Тег: трекинг рук
Пакет XR Hands для Unity упростил работу с трекингом рук
Раньше для этого в Quest нужно было использовать пакет Oculus Integration, который также предлагает полезные дополнения в виде предустановок и образцов. Но там, несмотря на OpenXR, для трекинга рук разработчики применили проприетарное расширение и нестандартное расположение суставов.
В VRChat появилась экспериментальная поддержка трекинга пальцев
Соцсеть виртуальной реальности VRChat пополнилась бета-версией отслеживания пальцев для очков Quest 2 и Quest Pro. С ней пользователи могут управлять интерфейсом и взаимодействовать друг с другом при помощи жестов, без контроллеров.
Видео: новая ВР-игра Owlchemy Labs будет с трекингом рук и мультиплеером
Owlchemy Labs, игровая студия под контролем Google, известная проектами Job Simulator и Cosmosmious High, анонсировала многопользовательскую игру виртуальной реальности для Quest 2, особенностью которой является естественное взаимодействие с объектами через трекинг рук.
Nreal улучшила распознавание жестов и ручное управление в API Hand Tracking
Nreal сообщает о важном обновлении своего API Hand Tracking. В нём компания улучшила восприятие жестов и манипулирование виртуальными объектами, в том числе быстрые перекрывающие руки движения. Апдейт также упростит разработку приложений за счёт повышения стабильности, точности и уменьшения задержек.
Бесплатная игра First Hand показала передовые возможности трекинга рук на Quest
Meta* представила First Hand, новое приложение-демонстрацию возможностей отслеживания рук для взаимодействия с виртуальными интерфейсами и предметами. Игрок создаст и наденет виртуальные перчатки, которые дадут ему сверхспособности, напоминая то ли часть костюма Железного человека, то ли расселы из Half-Life: Alyx.
Meta* представила трекинг рук 2.0 для Quest
С версией функции 1.0 в Quest 2 есть проблемы с распознаванием рук пользователя, когда они перекрывают друг друга в поле зрения камеры, соприкасаются или просто двигаются слишком быстро. В версии 2.0 система должна намного лучше справляться с перекрытием и быстрым движением, что приведёт к меньшему количеству сбоев. Компания называет это «ступенчатым улучшением непрерывности отслеживания».
Ultraleap сделала модуль точного трекинга рук для очков Pico
Модуль содержит камеру слежения за руками Ultraleap Stereo IR 170 и специальное крепление. Есть поддержка программного обеспечения Ultraleap Gemini последнего поколения, его предустановят на комплектные очки. В ранней версии комплекса поддерживаются платформы Unity и Unreal, а к релизу авторы проекта обещают дополнительные инструменты.
В App Lab вышло демо-приложение по трекингу рук на Unreal Engine
Перед нами образец проекта, который содержит проверенные компоненты и механики работы с трекингом рук из более ранних демо «First Steps» и «Tiny Castles».
Meta исправила трекинг рук Quest и совместила его с Passthrough
Обновление Meta Quest v35 подарит разработчикам ещё одну полезную возможность. С ним начнёт правильно работать отслеживание рук без контроллеров в приложениях на базе OpenXR и Unity. Приложения смогут использовать трекинг рук вместе со сквозным стримингом с камер, для которого нужен OpenXR.
Ultraleap привлекла 60 млн фунтов стерлингов в раунде D
Ultraleap, разработчик систем отслеживания рук получил £60 миллионов (около $82 миллионов) в инвестиционном раунде D. К новым инвесторам, включая Tencent, British Patient Capital и CMB International, присоединились существующие акционеры Mayfair Equity Partners и IP Group.