back to top

Тег: Steam

Волшебный фонарь VR: первое семейное ВР-приложение из России выходит в Steam

Издательство «Интерактивный Мульт» при поддержке «VR-Консорциума России» выпускает проект «Волшебный фонарь VR» — игру по одноимённому мультсериалу для устройств виртуальной реальности, разработанную анимационной студией «Паровоз». Со 2 февраля российская игра будет доступна сотням миллионов пользователей глобального игрового сервиса Steam во всём мире. Семейная интерактивная игра «Волшебный фонарь VR» переносит пользователя в комнату главной героини мультсериала […]

Социальное приложение VRChat появится в Steam 2 февраля

Социальные сервисы для виртуальной реальности переживают подъём. Вскоре к таким проектам, как High Fidelity, AltSpaceVR и vTime, присоединится новый игрок — VRChat. Его релиз в отделе Раннего доступа магазина Steam ожидается 2 февраля; с самого начала он будет бесплатен и оснащён поддержкой HTC Vive, Oculus Rift и OSVR. Главная задача VRChat — предоставить людям место для […]

Тим Суини: закрытая экосистема Oculus не выдержит конкуренции с HTC и Valve

Основатель Epic Games и создатель Unreal Egine Тим Суини (Tim Sweeney) занимает в отрасли виртуальной реальности важное положение: его фирма разрабатывает один из самых популярных игровых движков и сильно влияет на прогресс, часто находясь в его авангарде. Поэтому прогнозы Суини не менее интересны, чем прогнозы представителей Oculus или HTC. Ещё интереснее, если среди них проскальзывает […]

Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России

Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]

На Осенней распродаже Steam скидки почти на 300 игр виртуальной реальности

Время идёт, и вот в крупнейшем в мире онлайн-магазине игр Steam есть целых три платформы виртуальной реальности. Несмотря на скепсис, окружающий все концептуально новые устройства, количество приложений для ВР-шлемов растёт, а с ними растёт полезность виртуальной реальности и прибыли на счетах самых смелых производителей софта и электроники. Раздел приложений виртуальной реальности открылся в Steam 17 […]

Бета-версия SteamVR для OS X и Linux выйдет в течение нескольких месяцев

Виртуальная реальность как технология всеобъемлющая не должна оставаться привилегией пользователей Windows и пары консолей (хотя они отлично подходят для обкатки будущих стандартов). Заслуженный передовик мультиплатформенного рынка компания Valve решила, что пришло время продавать шлемы пользователям OS X и Linux. Бета-версия интегрированной в экосистему Steam платформы виртуальной реальности SteamVR для «маководов» и «линуксоидов» будет опубликована в […]

Valve будет лицензировать использование виртуальной реальности в бизнесе

Valve вводит новую модель лицензирования SteamVR для тех, кто хочет организовать бизнес на использовании шлемов виртуальной реальности за пределами пользовательских квартир. Компания намерена получать отчисления за коммерческое использование своих ВР-разработок в кафе, клубах, музеях и других организациях, часто приобретающих шлемы для основного заработка или привлечения клиентов. Правда такова: виртуальная реальность для персональных компьютеров пока очень […]

Steam будет транслировать ВР-видео в 8-10K

Ещё один сюрприз от Valve с конференции Steam Dev Days: компания раскрыла планы по созданию системы потоковой доставки иммерсивного видео для шлемов виртуальной реальности в формате 8-10K. Вместе с партнёрами из Pixvana и Akamai специалисты Valve разрабатывают стриминг для Steam, в котором очень высокое воспринимаемое разрешение будет передаваться по каналу, сегодня требуемому трансляциям в FullHD. […]

В Steam больше 600 ВР-игр, и они заняли три места в десятке лучших по отзывам

Valve неустанно продвигает Steam как самую удобную платформу распространения контента виртуальной реальности. Для этого компания не просто рекламирует магазин, а постепенно преобразует его с точки зрения внутреннего устройства и ВР-интерфейса, а следствием этих действий является рост количества привлечённых издателей, которые предлагают нам всё больше интересного софта. На прошлой неделе Valve официально зарегистрировала больше шестисот опубликованных […]

В SteamVR добавили быстрый запуск и отключение по таймеру

Для того, чтобы начать использование виртуальной реальности (исключая различные экспериментальные установки), нужно следовать нескольким алгоритмам. В случае с самой простой мобильной ВР, вам требуется запустить приложение, вставить смартфон в очки и надеть их. В случае с более продвинутыми решениями типа Gear VR запускать ничего не нужно — смартфон сам понимает, что установлен в гарнитуру. А […]