back to top

Тег: SDK

Разработчики SDK машинного зрения Wrnch привлекли $1,8 млн

Специалисты по компьютерному зрению из стартапа Wrnch сообщают о получении инвестиций раунда «А» в размере $1,8 миллиона. Раунд возглавил фонд Radical Ventures, а поддержали Aligo Innovation, gr0k и TandemLaunch Ventures. Wrnch занимается разработкой мультиплатформенного модульного SDK машинного зрения на C++ с поддержкой Windows, OSX, Linux, Android и iOS, OpenCL, CUDA, Unity, центральных процессоров, графических процессоров (AMD, Nvidia, […]

Вебинар: разработка приложений для Meta, часть 3 — экспорт и представление приложений

Третья часть вебинара от инженера-программиста компании Meta Джозефа Вана (Joseph Wang) о разработке для очков дополненной реальности будет посвящена экспорту и представлению приложений, то есть поможет вам правильно подать работу потребителям и возможным партнёрам. Открытое и бесплатное веб-мероприятие пройдёт 13 января 2016 года и покроет следующие темы: Создание автономной исполняемой версии вашего приложения Советы по […]

С 1 января Oculus Store перестанет принимать софт на Mobile SDK старше 1.0

Oculus закручивает гайки в платформе для разработчиков мобильной виртуальной реальности. Согласно записи в корпоративном блоге, с 1 января 2016 года магазин Oculus Store будет принимать только приложения, использующие Mobile SDK 1.0 или более поздний. Вышедший из бета-стадии Mobile SDK 1.0 для Gear VR был представлен в ноябре; он обозначил переход от экспериментального интерфейса к более […]

Oculus выпустила Audio SDK 1.0.1 и пакет звуков для виртуальной реальности

Инструментарий для производства высококачественного интерактивного звукового контента для виртуальной реальности Oculus Audio SDK официально вышел из стадии бета-тестирования. Он даёт разработчикам целый спектр плагинов пространственного звука для Unity, Unreal Engine и связующего программного обеспечения вместе с бесплатной аудиотекой из более чем 500 эффектов, специально разработанных Oculus для VR-софта. Наряду с поддержкой Unreal Engine 4 и […]

В SteamVR исправлены ошибки и добавлена поддержка Oculus SDK 0.8.0

Последнее обновление платформы SteamVR компании Valve улучшило функционирование устройств и программного обеспечения виртуальной реальности, в том числе добавило поддержку Oculus SDK и Runtime версии 0.8.0. Полный список изменений таков: VR Dashboard Слои главной панели, для которых включён автозапуск, стартуют автоматически Lighthouse Устройства (контроллеры и HMD) могут отслеживаться в любом порядке, и контроллеры могут продолжать полноценную […]

Вебинар: введение в разработку для Intel RealSense R200

Приложения дополненной и виртуальной реальности, а также любой интерактивный софт помогают рынку обращать всё большее внимание на новые способы взаимодействия с цифровым контентом. Поэтому на нём постоянно производятся инвестиции, приобретения и констатируется хороший рост. Возможным развитие соответствующих технологий делают в том числе передовые устройства, специально предназначенные для общения человека и компьютера — такие, как Intel […]

Wikitude опубликовала предварительное решение проблем с iOS 9

В последние недели команда мобильной платформы дополненной реальности Wikitude обрабатывала сообщения о проблемах, возникающих между iOS 9 и Wikitude SDK 5, от сообщества разработчиков и обещает выпустить техническое обновление для инструментария в ближайшие дни. Список наиболее важных зарегистрированных проблем следующий: Нет рендеринга OpenGL ES после паузы/возврата (ApplicationDidBecomeInactive/Active) architect.js не загружен при загрузке Architect World через […]

Oculus Connect 2: сессии с разработчиками (часть 1)

Вторая ежегодная конференция для разработчиков виртуальной реальности Oculus Connect окончилась ещё в сентябре, но её материалы за это время не потеряли ценности. Вчера на YouTube-канале Oculus появились записи уроков от представителей Oculus и её партнёров. В девяти презентациях освещаются самые разные темы: Разработка «Времени приключений» для Gear VR Сооснователь компании Turbo Button Холден Линк (Holden Link) […]

Oculus выпустила PC SDK 0.8.0.0 Beta

Oculus VR продолжает совершенствовать программный комплекс, позволяющий разработчикам создавать приложения виртуальной реальности, совместимые с очками Rift. SDK 0.7 принёс с собой официальную поддержку Windows 10 и Direct Driver Mode, а с выпуском SDK 0.8 набор средств разработки переходит с модели на основе HMD на модель на основе сессий и добавляет несколько новых возможностей. [button-red url=»http://static.oculus.com/sdk-downloads/0.8.0.0/Public/1445451746/oculus_runtime_sdk_0.8.0.0_win.exe» […]

PTC купила Vuforia за $65 миллионов

Parametric Technology Corporation (PTC) официально заявила о подписании окончательного соглашения о приобретении у дочерней компании Qualcomm — Qualcomm Connected Experiences — бизнеса в области дополненной реальности и машинного зрения Vuforia за $65 миллионов. Актив призван обогатить технологический портфель PTC и ускорить развитие по стратегии превращения в ведущего поставщика технологий и решений, которые сочетают цифровые и […]