back to top

Тег: SteamVR

Tavrus-Odin-SDK: как DEUS движется к созданию российской платформы виртуальной реальности

Небольшая российская команда DEUS имеет амбициозную цель: она разрабатывает шлем виртуальной реальности Odin, лазерную систему трекинга Horus и инструментарий для создания приложений виртуальной реальности, которые отвечают запросам национального импортозамещения и смогут конкурировать с потребительскими устройствами от мировых брендов. Причём, как по технологиям, так и по цене. Закрепить успех компания решила выпуском шлема Tavrus, который является продуктом […]

В SteamVR Home появились коллекционные предметы и намёк на новые ВР-контроллеры

Valve обогатила интерфейс виртуальной реальности SteamVR Home, добавив в него коллекционные предметы, которыми можно украсить виртуальное окружение. Предметы добавляются за покупки и игровые достижения, а возможность использовать их для получения эстетического удовольствия делает систему поощрения геймеров куда полезнее, чем прежде. Первый набор предметов в основном статичен, но вещи могут быть интерактивными, как игрушка Neko из […]

Шлем виртуальной, дополненной и смешанной реальности Varjo будет в 60 раз чётче Rift и Vive

Одно из самых больших ограничений современной технологии виртуальной реальности — независимо от того, говорите ли вы о GearVR для смартфонов Samsung или домашней системе для ПК, — это разрешение. И прогресс здесь идёт медленно, потому что производители устройств ждут новаций от производителей дисплеев. Финская компания Varjo использует существующие решения, чтобы изображение в шлемах стало примерно […]

GameFace показала последний прототип автономного шлема для SteamVR и Daydream

Старожилы рынка автономных шлемов виртуальной реальности из компании GameFace Labs показали прототип шлема на Android с поддержкой «взрослой» системы трекинга SteamVR. В 2014 году GameFace представила автономную систему виртуальной реальности с разрешением 2560×1440, до которого остальные производители добрались только через много месяцев. Разработка устройства продолжается до сих пор, а теперь в него добавлен трекинг SteamVR, […]

Bethesda анонсировала Skyrim, Fallout и Doom виртуальной реальности

На конференции E3 2017 анонсирован ряд игр, которые станут настоящими прорывами для рынка виртуальной реальности. Студия Bethesda пообещала выпустить ВР-версии всемирно известных «The Elder Scrolls V: Skyrim», «Doom» и «Fallout 4». Американская компания метит во флагманы рынка игр виртуальной реальности и имеет для этого все шансы, но перед ней стоит сложнейшая задача по преобразованию проектов, […]

Apple и Valve совместно работали над SteamVR для macOS около года

Две американские компании, являющиеся лидерами нескольких технологических ниш, сообщили о своём сотрудничестве в области виртуальной реальности, которое продолжается почти год. Целью совместной работы инженеров Apple и Valve была максимально органичная интеграция SteamVR и OpenVR в macOS High Sierra. Например, по запросу Valve в API Metal 2 добавлен ряд функций для повышения производительности ВР-рендеринга и скорости […]

Valve анонсировала SteamVR Tracking 2 и новые трекеры, не совместимые со старыми шлемами

Система трекинга для виртуальной реальности SteamVR от Valve остаётся одной из лучших в отрасли. Но предела совершенству нет, и в ноябре 2017 года её ждёт значительное обновление: на рынке появится SteamVR Tracking 2.0. Официальный анонс Valve содержит информацию об основных особенностях новой платформы: поддержка более двух базовых станций, что пригодится желающим создавать большие ВР-локации; новые […]

Одной из первых ВР-игр на macOS станет Obduction

Независимая студия Cyan, разработавшая выдающийся головоломный квест Myst, сообщила в Twitter, что её научно-фантастический квест виртуальной реальности Obduction появится на macOS. Это игра уровня ААА, которая получает высокие оценки критиков и пользователей по всему миру. Рекомендуемые системные характеристики на macOS включают четырёхъядерный процессор и 16 ГБ оперативной памяти. We @cyanworlds are excited to announce upcoming support […]

В macOS появится поддержка SteamVR и WebVR

После анонса первого компьютера iMac для виртуальной реальности сразу две отраслевые компании объявили, что их контентные платформы будут работать с macOS. Во-первых, Valve предоставит пользователям macOS с версии High Sierra бета-версию SteamVR, что позволит им приобщиться к виртуальной реальности из магазина Steam, в том числе на HTC Vive. Во-вторых, Mozilla уже добавила в браузер Firefox […]

HTC Link: трекинг Ximmerse Neon и поддержка SteamVR

Последние известия о шлеме виртуальной реальности HTC Link оставили много вопросов. Устройство подключается к смартфону U11 по кабелю, не попало в линейку Vive и, вероятно, не имеет ничего общего с Daydream — оно выделяется на фоне всех известных разработок HTC и её партнёра Valve. Спустя несколько дней проявились подробности проекта. На изображениях HTC Link отчётливо видны […]