Тег: наука
Игра InMind 2 вышла на Gear VR
Студия Luden.io, родившаяся из исследовательского подразделения Nival, продолжает кроссплатформенную экспансию научной игры InMind 2. Она уже доступна на платформах Cardboard и Daydream, iOS, а также Rift, Vive и OSVR. Теперь к игре могут приобщиться многочисленные пользователи Samsung Gear VR. Цена — $3. InMind 2 — приключенческая игра виртуальной реальности. Вы попадаете в мозг мальчика Джона, которому нужно помочь […]
Как породнить mocap с ВР и зачем нужно посольство в Лондоне: интервью с ANVIO VR
В апреле 2017 года молодая московская компания ANVIO VR впервые заявила о себе, анонсировав открытие локации виртуальной реальности в Трёхгорной мануфактуре. Это двести квадратных метров пространства, отслеживаемого камерами motion capture, со специально разработанной игрой — интересный прецедент даже для Москвы. Голографика решила познакомить вас с проектом и отправилась в гости к ANVIO и её коммерческому […]
Шведский фестиваль сферического кино соберёт больше 40 научных фильмов, включая российские
С 12 по 14 мая в Королевском технологическом институте Стокгольма будет проходить VR Scientific Festival — уникальный фестиваль сферических фильмов и проектов виртуальной реальности на научные темы. Центром фестиваля будет Купол видения (Dome of Vision) с кинотеатром ВР, в котором испытать одновременное погружение с помощью Gear VR смогут до 25 человек. Каждый показ будет длиться […]
Дополненная реальность в лабораториях Lockheed Martin
Lockheed Martin Corporation специализируется на авиастроении, авиакосмической технике, судостроении, автоматизации почтовых служб и аэропортовой логистике. Вряд ли можно найти компанию, лучше неё подходящую для внедрения дополненной реальности в промышленное проектирование. В Lockheed есть специальная лаборатория, которая занимается изучением этой технологии — Collaborative Human Immersive Laboratory (CHIL). Сегодня мы отправляемся в неё, чтобы посмотреть, как современная ДР […]
AWE USA 2017 откроет двери 31 мая
В 2017 году Голографика продолжает сотрудничество с выставкой-конференцией Augmented World Expo. Сегодня мы представляем восьмой американский тур AWE, который по традиции будет проходить в Санта-Кларе, Калифорния, с 31 мая по 2 июня. Мероприятие соберёт под своей крышей генеральных и технических директоров, дизайнеров, разработчиков, менеджеров, креативные агентства, футуристов, аналитиков, инвесторов, журналистов и других людей, которым интересна […]
История: MirageTable — ручной мираж от Microsoft Research
В сегодняшнем видео дня окунёмся в историю, которой так щедро потчует нас аккаунт Microsoft Research на YouTube. Представленный в 2012 году проект MirageTable — это интерактивная система для слияния виртуального и реального мира с помощью глубинных камер, изогнутого экрана, затворных 3D-очков и стереопроектора. Проектор с учётом формы экрана визуализирует для пользователя виртуальные предметы с перспективой […]
В Университете Хельсинки изучили плюсы дополненной реальности в детском образовании
Учёные Хельсинкского университета провели исследование эффектов применения дополненной реальности в обучении со стороны когнитивного и мотивационного аспектов. В рамках работы было проанализировано получение знаний 146 финскими школьниками (51% — женского пола) в возрасте 11-13 лет, которые посещали выставку в научном центре. Общий результат таков: технология оказалась полезной для всех, однако лучше всего проявила себя среди […]
Дополненная реальность для визуализации теплопередачи
Дополненная реальность рано или поздно обогатит образовательные процессы, став частью нашей повседневной жизни. Над этим работают в Microsoft, эту позицию поддерживают в Apple, и даже Facebook, плотнее занимающаяся виртуальной реальностью, не осталась в стороне. Сейчас мы наблюдаем становление технологий, с помощью которых знания будут получать наши дети. Одной из них может стать визуализация теплопередачи, которую […]
Проект Elastic Fusion добавляет реалистичное освещение в дополненную реальность
Томас Вилан (Thomas Whelan) вместе с командой лаборатории Dyson Robotics в Имперском колледже Лондона разработал способ добавить в дополненную реальность реалистичное освещение. Проект получил название «Elastic Fusion» и представляет собой новый подход к методу одновременной локализации и построения карты (SLAM — Simultaneous Localization and Mapping). Система позволяет использовать данные с камеры RGB-D для реализации рендеринга с […]
Рэй Хаммонд: Виртуальная реальность — естественная среда обитания человека
Видный британский футурист и писатель Рэй Хаммонд (Ray Hammond) представляет вам свой взгляд на виртуальную реальность. По его словам (и с ним согласны учёные по всему миру), наш так называемый «реальный» опыт есть ни что иное как виртуальность — продукт наших чувств и психических процессов. Трудно ли будет отличить реальную виртуальность от виртуальной реальности? Угрожает […]