back to top

Тег: SteamVR

Раллийный симулятор WRC получит режим виртуальной реальности

Codemasters, студия под зонтиком EA и разработчик серии DiRT Rally, объявила, что следующая игра про скоростное покорение раллийных трасс WRC будет иметь поддержку виртуальной реальности на компьютерах через SteamVR. Игра выйдет 3 ноября на нескольких платформах, включая PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, но виар придёт позже — без точной даты и точно без PlayStation VR2.

Анонсирован боевой авиасим Supersonic Fight с сюжетом и мультиплеером

В следующем году в SteamVR выйдет авиасимулятор Supersonic Fight для любителей скоростных воздушных боёв. Его позиционируют как духовного преемника Intellisoft F/A-18 Interceptor. Британская студия Red Chain Games делает игру для классических платформ, но реализует поддержку компьютерных очков. 

Bootstrap Island даст ПК-геймерам ощутить себя Робинзонами Крузо

Приключения Робинзона Крузо вдохновили эстонскую студию Maru VR на разработку игры Bootstrap Island. В ней герою предстоит выживать на таинственном тропическом острове 17 века после кораблекрушения. Проект появится в раннем доступе Steam для очков с поддержкой SteamVR в 2024 году.

Quest Pro появились на отдельной строке в статистике Steam. Интерес к ним невысок

Августовская статистика Steam оказалась примечательна новым появившимся в ней устройством. Впервые свою строчку получили Quest Pro, которые стали первыми очками Meta* с упором на дополненную реальность при полной поддержке виара. Их позиция отражает то, что продукт представил миру ряд интересных технологических решений, таких как pancake-оптика, заплатив за это высокой себестоимостью.

Alvo, ВР-шутер в духе Counter Strike, выходит на PS VR2 и в Steam

Alvo, вышедший в 2021 году PvP-шутер в стиле CS:GO, появится в магазине PS VR2 14 сентября, а вскоре после этого поступит в Steam для очков с поддержкой SteamVR. Ранее игра работала на Quest 2, первом поколении PlayStation VR и устройствах Pico с кроссплатформенным мультиплеером. Доработанная версия сохранит это ценное свойство и добавит к нему посвежевшую графику. 

SteamVR 1.26 получил автоматическую перепривязку контроллеров, оптимизации и исправления ошибок

Valve выпустила стабильную версию SteamVR 1.26. В ней инженеры компании поработали над автоматической перепривязкой контроллеров, расширив совместимость игр и устройств управления. Кроме этого обновлён интерфейс, внесены визуальные изменения в настройки раскладки, а в меню SteamVR появилась ручка, с помощью которой его проще перемещать в пространстве.

Железнодорожный сим Derail Valley получил большое обновление с более натуральными руками в виаре и поддержкой Pico 4

Крупнейшее обновление за три года освежило интерфейс, принесло адаптивную анимацию взаимодействия рук с объектами в виртуальной реальности и ​поддержку Pico 4. Появились новые модели поездов, включая DH4, DM3 и S282/DE2/DE6, а также бесплатный режим песочницы с настраиваемыми параметрами сложности и редактором сценариев.

Инструмент тестирования приложений GameDriver получил поддержку SteamVR и WebGL

GameDriver, поставщик решений для автоматизированного тестирования игр и иммерсивных приложений, анонсировал версию своего инструментария под номером 2023.04. В ней компания обеспечила поддержку SteamVR, WebGL, а также Xbox и Switch в дополнение к имеющейся поддержке iOS, Android, Quest, Windows и macOS.

Статистика SteamVR: отсутствие роста — признак стагнации компьютерного виара

Ежемесячная статистика Valve по аппаратному обеспечению на платформе SteamVR демонстрирует выход индустрии на плато — по крайней мере для её ПК-части. Максимальный скачок популярности гаджета зарегистрировали с Rift S, которые оказались в минусе на процент. Остальные устройства плавают в рамках погрешности.

Monado добавила отслеживание рук в SteamVR для Linux и готовит драйвер под Windows

Новая функция полностью поддерживает Valve Index и немного хуже работает на Oculus Rift S и Windows Mixed Reality. Это исправят в ближайшее время. Monado также умеет отслеживать положение очков встроенными камерами Valve Index в Linux, то есть вместе с трекингом рук позволяет избежать использования базовых станций.