представьте себе командную рубку боевого корабля — но вместо экрана в нём левитирующий 3D-купол. Он отображает всё происходящее под водой и в воздухе, обеспечивая командиров беспрецедентной картиной боя. Всё в этом микрокосме происходит в реальном времени, и именно таким Боб Стоун (Bob Stone) видит будущее военных кампаний. Размышления Стоуна о […]
AquaTop — дополненная реальность на воде
Песочницы дополненной реальности появляются по всему миру, становясь то пособиями для изучения военной тактики, то играми. С песком удобно работать: он податлив, но устойчив, приятен на ощупь, дёшев. Однако четверо учёных из Koike Laboratory в токийском Университете электрокоммуникаций решили использовать для дополненной реальности воду и преуспели в этом ещё в 2013 году, создав проект AquaTop […]
Лаборатория смешанной реальности Университета Южной Калифорнии
Возможно, вы никогда не задавали себе вопрос о том, как выглядит Институт творческих технологий в Университете Южной Калифорнии. И зря. А всё потому, что там скрыта от посторонних глаз продвинутая лаборатория смешанной реальности. Институт работает с реалистичной компьютерной графикой для решения серьёзных проблем в обучении и медицине. Он был основан в 1999 году по контракту […]
97 новых патентных заявок Magic Leap помогают лучше понять работу компании
Почти сотня новых патентных заявок Magic Leap приоткрывают завесу тайны над тем, какую интеллектуальную собственность компания использует с своих очках смешанной реальности и с чем будет конкурировать с Microsoft HoloLens. В прошлом году она получила $542 миллиона на разработку устройства для максимально реалистичной интеграции виртуальных объектов в физическую реальность, а в этом уже представила своё […]
Microsoft научилась делать автономный 3D-сканер из iPhone
Исследователи Microsoft Research регулярно знакомят нас с интересными подходами к использованию технологических инноваций. На этот раз в фокусе оказалась разработка на стыке массовых мобильных технологий и передовых алгоритмов потоковой визуальной обработки: она позволяет превратить в 3D-сканер обычный смартфон с обычной камерой. Приложение MobileFusion записывает трёхмерные модели физических объектов, чтобы потом интегрировать их в дополненную реальность […]
3D-сканер из обычного смартфона от швейцарских учёных
Швейцарский федеральный технологический институт в Цюрихе опубликовал первое видео ещё в 2013 году, за несколько месяцев до появления на YouTube первого ролика Project Tango. Это демонстрация результатов работы Группы компьютерного зрения и геометрии при Институте визуальных вычислений. Цель проекта заключается в разработке системы, которая позволяет пользователям создавать интерактивные 3D-модели из реальных сред и предметов с […]