back to top

Тег: софт

Aperture Science не будет эксклюзивом для Vive

Сотрудник Valve писатель Чет Фалижек (Chet Faliszek) в своём Twitter-аккаунте подтвердил, что прекрасное демо Aperture Science, используемое компанией для демонстрации возможностей SteamVR, не будет эксклюзивом для HTC Vive и сможет работать со «всеми совместимыми с OpenVR HMD с отслеживаемыми контроллерами». PAX Q: What hardware will the Aperture demo work on? A: All OpenVR compatible HMDs […]

Pantomime Corp. представила социальную платформу иммерсивной реальности Playground

Компания Pantomime, основанная выпускником MIT, бывшим сотрудником MIT Media Lab, Atari, Viacom, Interval Research и VPL Research Дэвидом Левиттом (David Levitt) и выпускником Мэрилендского университета, основателем местной лаборатории человеко-машинных интерфейсов и разработчиком The Sims Доном Хопкинсом (Don Hopkins), представила приложение Playground для iOS. Создатели описывают его как «захватывающую потребительскую 3D-платформу» виртуальной реальности, для которой не […]

Скачать: Epic Games опубликовала демо виртуальной реальности Showdown

Впервые показанное на прошлогодней конференции Oculus Connect, демо виртуальной реальности Showdown от Epic Games на движке Unreal Engine 4 доступно для скачивания. Кинематографический экшн совместим с Oculus Rift, Sony Project Morpheus и HTC Vive. На данный момент Showdown является основной демонстрацией мощи UE4 для виртуальной реальности. Усилиями команды из пяти разработчиков Epic удалось довести софт […]

Minecraft дополненной реальности для Kinect v2

Со всеми этими очками мы как-то позабыли о том, что одним из лучших устройств для дополненной реальности, доступным на рынке, являются не они, а старый добрый сенсорный массив Kinect, с которым без проблем работают компьютеры и контента для которого ждут миллионы пользователей Xbox по всему миру. Поэтому сегодня перед вами интересный проект для Kinect v2, […]

Unreal Engine 4.9 получил ряд улучшений для виртуальной реальности

Студия Epic Games выпустила обновление игрового движка Unreal Engine — версия 4.9, которая содержит важные улучшения в области виртуальной реальности, в том числе для SteamVR, Oculus Rift и Project Morpheus. SteamVR Исправление проблемы с задержками, которые появились 4.8 Preview 2+ Поддержка стандартной абстракции Контроллера движения (Motion Controller), при которой оба контроллера Vive могут управляться одним […]

GE Neuro — сознание музыканта в представлении Kite & Lightning

После ставших знаменитыми проектов виртуальной реальности Insurgent, GE Subsea VR и Senza Peso заслуженная творческая команда Kite & Lightning выпустила психоделический VR-трип о путешествии в сознание музыканта. Наши коллеги с сайта Rift Arcade с большим опытом в новой игровой индустрии называют проект самой красивой симуляцией для Oculus Rift в истории. Скачать файл размером 1,1 ГБ […]

Опубликован Oculus SDK 0.7 с поддержкой Windows 10

Последний анонсированный релиз Oculus Software Development Kit и Runtime Driver версии 0.7 опубликован, и вместе с ним приходит ряд значительных усовершенствований, в числе которых официальная предварительная поддержка Windows 10. Как стало известно три недели назад, этот релиз является важным этапом на пути к потребительской виртуальной реальности 2016 года. Первоначально запланированный на 20 августа, релиз уже […]

2,4 миллиона билетов Мирового кубка по рэгби снабжены дополненной реальностью

Каждый покупатель почти двух с половиной миллионов билетов на Мировой кубок по рэгби получил доступ к интерактивному контенту дополненной реальности, который полезен как до игр, так и в дни их проведения. Эксклюзивные материалы от победителей Rugby World Cup 2003 Джонни Уилкинсона (Jonny Wilkinson), Лоуренса Даллаглио (Lawrence Dallaglio) и Уилла Гринвуда (Will Greenwood) будут демонстрироваться с […]

Oculus Story Studio рассказала об используемом оборудовании и софте

Студия по созданию фильмов виртуальной реальности в составе компании Oculus VR — Story Studio — опубликовала статью с рассказом о том, какое программное и аппаратное обеспечение используют её специалисты, чтобы радовать нас новыми иммерсивными проектами для очков Rift и помогать голливудским режиссёрам знакомиться с новой областью деятельности. В 1980-х годах создателям компьютерной анимации часто приходилось […]

Безопасное управление дронами с AR от Augmented Pixels

Украино-американская компания Augmented Pixels разработала платформу для безопасного управления дронами и их автоматизации через мобильное приложение дополненной реальности. С новым софтом снабжённые камерами беспилотники могут самостоятельно передвигаться по помещениям без риска столкнуться со статичными препятствиями и не найти зарядную станцию. В качестве примеров кейсов разработчики называют патрулирование (воображение упорно показывает беспилотники HK-Drone из Терминатора), а […]