Тег: СР
Находки в Quest v65 PTC: ввод пароля в режиме прозрачности, режим полёта, сторонние контроллеры и генератор скайбокса
В открытое тестирование поступила предварительная версия следующего обновления операционной системы Quest — v65. Анализ показал наличие в ней упоминаний режима полёта и генерирования изображения для фона домашнего окружения, скайбокса. Его будут создавать серверы Meta*, а промт ограничен этическими правилами компании. Прошивка также приносит новые интерфейсы в режим смешанной реальности, в том числе окно ввода пароля от очков, которое до сих пор могло работать лишь при полном погружении.
В Quest нашли две важные незадокументированные функции трекинга
Разработчики обычно стараются сообщать о новых функциях своего ПО в журнале изменений, давая пользователям единый источник информации о своих достижениях. Но у команды очков Quest это не работает. После отчёта об обновлении v64, которое улучшило сквозное видео и добавило лежачий режим, в прошивке нашли две незаявленные функции: распознавание мебели на Quest 3 и одновременное отслеживание рук и контроллеров Touch Pro или Touch Plus в домашнем окружении.
Oculus Browser стал быстрее, удобнее и научился открывать PDF
Новый Oculus Browser в версии 32.3 получил дополнительную оптимизацию, став на 15% быстрее, более гибкую новую вкладку и экспериментальную поддержку просмотра PDF-документов.
Опрос: подростки США теряют интерес к ВР-очкам и редко включают их
Для сбора данных Piper Sandler опросила 6020 подростков в США, средний возраст которых составил 16,1 года. В отчёте аналитики говорят, что 33% подростков сообщают о владении каким-либо устройством виртуальной реальности. Но 56% владельцев признают редкое обращение к ним. Два года назад было 48%.
Фил Коллинз и a-ha вошли в новый треклист 80-х для Synth Riders
С 18 апреля Synth Riders приглашает поностальгировать с хитами 80-х. Разработчики игры выпускают набор звёздных музыкальных поп-композиций прошлого века Mixtape — Side A. Это платное дополнение, которое выходит вместе с тематической визуальной средой Endless Café и становится первым DLC для версии игры на Apple Vision Pro.
Open Teach — новый фреймворк для управления роботами в очках виртуальной реальности
Команда инженеров Нью-йоркского университета при участии компании Meta* разработала фреймворк Open Teach для естественного дистанционного управления роботами с помощью очков виртуальной реальности и их контроллеров. Существующие платформы авторы проекта характеризуют как запатентованные, дорогие или адаптированные к конкретным морфологиям роботов. Новинка же универсальна, полностью открыта и работает на потребительских очках. А конкретно, на Quest 3.
Федеральный проект: в хакатон Varwin пришли 1374 учащихся, в финале — 70 человек
70 школьников и студентов в составе 25 команд приедут в Санкт-Петербург на финал всероссийского хакатона по 3D– и ВР-разработке на платформе Varwin Education. Её разработчик, Varwin, рассказал Голографике, что в конкурсе зарегистрировались 1374 человека в 547 командах из 64 регионов России, из них в отборочный этап прошли 177 команд.
Иммерсивный браузер Wolvic переехал на Chromium и ускорился
Стабильная версия Wolvic в магазинах приложений работала на Gecko, браузерном движке, разработанном инженерами Mozilla для Firefox. Теперь же Igalia открыла загрузку новой версии на Chromium от Google. Она предлагает более высокую производительность для контента на WebGL, API рендеринга в стандарте WebXR.
Meta* придумала аналог Quest for Business для школ и вузов
В этом году Meta* выпустит новый образовательный продукт для Quest. Он позволит учителям и администраторам технических средств обучения получить доступ к специальным приложениям и функциям, одновременно управляя всеми очками. Новинку представил президент по глобальным вопросам Ник Клегг, что делает анонс официальным, но в его публикации нет точного описания продукта. Загадкой остаётся главное: на какую модель Quest он рассчитан.
OpenXR 1.1 вобрал лучшее из расширений, став ещё универсальнее
Консорциум Khronos Group выпустил OpenXR 1.1. Обновление стандарта должно упростить разработку более мощных и эффективных иммерсивных приложений за счёт интеграции в основу спецификацию широко используемых расширений API по определению уровня пола, фовеальному рендерингу, позам рук, идентификатору устройства и сканированию пространства.