Тег: SDK
Tenor выпустила SDK для гифок в дополненной реальности
«Гифкам» несколько десятков лет, но сегодня они, кажется, испытывают небывалую популярность. Это связано с ускорением интернета, помноженным на появление новых способов создавать контент и делиться им. Tenor хочет добавить в их список дополненную реальность, причём не сама, а с помощью сторонних приложений. Платформа Tenor представила SDK, с помощью которого разработчики приложений на Unity и ARKit […]
Meta SDK теперь поддерживает SteamVR
Разработчики очков дополненной реальности Meta 2 объявили, что их SDK версии 2.3 поддерживает SteamVR. На первый взгляд, новость странная, ведь платформа Valve предназначена для виртуальной реальности, но она также обеспечивает совместную работу устройств и программ на API OpenVR. И теперь знакомые с технологиями Valve разработчики могут свободно создавать приложения под оригинальный гаджет, претендующий на звание […]
13 отличных экспериментов дополненной реальности на Android
ARCore — это Tango для обычных смартфонов или — ещё проще — ARKit для Android. Это SDK дополненной реальности, с помощью которого разработчики по всему миру могут уже сейчас создавать удивительные сверхновые проекты. Раньше такое было доступно лишь самым продвинутым девелоперам и узкому кругу энтузиастов. ARKit и ARCore расширяют зону покрытия дополненной реальности до всех […]
Google выпустила ARCore — конкурента ARKit для Android
Уже много лет компания Google накапливает опыт в работе с дополненной реальностью. Она разрабатывает электронные контактные линзы, продаёт смарт-очки Glass и постоянно регистрирует ДР-технологии, ведя исследовательскую деятельность. Но самый важный проект на этом поле — платформа компьютерного зрения Tango, которая позволяет смартфонам и другим мобильным устройствам распознавать окружение для навигации, измерений и наложения графических данных. […]
Google приглашает тестировать рекламный SDK для виртуальной реальности
Внутренний стартап-инкубатор Google под названием «Area 120» сообщает о проходящих в нём экспериментах с форматами рекламы для виртуальной реальности. В компании хотят выработать эффективные способы монетизации нового пространства и избежать навязчивой, отталкивающей рекламы. Для поиска форматов создан специальный инструментарий, и процесс уже даёт плоды. Первый — это интерактивный куб, показывающий текстовые и мультимедийные объявления с меню […]
Tavrus-Odin-SDK: как DEUS движется к созданию российской платформы виртуальной реальности
Небольшая российская команда DEUS имеет амбициозную цель: она разрабатывает шлем виртуальной реальности Odin, лазерную систему трекинга Horus и инструментарий для создания приложений виртуальной реальности, которые отвечают запросам национального импортозамещения и смогут конкурировать с потребительскими устройствами от мировых брендов. Причём, как по технологиям, так и по цене. Закрепить успех компания решила выпуском шлема Tavrus, который является продуктом […]
DAQRI начала открытый бета-тест ARToolKit 6
Компания DAQRI сообщает о новой вехе в проекте инструментария дополненной реальности с открытым исходным кодом ARToolKit. Американцы приступили к открытому бета-тестированию ARToolKit 6 на Linux, Android, iOS, macOS и Unity. Новинка изобилует обновлениями функциональной части и распространяется по лицензии Apache v2.0, чтобы разработчики могли создавать свои приложения с минимальными лицензионными ограничениями. Исследовательская лаборатория DAQRI добавила […]
AWE 2017: финалисты и победители Auggie Awards
Ежегодная премия Auggie Awards вручается в рамках выставки-конференции Augmented World Expo в США и поощряет представителей отрасли дополненной и виртуальной реальности за лучшие проекты в ряде ключевых направлений. Восьмая церемония прошла 1 июня 2017 года. Мы с нетерпением ждали публикации данных о номинантах и победителях, чтобы представить вам одни из лучших в этом году индустриальных […]
Видео: демонстрация работы Apple ARKit на iPad
В этом году iOS cтанет главной платформой дополненной реальности на Земле. Инструментом для свершения этого плана будет ARKit — SDK для интеграции движка машинного зрения Apple в приложения для iPhone и iPad. Этот софт обеспечит высокую плавность и точность распознавания объектов сразу на всех актуальных моделях мобильных устройств с яблочным логотипом, а это сотни миллионов […]
Apple представила инструментарий для дополненной реальности ARKit
На конференции WWDC 2017 компания Apple анонсировала фирменный набор инструментов (SDK), которые помогут создавать приложения дополненной реальности для устройств на iOS. По словам старшего вице-президента по разработке программного обеспечения компании Крейга Федериги (Craig Federighi), ARKit превращает iOS в «крупнейшую платформу дополненной реальности в мире». ARKit обеспечивает «быстрое и стабильное отслеживание движения», благодаря чему виртуальные объекты, […]