Тег: статистика
Статистика SteamVR: Oculus сильно опережает HTC, Index делает успехи
Статистическая система Steam теперь показывает гораздо больше видов очков виртуальной реальности и делает это лучше. Согласно уточнённым данным, очки есть у 1,07% всех пользователей.
Valve улучшит статистику по устройствам в SteamVR
Дата вступления изменений в силу не названа, но мы узнаем об этом вместе с публикацией следующего отчёта.
Количество активных ВР-очков в Steam превысило 1,3 миллиона
В декабре был достигнут исторический максимум примерно в 1 342 000 уникальных устройств. Предыдущий рекорд держался с сентября 2019 года и составлял 1 218 000 устройств. А за год количество подключаемых к Steam очков выросло на 75%.
У 80% пользователей Rift не хватает камер для комнатного трекинга
В начале этого года Oculus начала публиковать статистику использования своего оборудования на сайте для разработчиков. Недавно в отчёт добавили новый раздел с информацией о том, сколько датчиков отслеживания подключено к компьютерам клиентов компании.
IDC: интерес покупателей сместился со стационарных на мобильные ВР-очки
К концу второго квартала 2018 года мировые поставки очков виртуальной реальности снизились на 33,7% в годовом выражении, сообщает международная консалтинговая фирма International Data Corporation (IDC). Аналитики уверены, что это временная просадка.
За год число ежемесячных ВР-пользователей Steam выросло на 160%
Valve представила свежие данные о Steam, среди которых есть удивительные цифры, такие как 43 миллиона ежедневных активных пользователей платформы (по сравнению с 25 миллионами в 2016 году) и 180 еженедельно выпускаемых игр. Тем не менее нам больше интересны показатели по виртуальной реальности. И они радуют.
Rift укрепили превосходство над Vive в Steam
Американские очки Oculus Rift продолжают отбирать долю у китайских HTC Vive в американском магазине Steam. Никаких теорий заговора, просто компании с переменным успехом ведут борьбу за площадку, а HTC всё больше переключается на собственный магазин Viveport.
Oculus открыла статистику платформы по устройствам
В таблицах, напоминающих отчёты Steam, разработчики могут быстро узнать, какие версии Rift, Gear VR, смартфонов Galaxy, контроллеров и других устройств (например, Go или Santa Cruz) наиболее популярны среди почитателей ВР-экосистемы Facebook.
Oculus Rift впервые стали популярнее HTC Vive в Steam
Согласно официальной февральской статистике Steam, Rift стали самыми используемыми очками виртуальной реальности на платформе SteamVR, опередив Vive почти на 2%. Такой удар по авторитету HTC получает в первый раз.
Организаторы VRX Europe 2018 объединили статистику ВР-рынка и интервью с KLM, nDreams и Epic Games
Доклад ориентирован на Европу, и данные из него говорят то, что хочет слышать местный потребитель: рынок Европы догоняет США и опередил Азию.