Тег: наука

Дополненная реальность в лабораториях Lockheed Martin

Lockheed Martin Corporation специализируется на авиастроении, авиакосмической технике, судостроении, автоматизации почтовых служб и аэропортовой логистике. Вряд ли можно найти компанию, лучше неё подходящую для внедрения дополненной реальности в промышленное проектирование. В Lockheed есть специальная лаборатория, которая занимается изучением этой технологии — Collaborative Human Immersive Laboratory (CHIL). Сегодня мы отправляемся в неё, чтобы посмотреть, как современная ДР […]

AWE USA 2017 откроет двери 31 мая

В 2017 году Голографика продолжает сотрудничество с выставкой-конференцией Augmented World Expo. Сегодня мы представляем восьмой американский тур AWE, который по традиции будет проходить в Санта-Кларе, Калифорния, с 31 мая по 2 июня. Мероприятие соберёт под своей крышей генеральных и технических директоров, дизайнеров, разработчиков, менеджеров, креативные агентства, футуристов, аналитиков, инвесторов, журналистов и других людей, которым интересна […]

История: MirageTable — ручной мираж от Microsoft Research

В сегодняшнем видео дня окунёмся в историю, которой так щедро потчует нас аккаунт Microsoft Research на YouTube. Представленный в 2012 году проект MirageTable — это интерактивная система для слияния виртуального и реального мира с помощью глубинных камер, изогнутого экрана, затворных 3D-очков и стереопроектора. Проектор с учётом формы экрана визуализирует для пользователя виртуальные предметы с перспективой […]

В Университете Хельсинки изучили плюсы дополненной реальности в детском образовании

Учёные Хельсинкского университета провели исследование эффектов применения дополненной реальности в обучении со стороны когнитивного и мотивационного аспектов. В рамках работы было проанализировано получение знаний 146 финскими школьниками (51% — женского пола) в возрасте 11-13 лет, которые посещали выставку в научном центре. Общий результат таков: технология оказалась полезной для всех, однако лучше всего проявила себя среди […]

Дополненная реальность для визуализации теплопередачи

Дополненная реальность рано или поздно обогатит образовательные процессы, став частью нашей повседневной жизни. Над этим работают в Microsoft, эту позицию поддерживают в Apple, и даже Facebook, плотнее занимающаяся виртуальной реальностью, не осталась в стороне. Сейчас мы наблюдаем становление технологий, с помощью которых знания будут получать наши дети. Одной из них может стать визуализация теплопередачи, которую […]

Проект Elastic Fusion добавляет реалистичное освещение в дополненную реальность

Томас Вилан (Thomas Whelan) вместе с командой лаборатории Dyson Robotics в Имперском колледже Лондона разработал способ добавить в дополненную реальность реалистичное освещение. Проект получил название «Elastic Fusion» и представляет собой новый подход к методу одновременной локализации и построения карты (SLAM — Simultaneous Localization and Mapping). Система позволяет использовать данные с камеры RGB-D для реализации рендеринга с […]

Рэй Хаммонд: Виртуальная реальность — естественная среда обитания человека

Видный британский футурист и писатель Рэй Хаммонд (Ray Hammond) представляет вам свой взгляд на виртуальную реальность. По его словам (и с ним согласны учёные по всему миру), наш так называемый «реальный» опыт есть ни что иное как виртуальность — продукт наших чувств и психических процессов. Трудно ли будет отличить реальную виртуальность от виртуальной реальности? Угрожает […]

Apple получила патент на передачу многоцветной картинки с одной части прозрачного дисплея на другую

Пока рынок ждёт от Apple движений в сторону ДР/ВР, а Oculus и вовсе обвиняет её в неумении делать компьютеры, она спокойно исследует коммерческий потенциал отрасли и готовит интеллектуальную собственность. Одна из самых дорогих компаний в мире только что получила патент США на технологию прозрачного дисплея с широким полем обзора, потенциально связанную с дополненной реальностью. Документ, […]

KAIST: обработка дополненной реальности на смарт-очках

Дополненная реальность активно изучается как пользовательский интерфейс для смарт-очков, однако небольшие размеры батарей и ограниченная вычислительная мощность мобильных чипов сильно затрудняют внедрение очков как форм-фактора умных устройств для потребителей на разных уровнях — даже в промышленности, где красота и изящество уступают утилитарности. Перед вами доклад южнокорейского инженера Генгхун Кима (Gyeonghoon Kim) о создании процессора обработки […]

Московский технологический институт создал открытую лабораторию виртуальной реальности

1 июля Московский технологический институт откроет лабораторию виртуальной реальности HackSpaceVR, оснащённую оборудованием и софтом для погружения и работы над ВР-проектами. Один из главных интересов МТИ — поддержка российских разработчиков. На площадке они смогут создавать и тестировать продукты, а затем представлять их посетителям и потенциальным инвесторам. HackSpaceVR предоставляет возможность не ждать хакатонов и выставок, чтобы протестировать […]