back to top

Тег: СР

Инсайдеры говорят о переносе проектирования Quest в Китай, а производства во Вьетнам. Meta* резко опровергает

Meta* в течение нескольких лет переведёт до половины производства Quest во Вьетнам в качестве страховки от торговой войны между США и Китаем, сообщают анонимные источники, якобы связанные с компанией. В то же время человек, назвавшийся сотрудником китайского сборщика электроники Goertek, отметил желание американцев передать его фирме и проектирование устройств. 

Vision Pro поступают в продажу на Тайване. Это всего 12 юрисдикция в их географии

На десятый месяц продаж Vision Pro компания Apple продолжает ползком выводить очки на новые географические рынки. 17 декабря она откроет продажу устройства на Тайване, предзаказы доступны с 5 декабря. 

Разработчики игр для Quest заявили об опасных масштабах пиратства

Несколько студий, разрабатывающих игры для Quest, заявили о растущей проблеме пиратства на этой платформе. По их данным, количество запусков, которые студии легко фиксируют с помощью встроенных аналитических инструментов, в несколько раз превышает количество проданных копий, а пиратство в целом носит массовый характер. 

Слух: Samsung может показать очки дополненной реальности в январе

Samsung Electronics может показать прототип очков дополненной реальности на январской презентации смартфонов серии S25, сообщают анонимные южнокорейские источники. Устройство должно получить корпус, сравнимый по размерам с обычными очками, весом около 50 граммов. Среди его функций фигурируют оплата покупок, распознавание жестов и лиц. 

3D-моделлер Shapelab вышел на Quest

Студия Leopoly, разработчик программного обеспечения для трёхмерного моделирования Shapelab, выпустила его версию для Quest. Приложение под названием Shapelab Lite проходит публичный тест в режиме раннего доступа на Quest 3, 3S и Pro.

3D-редактор Figmin XR открыл кроссплатформенный локальный мультиплеер для Quest 3 и Vision Pro

Разработчик физической песочницы смешанной реальности Figmin XR Хавьер Давалос добавил в проект совместное прохождение в одном помещении на разных очках — Quest 3 и Vision Pro. Для синхронизации на пол придётся положить визуальный маркер и войти в учётную запись придложения на каждом устройстве. Сейчас, на стадии теста, можно использовать один аккаунт на обоих гаджетах; изменится ли это в будущем, неизвестно. 

StrikerVR открыла предпродажу цифровой винтовки Mavrik

StrikerVR запустила предварительную продажу цифровой винтовки Mavrik, потребительский версии Mavrik-Pro, для Quest 3 и 3S за $500 (₽54 000). Первой тысяче покупателей компания даёт бонусы: игры Tower Tag, Laser Limbo и ещё одну неанонсированную, а также приоритетный доступ к будущим продуктам и обновлениям StrikerVR. 

Авторы приложений для Pico 4 Ultra получили все возможности OpenXR 1.1

Pico добилась полного соответствия своей программной среды для разработки приложений для очков спецификации OpenXR 1.1. Команда компании принимала участие в формировании новой версии стандарта, а сейчас, с обновлением операционной системы 5.12.0, внесла его поддержку в Pico 4 Ultra. К июню 2025 года то же самое сделают для Pico 4 и Neo 3. 

На днях Xreal представит новые очки дополненной реальности. Возможно, на собственном процессоре

Xreal проведёт презентацию новых очков дополненной реальности 4 декабря. В теме мероприятия иносказательно упоминается «обновление ядра», что может говорить об анонсе новых очков на процессоре Xreal X1. О нём ранее рассказывал генеральный директор компании Сю Чи, опубликовавший фотографию коробки с чипами.

Quest-разработчики получили быстрое размещение объектов в сцене, вырез для клавиатур и подключение к очкам поблизости

Новое поколение инструментария разработки программного обеспечения для очков Quest получило несколько новых возможностей. Mixed Reality Utility Kit (MRUK) 71 позволяет размещать виртуальные объекты на поверхностях без сканирования сцены и отображает сквозной вырез в виртуальной сцене с любой клавиатурой, а SDK XR Core 71 обнаруживает близлежащие очки по Bluetooth для локальных совместных сеансов.