Тег: софт
Проект Room2Room предлагает посадить Skype-собеседника прямо на ваш диван
Удалённое общение с помощью интернета и видео по своему качеству проигрывает личному. Этому есть несколько причин: например, картинка на дисплее не реалистична, и мы всё время смотрим не на собеседника, а в камеры, которые пока не научились массово встраивать в экраны смартфонов и ПК. Как следствие, наблюдается отсутствие доверия между двоими, возможно, абсолютно искренними […]
Samsung создаcт внутреннюю студию по производству VR-контента
Наиболее успешно зашедший на рынок виртуальной реальности производитель потребительской электроники Samsung рассказал о намерении создать в Нью-Йорке студию по созданию VR-контента. Она расположится в нынешнем офисе корпорации, в котором над стратегическими планами корейцев не покладая рук трудится их маркетинговый отдел. Маркетологи — отличные соседи для отдела, занятого новыми технологиями. Они смогут с наименьшими задержками помогать […]
Oculus представила Quill — профессиональный инструмент VR-художника
На кинофестивале Sundance, ставшем средоточием известий из мира кинематографической виртуальной реальности, представлен новый инструмент для художников, которым не терпится начать творение в абсолютно поглощающем и затягивающем медиапространстве. Приложение Quill от компании Oculus стало ближайшим аналогом Tilt Brush на платформе Rift и создано для использования всего потенциала контроллеров Oculus Touch. Софт разработан специально для VR-фильма «Dear […]
Астронавты NASA проходят VR-симуляции деятельности на МКС
В прошлом году космическое агентство NASA приняло решение исследовать возможности применения голографических интерфейсов и нательных компьютеров в условиях орбитальной станции при помощи очков HoloLens. Первая попытка доставить устройства на МКС сорвалась из-за аварии грузового корабля, но во второй раз гаджеты достигли орбиты. Теперь же стало известно, над чем NASA экспериментирует в виртуальной реальности. Американский астронавт […]
Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 5.2: Использование сенсоров для взаимодействия с пользователем в виртуальной реальности
Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]
SightSpace Pro — профессиональное AR/VR-решение для виртуального дизайна от Limitless Computing
Базирующаяся в США компания Limitless Computing, занятая в области облачных услуг и мобильной дополненной реальности, выпустила профессиональное облачное решение для AR-просмотра трёхмерных пространств и моделей SightSpace Pro. Новая версия SightSpace работает с многими популярными форматами файлов, включая dwg и dxf, skp, dae, dgn, kmz и kml, поддерживает iOS, Android, а также очки виртуальной реальности типа […]
QuantVR — виртуальная реальность на службе биржевого трейдера
Компания QuantVR создаёт платформу виртуальной реальности для торговли на бирже и только что начала приём заявок на тестирование её программного решения. По задумке разработчиков, платформа должна упростить восприятие трейдером информации об обширном рынке ценных бумаг. С этой целью в софт введено несколько интересных визуализационных решений, описанных в видео. Идея стартапа не нова — биржевая визуализация […]
Microsoft начинает голосование за новое приложение для HoloLens: объявлены три финалиста
Microsoft завершила сбор идей по использованию очков HoloLens в программе Share Your Idea. Результат впечатляет: компании предложили 5148 проектов в 12 категориях, из которых были выбраны 3 финалиста. Скоро начинается финальное голосование, по итогам которого одно приложение будет выбрано для разработки командой MS HoloLens. В финал вышли: Airquarium Окружение пользователя наполняется морскими обитателями, которые реагируют […]
Crytek открывает программу для образовательных учреждений VR First
Crytek входит на рынок виртуальной реальности в качестве одного из ведущих поставщиков инструментов для разработки. Её популярный игровой движок CryEngine затачивается под новый тип визуализации, а показать его VR-возможности смогут сразу две специально разработанные игры — Robinson: The Journey и The Climb. Однако, чтобы потеснить Unity и Unreal, этого не достаточно. Поэтому Crytek открывает новую […]
Google добавила в Cardboard пространственный звук
Несмотря на аппаратное обеспечение в стиле «Очумелые ручки», Google Cardboard стал одним из самых известных проектов поискового гиганта и имеет все шансы на дальнейшее восхождение. Распространённые очки давно исчисляются миллионами, мобильный софт Cardboard обзавёлся поддержкой сферических роликов с YouTube, проект оброс образовательной программой Expeditions, отдельным приложением для создания 360-градусных фото и взаимодействием с сервисом Street […]