back to top

Тег: Unity

OZO Player SDK — кроссплатформенный движок для воспроизведения ВР-видео от Nokia

Nokia выпустила OZO Player SDK — инструментарий, который помогает создателям приложений для воспроизведения видео виртуальной реальности. По сути, это кроссплатформенный движок, который берёт на себя большую часть функций по обработке сферического стереоскопического видео высокой чёткости. Хотя на рынке получают всё большее распространение хостинги для ВР-видео, такие как Jaunt, Littlstar, Samsung VR, ещё одним жизнеспособным форматом […]

Вспоминаем 2016-й: главные события года в мире и в России

Здравствуйте, уважаемые читатели Голографики. Мы провели вместе ещё двенадцать насыщенных месяцев, и накануне новогоднего застолья наступило время заново оценить то, что произошло в нашей отрасли за этот, казалось бы, небольшой срок. Нам тоже показалось, что год пролетел незаметно, но при взгляде на более чем шестьсот материалов, опубликованных на сайте с января, мы своё мнение изменили. […]

Работа: вас ищут ЕКС Групп, Вортекс и Интеллект и Инновации

Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Unity-программист в ЕКС Групп Город — Екатеринбург Зарплата — 50 000 — 75 000 рублей Опыт работы — от года О вакансии Должностные обязанности: разработка комплексных проектов на Unity […]

Unity 5.6 поддерживает Daydream, Cardboard, HDR, MSAA и завершает цикл Unity 5

Стабильной версии Unity 5.5, работающей с HoloLens, всего пара недель, а бета версии 5.6 уже спешит порадовать нас новыми функциями для виртуальной реальности. Также примечательно, что это её финальный релиз станет последним в истории Unity 5, и после него нас ждёт шестая версия платформы. Наряду с поддержкой Facebook Gameroom, Mac Editor и Compute для Metal […]

Unity 5.5 интегрирован с Windows Holographic

Последнее обновление игрового движка Unity с индексом 5.5 сосредоточено вокруг новых платформ, инструментов для разработчиков и дизайнеров. Кроме того оно включает обычные для новых версий усиления производительности и исправления ошибок. Разработчики оценят новый инструмент для эффектов частиц — модуль шума, обеспечивающий частицы различным поведением на основе заложенных в них свойств. Есть также улучшения по части […]

NVIDIA добавила VRWorks и GameWorks в Unity

Новый виток сотрудничества между NVIDIA и Unity расширит возможности Unity-разработчиков через интеграцию в их проекты виртуальной реальности библиотек VRWorks и GameWorks. Компании отбирают партнёров, которым в эксклюзивном порядке предоставят ранний доступ к пакету движка с нативной поддержкой VRWorks, составленному специалистами NVIDIA. Среди прочего, это означает поддержку технологий VR SLI, Multi-res Shading, Lens Matched Shading и […]

Unity выпустит редактор виртуальной реальности в декабре

Производитель самого популярного в мире игрового движка в течение всего года работает над его адаптацией к требованиям разработчиков виртуальной реальности, которым удобно создавать контент в соответствующих условиях — то есть, в этой самой виртуальной реальности. Однако до сего дня компания не уточняла, в какой срок будет опубликован редактор. На конференции Unite 2016 в Лос-Анджелесе главный […]

Oculus компенсирует роялти Unreal-разработчикам

На прошлой неделе Oculus с помпой представила целый ряд новаций, которые затронут многих пользователей виртуальной реальности, однако одна из самых главных новостей осталась на понедельник. Среди прочего, компания рассказала о новом этапе взаимодействия с Epic Games и разработчиками, использующими движок Unreal Engine. Oculus будет покрывать разработчикам роялти для любых приложений на UE до первых $5 […]

$250 млн вложила Oculus в софтверную экосистему и собирается вложить столько же

В корпоративном блоге Oculus с гордостью рассказала о развитии программного обеспечения вокруг своей платформы. Она уже инвестировала в контент виртуальной реальности $250 миллионов и намерена потратить такую же сумму в дальнейшем. По нескольким ВР-проектам компания сотрудничает с The Walt Disney Studios, взаимодействует с Alcon Interactive по проекту виртуальной реальности для сиквела фильма «Бегущий по лезвию» […]

Google представила Daydream SDK 1.0 с поддержкой Unity и Unreal Engine

Платформа мобильной виртуальной реальности Google Daydream для Android была с помпой анонсирована в мае 2016 года на ежегодной конференции I/O, и с тех пор мы ждём релиза всего спектра программного обеспечения, которое позволит нам не только пользоваться современным ВР-софтом, но и разрабатывать его. Наконец, сегодня мы можем рассказать о том, что Google официально выпустила SDK […]