Тег: SteamVR
Доля Oculus Rift в Steam выросла до 43,81%
Согласно последним данным Valve, в магазине Steam доля покупателей приложений для платформы Rift к сентябрю 2017 года почти сравнялась с долей Vive. Последние основаны на OpenVR SDK и по сути являются детищем Valve, поэтому для неё статистика может показаться угрожающей, хотя отчасти это победа. Каждый месяц администраторы Steam подводят статистику магазина по многим параметрам, включая […]
Windows Mixed Reality: старт без SteamVR и задержка очков ASUS до 2018 года
В новостях на прошлой неделе доминировала тема очков виртуальной реальности для платформы Windows. Их представили Lenovo, Dell и ASUS, они оказались лёгкими и недорогими, а вишенкой на торте стала поддержка SteamVR. Вишенку придётся съесть после торта. Исключение составляют те, кому понравились очки ASUS: их торт может успеть к SteamVR потому, что приедет только следующей […]
Очки для платформы Windows Mixed Reality совместимы со SteamVR
Microsoft объявила, что очки виртуальной реальности для платформы Windows Mixed Reality, которые она готовит к релизу совместно с Acer, ASUS, Lenovo, Dell и HP, смогут воспроизводить контент для SteamVR. Платформа компании Valve остаётся самой популярной на рынке, для неё издаётся большинство игр, поэтому интеграция с ней критически важна, если MS собирается заинтересовать геймеров. Внедрение гарнитур […]
Симулятор кошачьей фабрики появится в Steam в августе
Трудно точно определить, для кого создана игра виртуальной реальности Cat Sorter VR: для фанатичных любителей котов или для тех, кому они не нравятся. 29 августа она появится в Steam, и пользователи HTC Vive смогут определиться сами. Первая демонстрация игры уже прошла на выставке CatCon в Пасадене 12-13 августа. Cat Sorter VR разработала независимая студия Pawmigo […]
В Oculus Home теперь можно запускать игры из Steam
Владельцам Oculus Rift приходится поддерживать отношения с двумя клиентами для запуска игр — Steam и Oculus Home. Проблема исключительно маркетинговая: компания стремится привязать пользователей только к своим магазинам, поэтому Oculus Home не запускает приложения из Steam. Но магазин Valve намного популярнее среди геймеров. Oculus решила пойти навстречу своим самым активным клиентам и вскоре решит эту […]
Normal: объединяющий реальности стартап с говорящей клавиатурой
Удивительные вещи могут получиться, если влить в один проект дополненную, виртуальную и смешанную реальность. Именно это сделала «небольшая, но сфокусированная» команда стартапа Normal — группа работающих удалённо разработчиков, которая создала технологию для совместного творчества разделённых расстояниями людей. По их собственным словам, они не совсем уверены в полезности своих проектов. Но это видео показывает, что Normal […]
Valve Knuckles уже у разработчиков: первые видео и отзывы
Knuckles, уникальные контроллеры разработки Valve, которые смогут на равных бороться с Oculus Touch, уже прибыли к избранным разработчикам программного обеспечения. И первое видео с девелоперским комплектом опубликовала студия Zulubo Productions. Основным конкурентным преимуществом новинки является отслеживание движений каждого из пяти пальцев руки. Это означает возможность более тонко взаимодействовать с виртуальным окружением. Демо-приложение с большим количеством парящих […]
Valve официально представила контроллеры Knuckles
Компания Valve, автор платформы виртуальной реальности SteamVR, опубликовала информацию о контроллерах Knuckles, которые предоставят пользователям ВР-шлемов новый уровень свободы во взаимодействии с виртуальным миром. В результате нам известны характеристики и карта органов управления, главными из которых стали несколько ёмкостных датчиков для отслеживания всех пяти пальцев руки. Как и стандартные контроллеры HTC Vive, Knuckles позиционируется в трёхмерном […]
Tavrus-Odin-SDK: как DEUS движется к созданию российской платформы виртуальной реальности
Небольшая российская команда DEUS имеет амбициозную цель: она разрабатывает шлем виртуальной реальности Odin, лазерную систему трекинга Horus и инструментарий для создания приложений виртуальной реальности, которые отвечают запросам национального импортозамещения и смогут конкурировать с потребительскими устройствами от мировых брендов. Причём, как по технологиям, так и по цене. Закрепить успех компания решила выпуском шлема Tavrus, который является продуктом […]
В SteamVR Home появились коллекционные предметы и намёк на новые ВР-контроллеры
Valve обогатила интерфейс виртуальной реальности SteamVR Home, добавив в него коллекционные предметы, которыми можно украсить виртуальное окружение. Предметы добавляются за покупки и игровые достижения, а возможность использовать их для получения эстетического удовольствия делает систему поощрения геймеров куда полезнее, чем прежде. Первый набор предметов в основном статичен, но вещи могут быть интерактивными, как игрушка Neko из […]