back to top

Тег: софт

Quest начали получать Horizon OS 72. Вот все улучшения системы

К концу года Quest порадуют владельцев ещё одним крупным обновлением операционной системы под номером 72. В него вошли новый и более быстрый способ подключения очков к компьютеру, работа с любой реальной клавиатурой, улучшенное отслеживание рук, функция субтитров в звонках через приложение People и прочие доработки.

Видеоплеер 4XVR готовят к выходу на Vision Pro

Проигрыватель локальных пространственных видео 4XVR пришёл на Vision Pro. Китайские разработчики, покорив Quest и Pico, выложили бета-версию в TestFlight. Все приглашения на тестирование уже отправлены, заявки не принимаются. В случае положительной проверки скоро это будет не нужно, потому что релиз запланировали на середину декабря.

Sony сделала прототип очков с обзором 220 градусов и разрешением 110 пикселей на градус

Сотрудники Sony Interactive Entertainment из Японии представили исследовательский проект по разработке очков виртуальной реальности, которые достигают горизонтального угла обзора 220 градусов для обоих глаз и разрешения до 110 пикселей на градус благодаря сочетанию особых дисплеев, линз и программного обеспечения для калибровки и коррекции изображения в реальном времени. 

Sony показала отслеживание рук на PlayStation VR2 и заявила, что функция уже работает в SDK

Sony на стенде конференции SIGGRAPH Asia 2024 показала отслеживание рук без контроллеров на PlayStation VR2. Описание рассказывает о функции как о «доступной с последним SDK PlayStation 5», то есть разработчики якобы уже могут встраивать ручное управление в игры. Скорость отслеживания — 60 кадров в секунду. 

3D-моделлер Shapelab вышел на Quest

Студия Leopoly, разработчик программного обеспечения для трёхмерного моделирования Shapelab, выпустила его версию для Quest. Приложение под названием Shapelab Lite проходит публичный тест в режиме раннего доступа на Quest 3, 3S и Pro.

3D-редактор Figmin XR открыл кроссплатформенный локальный мультиплеер для Quest 3 и Vision Pro

Разработчик физической песочницы смешанной реальности Figmin XR Хавьер Давалос добавил в проект совместное прохождение в одном помещении на разных очках — Quest 3 и Vision Pro. Для синхронизации на пол придётся положить визуальный маркер и войти в учётную запись придложения на каждом устройстве. Сейчас, на стадии теста, можно использовать один аккаунт на обоих гаджетах; изменится ли это в будущем, неизвестно. 

VRChat вводит проверку паспортов при входе в миры для взрослых

VRChat будет дополнительно проверять личности людей при попытках доступа к контенту для взрослых, такому как миры и мероприятия. Для реализации более эффективных ограничений сервис объявил о сотрудничестве с организацией Persona, с помощью которой внедрит проверки по удостоверениям личности государственных образцов и анализу фото с камеры телефона или компьютера, как в некоторых банковских, микрофинансовых или криптовалютных сервисах. 

Авторы приложений для Pico 4 Ultra получили все возможности OpenXR 1.1

Pico добилась полного соответствия своей программной среды для разработки приложений для очков спецификации OpenXR 1.1. Команда компании принимала участие в формировании новой версии стандарта, а сейчас, с обновлением операционной системы 5.12.0, внесла его поддержку в Pico 4 Ultra. К июню 2025 года то же самое сделают для Pico 4 и Neo 3. 

Quest-разработчики получили быстрое размещение объектов в сцене, вырез для клавиатур и подключение к очкам поблизости

Новое поколение инструментария разработки программного обеспечения для очков Quest получило несколько новых возможностей. Mixed Reality Utility Kit (MRUK) 71 позволяет размещать виртуальные объекты на поверхностях без сканирования сцены и отображает сквозной вырез в виртуальной сцене с любой клавиатурой, а SDK XR Core 71 обнаруживает близлежащие очки по Bluetooth для локальных совместных сеансов. 

Lumos XR: новая веб-платформа для иммерсивного маркетинга от Maximum Contrast

Агентство по заказной разработке технологических проектов Maximum Contrast из Северной Америки представило собственный продукт, платформу Lumos XR для создания иммерсивных веб-приложений для маркетинга и розничной торговли.