Тег: SDK
Oculus выпустила Audio SDK 1.0.1 и пакет звуков для виртуальной реальности
Инструментарий для производства высококачественного интерактивного звукового контента для виртуальной реальности Oculus Audio SDK официально вышел из стадии бета-тестирования. Он даёт разработчикам целый спектр плагинов пространственного звука для Unity, Unreal Engine и связующего программного обеспечения вместе с бесплатной аудиотекой из более чем 500 эффектов, специально разработанных Oculus для VR-софта. Наряду с поддержкой Unreal Engine 4 и […]
В SteamVR исправлены ошибки и добавлена поддержка Oculus SDK 0.8.0
Последнее обновление платформы SteamVR компании Valve улучшило функционирование устройств и программного обеспечения виртуальной реальности, в том числе добавило поддержку Oculus SDK и Runtime версии 0.8.0. Полный список изменений таков: VR Dashboard Слои главной панели, для которых включён автозапуск, стартуют автоматически Lighthouse Устройства (контроллеры и HMD) могут отслеживаться в любом порядке, и контроллеры могут продолжать полноценную […]
Вебинар: введение в разработку для Intel RealSense R200
Приложения дополненной и виртуальной реальности, а также любой интерактивный софт помогают рынку обращать всё большее внимание на новые способы взаимодействия с цифровым контентом. Поэтому на нём постоянно производятся инвестиции, приобретения и констатируется хороший рост. Возможным развитие соответствующих технологий делают в том числе передовые устройства, специально предназначенные для общения человека и компьютера — такие, как Intel […]
Wikitude опубликовала предварительное решение проблем с iOS 9
В последние недели команда мобильной платформы дополненной реальности Wikitude обрабатывала сообщения о проблемах, возникающих между iOS 9 и Wikitude SDK 5, от сообщества разработчиков и обещает выпустить техническое обновление для инструментария в ближайшие дни. Список наиболее важных зарегистрированных проблем следующий: Нет рендеринга OpenGL ES после паузы/возврата (ApplicationDidBecomeInactive/Active) architect.js не загружен при загрузке Architect World через […]
Oculus Connect 2: сессии с разработчиками (часть 1)
Вторая ежегодная конференция для разработчиков виртуальной реальности Oculus Connect окончилась ещё в сентябре, но её материалы за это время не потеряли ценности. Вчера на YouTube-канале Oculus появились записи уроков от представителей Oculus и её партнёров. В девяти презентациях освещаются самые разные темы: Разработка «Времени приключений» для Gear VR Сооснователь компании Turbo Button Холден Линк (Holden Link) […]
Oculus выпустила PC SDK 0.8.0.0 Beta
Oculus VR продолжает совершенствовать программный комплекс, позволяющий разработчикам создавать приложения виртуальной реальности, совместимые с очками Rift. SDK 0.7 принёс с собой официальную поддержку Windows 10 и Direct Driver Mode, а с выпуском SDK 0.8 набор средств разработки переходит с модели на основе HMD на модель на основе сессий и добавляет несколько новых возможностей. [button-red url=»http://static.oculus.com/sdk-downloads/0.8.0.0/Public/1445451746/oculus_runtime_sdk_0.8.0.0_win.exe» […]
PTC купила Vuforia за $65 миллионов
Parametric Technology Corporation (PTC) официально заявила о подписании окончательного соглашения о приобретении у дочерней компании Qualcomm — Qualcomm Connected Experiences — бизнеса в области дополненной реальности и машинного зрения Vuforia за $65 миллионов. Актив призван обогатить технологический портфель PTC и ускорить развитие по стратегии превращения в ведущего поставщика технологий и решений, которые сочетают цифровые и […]
Qualcomm может продать Vuforia
Чипмейкер Qualcomm собирается выставить на продажу технологии дополненной реальности Vuforia в рамках реструктуризации, сообщают пожелавшие остаться неизвестными отраслевые источники. В июле компания рапортовала о сокращении расходов на $1,4 миллиарда, увольнении 15% персонала и сворачивании некоторых долгосрочных проектов. Список сокращаемых инициатив не приводится, но источники настаивают на том, что отдел Vuforia может повторить судьбу отдела технологий […]
Опубликован Oculus SDK 0.7 с поддержкой Windows 10
Последний анонсированный релиз Oculus Software Development Kit и Runtime Driver версии 0.7 опубликован, и вместе с ним приходит ряд значительных усовершенствований, в числе которых официальная предварительная поддержка Windows 10. Как стало известно три недели назад, этот релиз является важным этапом на пути к потребительской виртуальной реальности 2016 года. Первоначально запланированный на 20 августа, релиз уже […]
Nvidia опубликовала бету GameWorks VR с драйверами
Следом за анонсом профессионального инструментария для дизайнерских работ в виртуальной реальности DesignWorks VR компания Nvidia выпустила первый бета-релиз анонсированного чуть ранее инструментария для разработчиков игр — GameWorks VR — и опубликовала набор драйверов, с помощью которых можно воспользоваться всеми функциями нового API. Nvidia рассказала о GameWorks VR несколько недель назад. С этого момента стало очевидно, […]