Тег: SDK
ManoMotion представила бесплатный SDK жестового управления
Специалисты по компьютерному зрению из шведской компании ManoMotion представили бета-версию фирменного SDK для интеграции жестового управления в приложения. Среди целевых направлений разработчики называют дополненную, виртуальную и смешанную реальность, а также интернет вещей. Скачать пакет предлагается с сайта компании после регистрации. Технология распознавания жестов в реальном времени от ManoMotion позволяет людям видеть и использовать свои руки […]
В Viveport SDK появились социальные функции для Unity
В этом году HTC уделяет много внимания магазину приложений, игр и контента Viveport. Тайваньцы создают альтернативу Steam, чтобы уменьшить свою зависимость от политики заокеанской Valve. Совсем недавно в платформе появились игры по подписке, что очень удобно для желающих каждый месяц пробовать что-то новое. А теперь новыми функциями обзавёлся Viveport SDK. Инструментарий Viveport версии v1.5.1 позволяет […]
8 лучших SDK дополненной реальности для iOS и Android в 2017 году
Вы мечтали заняться разработкой дополненной реальности, но не знали, с чего начать? Начните с этой статьи. Кстати, это перевод материала из блога украинской компании ThinkMobiles. В блоге есть ещё масса интересного — он почти образцовый для разработчиков дополненной и виртуальной реальности в сфере b2b. Список выбранных SDK: Vuforia EasyAR Wikitude ARToolKit Kudan Maxst Xzimg NyARToolkit […]
Wikitude SDK 6.1 получил поддержку OpenGL ES 3.x
В январе австрийская Wikitude представила шестое поколение фирменного инструментария для создания дополненной реальности на базе нового фирменного движка SLAM-навигации. Сегодня компания представила обновление 6.1 — более стабильное и с несколькими новыми функциями. На замену устаревшему графическому интерфейсу OpenGL ES 2.0 пришёл OpenGL ES 3.x с обратной совместимостью. Улучшена стабильность отслеживания изображений: снижено дрожание, которое портит […]
Wikitude представила SDK дополненной реальности шестого поколения
Австрийская компания Wikitude, пионер мобильной дополненной реальности, выпускает новую версию SDK на базе нового фирменного движка SLAM-навигации. Вместе с релизом австрийцы отметили преодоление планки в 400 000 разработчиков платформы по всему миру. Как и прежде, инструментарий поддерживает распознавание изображений, трекинг объектов, а также геолокацию дополненной реальности на смартфонах, планшетах и очках на Android и iOS. […]
OZO Player SDK — кроссплатформенный движок для воспроизведения ВР-видео от Nokia
Nokia выпустила OZO Player SDK — инструментарий, который помогает создателям приложений для воспроизведения видео виртуальной реальности. По сути, это кроссплатформенный движок, который берёт на себя большую часть функций по обработке сферического стереоскопического видео высокой чёткости. Хотя на рынке получают всё большее распространение хостинги для ВР-видео, такие как Jaunt, Littlstar, Samsung VR, ещё одним жизнеспособным форматом […]
Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России
Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]
Google представила Daydream SDK 1.0 с поддержкой Unity и Unreal Engine
Платформа мобильной виртуальной реальности Google Daydream для Android была с помпой анонсирована в мае 2016 года на ежегодной конференции I/O, и с тех пор мы ждём релиза всего спектра программного обеспечения, которое позволит нам не только пользоваться современным ВР-софтом, но и разрабатывать его. Наконец, сегодня мы можем рассказать о том, что Google официально выпустила SDK […]
NVIDIA представила VRWorks 360 Video SDK и два квадропаскаля
Конференция SIGGRAPH 2016 приносит ожидаемые плоды: постоянный гость мероприятия компания NVIDIA представила целый ряд профессиональных и полупрофессиональных решений для работы с компьютерной графикой в виртуальной реальности. Для создателей сферических видео компания выпустила VRWorks 360 Video SDK, инструментарий для записи, склейки и потоковой трансляции ВР-контента. Он использует мощности графических процессоров NVIDIA для ускорения продакшна и постпродакшна. […]
Oculus SDK 1.6.0 работает с новой кнопкой Touch и более точной тактильной отдачей
Oculus опубликовала новый инструментарий для разработки программного обеспечения (SDK) для Windows под номером 1.6.0. Пакет включает два нововведения: поддержку и документацию к кнопке «Enter» на левом контроллере Touch, а также буферизацию тактильной отдачи для более детальных эффектов взаимодействия софта с пользователем через виброотклик. Согласно сопроводительной документации, кнопка «Enter», ранее не замеченная ни на одном из […]