back to top

Тег: SteamVR

UE 4.18 имеет нативную поддержку ARKit и ARCore и приносит SteamVR на macOS

Новая версия графического движка Unreal Engine 4 — 4.18 — получила интегрированную поддержку движков дополненной реальности ARKit от Apple и ARCore от Google. Работа с ARKit также включает экспериментальный упреждающий рендеринг, когда объект отрисовывается в один или несколько проходов, в зависимости от количества и природы действующих на него источников света.

Дорожка KAT Walk будет поддерживать игры SteamVR

Китайская компания KAT VR, производитель всенаправленной дорожки виртуальной реальности KAT Walk, сообщает о расширении списка поддерживаемых устройством игр. Фирменный плагин KAT inSTEAM на базе OpenVR обеспечил совместимость с большинством приложений платформы SteamVR с поддержкой свободного перемещения. С командой KAT VR, состоящей из более чем сотни специалистов, над интеграцией со SteamVR работали сотрудники студий Carbon Studio (разработчики […]

В SteamVR появился медиаплеер для локальных фото и видео

Вместе с последним бета-обновлением SteamVR в платформу пришёл Media Player — плеер для воспроизведения локальных файлов, включая традиционные видео- и фотоформаты, а также контент с обзором на 180/360 градусов. Плеер SteamVR может работать на мониторах и в очках. Предусмотрен простой в файловый обозреватель и масштабируемое окно просмотра, которое поддерживает клавиатуру, мышь и отслеживаемые контроллеры. Приложение […]

В SteamVR появилась поддержка ЖК-дисплеев и специальной оптики

Ранее в этом году Valve начала лицензировать технологию отслеживания SteamVR без роялти всем, кто хочет разрабатывать продукты виртуальной реальности. Теперь компания объявила о доступности новых базовых компонентов, необходимых производителям устройств, а именно усовершенствованной оптоэлектронной системы. Унификация её составляющих должна обеспечить расширение выбора очков без снижения качества передаваемого с их помощью опыта. Valve стоит за самой […]

Приложение Bigscreen привлекло $11 миллионов в раунде А

Команда проекта Bigscreen продолжает развивать бизнес, привлекая крупные средства со стороны. Приложение для работы за виртуальными дисплеями в виртуальной реальности дошло до инвестиционного раунда А на $11 миллионов. Его возглавил фонд True Ventures и поддержали авторитетные капиталисты из Andreessen Horowitz. Напомним, что в конце 2016 — начале 2017 года Bigscreen закрыла посевной раунд на $3 […]

Новые базовые станции SteamVR смогут отслеживать площадь 10×10 метров

Valve наладит производство и продажи базовых станций SteamVR Tracking 2.0 (инженерный образец на фото) в 2018 году. Новинки предполагают ряд улучшений по сравнению с текущими «маяками», включая поддержку подключения к одной системе более двух базовых станций для увеличения объёма отслеживаемого пространства. В новостях SteamVR Tracking на сайте Steam программист Джо Людвиг (Joe Ludwig) поделился информацией […]

Windows Mixed Reality породнится со SteamVR до конца года

Microsoft сделала официальное заявление по поводу поддержки приложений (игр) SteamVR платформой Windows Mixed Reality. Компания обещает, что пользователи Windows-очков получат доступ к медиатеке Steam до конца года. Специальное приложение уже анонсировано в Steam. Более того, предварительную интеграцию платформ с сегодняшнего дня могут тестировать разработчики. В крупнейшем магазине программного обеспечения компании Valve на текущий момент больше […]

В SteamVR Home появились трофеи, картины и боксёрский ринг

Команда SteamVR добавила в домашнее пространство для пользователей виртуальной реальности SteamVR Home новый контент, а также возможности работы с окружением и спортивную игру. Все новые функции доступны прямо сейчас всем, кто активировал доступ к бета-режиму. Чтобы перейти на SteamVR Beta, найдите SteamVR в разделе «Инструменты» в вашей Библиотеке Steam, щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы открыть […]

Intel научилась стримить ВР-игры с ПК на смартфон по Wi-Fi

Вслед за приставками для стриминга виртуальной реальности от HTC и её партнёров ещё одна именитая компания представила экспериментальное решение, которое может сделать доступ к ВР дешевле. Intel рассказала о проекте Portal Ridge: он подразумевает систему для передачи контента на базе SteamVR с персонального компьютера на смартфон через Wi-Fi. Смартфон вставляется в мобильные очки виртуальной реальности, […]

Driver4VR: эмулятор Vive Tracker на Kinect

В мае 2017 года разработчик Гжегож Беднарский (Grzegorz Bednarski) представил драйвер WalkinVR для полноценного использования виртуальной реальности людьми с ограниченными возможностями. Спустя несколько месяцев у него готово новое решение, на этот раз способное облегчить жизнь разработчикам — независимо от состояния их здоровья. Новый Driver4VR позволяет отслеживать тело человека, эмулируя Vive Tracker на основе данных с […]