Тег: SteamVR
Скачки статистики SteamVR ставят вопрос о её надёжности
Продолжающиеся большие статистические скачки Steam Hardware Survey острее ставят вопрос о том, насколько надёжен этот источник данных для оценки рынка виртуальной реальности на ПК. Постепенные взлёты и падения проще объяснить конъюнктурой, но почти мгновенные прыжки в разные стороны приводят к мыслям об ошибках в данных, особенно на фоне отсутствия комментариев от Valve.
Valve перенесёт интерфейс Steam Deck в SteamVR
Valve переносит пользовательский интерфейс Steam Deck на очки виртуальной реальности. В буклете компании, составленном, чтобы отметить доступность Steam Deck в Японии, Южной Корее, Тайване и Гонконге, указывается, что ВР-очки на SteamVR «скоро» получат интерфейс от мобильной консоли.
Мёртвые жуки стали особенностью обновления SteamVR 1.23
Свежее обновление платформы SteamVR искрит каламбурами по поводу багов (англ. bug — жук или ошибка на ИТ-сленге) и их прижучивания. Всё потому, что вместе с улучшением работы с OpenXR и исправлением ошибок webserver в домашнее окружение завезли трёхмерные модели из рентгеновских снимков настоящих мёртвых жуков, найденных рядом с офисом Valve.
Процент клиентов Steam с ВР-очками в июне снизился
Июньская статистика Steam показывает, что отношение устройств виртуальной реальности в магазине к общему числу клиентов уменьшилось на 1,37%. Это не обязательно указывает на депрессию в отрасли. Гораздо обоснованнее можно предположить, что успех автономных очков на собственных платформах, таких как Quest 2, двигает SteamVR с трона отраслевой основы основ. Но нельзя исключать и ошибку в сборе данных.
ВР-контроллеры без кнопок etee поступят первым заказчикам в течение двух месяцев
Etee, независимый проект контроллеров для очков виртуальной реальности без кнопок, планирует начать поставки своей первой партии «в ближайшие два месяца». Стартап столкнулся с производственными проблемами из-за нехватки компонентов, но теперь догоняет график с партией объёмом около 400 единиц. Позже в этом году пройдёт дополнительный производственный цикл.
Steam приглашает игроков и разработчиков участвовать в фестивале виртуальной реальности
С 18 по 25 июля Steam будет проводить фестиваль виртуальной реальности. И нацелен он не только на покупателей игр, но и на разработчиков, которые хотят поделиться своими проектами с аудиторией крупнейшего глобального магазина. Фестиваль будет состоять из распродажи, разделов с готовящимися к релизу играми и демо-версиями.
SteamVR 1.22 открывает пейзажи Майорки и много исправлений для OpenXR
Valve выпустила обновление SteamVR 1.22, в котором пользователи обнаружат новый контент для домашнего окружения вместе с изменениями в интерфейсе и исправлениями множества ошибок.
DPVR готовит очки для SteamVR с новой системой трекинга
Представитель DPVR прокомментировал свежий анонс. Компания, по его словам, назвала проект E4 Pegasus и сообщит подробности в ближайшие недели. Если обратить внимание на название, прослеживается преемственность с E3 4K, которые вышли ещё в 2017 году и остро нуждаются в обновлении.
Among Us VR выйдет к концу года на Quest и ПК. Schell Games подписалась на три игры для Quest
Schell Games давно готовит ВР-версию игры Among Us. Но до сих пор мы имели очень поверхностное представление о геймплее. Сегодня студия пообещала выпустить проект к новогодним праздникам в 2022 году для Quest и ПК, а также показала геймплейный трейлер. На PS VR2 игра тоже выйдет, хотя здесь нет даже даты появления самих очков.
В Steam 2,8 миллиона человек с ВР-очками, Index выросли больше, чем Quest 2
Общий процент пользователей SteamVR почти не изменился, лишь немного увеличившись с 2,12% до 2,13%. В прошлом месяце Valve сообщила, что месячная активная база пользователей Steam составляет 132 миллиона человек, что с процентами ВР-пользователей даёт около 2,8 миллиона человек с очками в SteamVR.