Тег: съёмка
Чертежи и код проекта Facebook Surround 360 доступны на GitHub
Facebook выполнила обещание по развитию проекта Surround 360 — платформы для профессиональной съёмки и обработки трёхмерного сферического видео для очков виртуальной реальности. В апреле 2016 года компания анонсировала специальный каркас для установки 17 широкоугольных камер, а также облачное программное обеспечение для сшивания картинки в сферу в прямом эфире. Теперь она опубликовала проектные спецификации и ключевой […]
Unreal Engine сможет записывать ВР-геймплей в виде смешанной реальности
Что такое смешанная реальность в современном технологическом прочтении? Это медийная среда, объединяющая реальные и виртуальные места и объекты таким образом, что они равноправно сосуществуют и взаимодействуют в реальном времени. Раньше смешанная реальность просто связывалась со специальными очками типа Meta или HoloLens, а теперь неожиданно оказалась отличным способом делиться ВР-играми. Поэтому неудивительно, что одним из новаторов […]
Из чего состоит камера Gear 360 — рассказ Samsung
В корпоративном блоге Samsung появилось описание аппаратной начинки 360-градусной камеры с двумя линзами Gear 360, которая является, вероятно, самым ожидаемым продуктом в своей нише за весь 2016 год. С нашим обзором гаджета вы можете познакомиться здесь, а сейчас предлагаем взглянуть на некоторые вещи, скрывающиеся в небольшом глазастом шарике, носящем имя передовых продуктов корейской корпорации. Корпус […]
IMAX будет работать с Google и Starbreeze над VR-камерами, залами и контентом
Руководитель отдела Google VR, вице-президент Google по виртуальной реальности Клэй Бэйвор (Clay Bavor) заявил, что его компания сотрудничает с IMAX в разработке камер для съёмки VR-контента. Сотрудничество проходит в рамках проекта Jump, который поисковый гигант открыл для создания записывающего оборудования и аксессуаров под нужды рынка виртуальной реальности. Голливуд требует от нас камеру Jump кинематографического уровня. […]
5 самых ожидаемых камер для 360-градусной съёмки 2016 года
С завидным постоянством компании из AR/VR-отрасли презентуют ультрасовременные гаджеты для погружения и взаимодействия с виртуальными мирами, прощупывая почву для принесения пользы и получения за это прибыли. Одно из новых направлений, тесно связанных с VR-разработками — 360-градусные камеры. Специфика камер такова, что, в отличие от традиционной, фронтальной съёмки, когда в кадр попадает область, примерно совпадающая с […]
Spherica создала аппаратный стабилизатор для сферической съёмки и готова делиться
В съёмках 360-градусных видео есть одна проблема: даже профессионалы и целые студии специалистов вынуждены использовать в них устройства, которые изначально не предназначены для создания сферического или просто кинематографического контента — к примеру, камеры GoPro, устанавливаемые в специальные каркасы или «риги» (от англ.«rig» — устройство, приспособление). Это происходит потому, что профессиональных решений на рынке немного, все […]
Disney будет снимать на Nokia OZO
Как и HTC, Nokia возлагает на рынок виртуальной реальности большие надежды. У финнов они связаны с камерой OZO, предназначенной для узкого, но обеспеченного круга профессиональных создателей контента, среди которых особое положение занимает многомиллиардная корпорация The Walt Disney Company. Наполеоновским планам Nokia поможет сбыться партнёрское соглашение, предполагающее использование камер OZO для съёмок 360-градусного контента под различными […]
Первая передача: обзор камеры Samsung Gear 360
В гостях у Голографики творческий директор VRability Георгий Молодцов. Его компания запустила первый российский VR360-проект, использующий виртуальную реальность для мотивации людей с инвалидностью к большей активности в реальной жизни. В штате — профессионалы в области 360-градусной съёмки, которые специально для вас подготовили эксклюзивный обзор камеры Samsung Gear 360. В Москве представили камеру Samsung Gear 360 — […]
Как делать скриншоты и снимать геймплейные видео на Gear VR
Если вы снимаете видео о приложениях виртуальной реальности для Gear VR и устали пользоваться сторонними, не всегда качественными решениями, ваши проблемы почти закончились. Oculus, наконец, обновила программное обеспечение для всех смартфонов Samsung на Android 5.0, совместимых с фирменными VR-очками, и теперь скриншоты и игровые ролики — это действительно просто. Не обошлось без проблем, поэтому есть […]
Facebook разработала платформу для съёмки 3D-360
Один из главных апологетов виртуальной реальности компания Facebook анонсировала релиз системы для съёмки сферического стереоскопического (3D-360) видео Surround 360. Система включает специальный каркас для установки 17 широкоугольных камер, а также облачное программное обеспечение для сшивания картинки в сферу в прямом эфире. Каркас позволяет разместить 14 камер по окружности, одну с объективом типа «рыбий глаз» направить вверх […]