back to top

Тег: софт

Конкурс иммерсивных проектов «VR-метка на карте России» принимает последних участников

5 ноября заканчивается регистрация на всероссийский конкурс проектов «VR-метка на карте России» от компании Varwin. Зарегистрированные команды из школьников и студентов. Участники могут создать музей виртуальной реальности по одному из тематических направлений: «Место, где я учусь», «Место, где я живу» или «Секретное место».

В Niantic Studio интегрировали систему визуального позиционирования для браузеров

Niantic интегрировала технологию VPS for Web, систему визуального позиционирования через браузеры, в редактор Niantic Studio. Для разработчиков это означает обогащение возможностей создания браузерной дополненной реальности.

Тезисы конференции по голографии и оптическим технологиям ХОЛОЭКСПО 2024

Российская XXI Международная конференция по голографии и прикладным оптическим технологиям ​​​​​​​ХОЛОЭКСПО 2024 опубликовала сборник со 119 тезисами докладов в авторской редакции.

В стабильный SteamVR 2.8 добавили отслеживание рук для Quest

Valve обновила SteamVR до версии 2.8. Основным дополнением платформы стала поддержка сквозного отслеживания рук в Steam Link для Quest. Фактически, перед нами полный трекинг рук для всего интерфейса SteamVR, который работает со свободной привязкой органов управления, поэтому пользователи могут экспериментировать с ними, как вздумается.  

Safari позволит смотреть пространственные фото и видео прямо на сайтах

Safari для операционной системы visionOS скоро получит просмотр пространственных фотографий и видео, встроенных в веб-страницы. Информация пришла от двух сотрудников Apple, которые рассказали о планах представить эту функцию к концу 2024 года.

Объёмные сканы для путешествий Hyperscape открыли пользователям за пределами США

Демо-приложение для путешествий по трёхмерным сканам различных мест Horizon Hyperscape, которое Meta* представила на конференции Connect в сентябре, поначалу ограничивало доступ к содержимому не только немногочисленными пользователями Quest 3, но и пределами США. Теперь же все шесть объёмных сцен доступны в Британии и других странах. 

Bigscreen представила потоковый облачный сервис Cloud Browser по подписке

Социальная платформа виртуальной реальности Bigscreen хороша в организации совместных просмотров всего, что можно транслировать с компьютеров на виртуальные экраны, её делали специально для этого. А теперь разработчики придумали способ полностью отвязать пользователей автономных очков от ПК. Им стал платный облачный сервис потоковой трансляции контента Cloud Browser. 

Аватары VRM будут продвигать как часть стандарта glTF 2.0

VRM Consortium, организация, стоящая за форматом файла 3D-аватара VRM, и Khronos Group укрепили сотрудничество с целью продвижения VRM как глобального стандарта аватаров в дополненной, виртуальной, смешанной реальности и любых трёхмерных пространствах. Его могут сделать частью основной спецификации glTF. 

СамГМУ и ВМед им. Кирова готовят ВР-тренажёр по тактической медицине для студентов

Институт инновационного развития Самарского государственного медицинского университета совместно с Военно-медицинской академией имени С.М. Кирова разрабатывает тренажёр виртуальной реальности по тактической медицине, оказанию медицинской помощи военнослужащим в боевых условиях. Применять решение будут в самом ВМед им. Кирова и на военных кафедрах. 

Meta* XR Interaction SDK адаптировали под Unreal Engine и очки сторонних производителей

Инструментарий разработки программного обеспечения Meta* XR Interaction обзавёлся поддержкой движка Unreal Engine, а версию для Unity научили работать не только с Quest, но и с очкам других производителей, которые Meta пообещала на презентации своей обновлённой экосистемы в середине года.