Тег: Unity
Вышла бета Unity MARS Companion для смартфонов
Unity выпустила бету приложения «Unity MARS Companion» для устройств на iOS и Android и набирает тестеров. Этот инструмент быстрого прототипирования дополненной реальности позволяет сканировать и записывать реальные пространства и переносить их в редактор.
Unity и Snap начали сотрудничество по рекламе приложений
Платформу «Unity Ads», которая охватывает аудиторию мобильных на Android и iOS, включили в Snap Audience Network (SAN). Рекламные кампании Snapchat для SAN теперь могут включать контент из сети мобильных игр Unity.
Unity купила RestAR, разработчика решения по оцифровке товаров для дополненной реальности
RestAR предлагает модным брендам, интернет-магазинам и маркетологам сканировать и отображать товары в виде трёхмерных моделей для дополненной реальности, в том числе для виртуальной примерки.
Unity научат поддержке OpenXR к концу 2020 года
Unity планирует реализовать OpenXR как часть существующей инфраструктуры подключаемых модулей, чтобы разработчики могли продолжать использовать существующие рабочие процессы, создавая приложения, совместимые со стандартом.
DreamPort ищет Unity-программиста
DreamPort, федеральный бренд из Екатеринбурга, реализующий проекты для развития компаний в сферах виртуальной, дополненной реальности и 3D, ищет Unity-программиста.
Как я создал Unity-плагин для тестирования дополненной реальности в редакторе
Если вы хоть раз сталкивались с разработкой приложений дополненной реальности в Unity, то знаете, сколько с этим связано неудобств. С плохой документацией и малым количеством обучающих ресурсов ещё можно смириться, но с чем вообще нельзя жить, так это с отсутствием возможности тестировать AR прямо в редакторе.
Редактор дополненной реальности MARS появится в Unity в июне
Редактор дополненной реальности MARS (Mixed and Augmented Reality Studio) появится в Unity в июне, рассказал представитель компании на презентации в рамках проходящей онлайн AWE 2020.
Unity позволит тестировать дополненную реальность без билдов
Теперь мы знаем, какой подарок разработчики получат на окончание пандемии COVID-19.
Valve выпустила бету OpenVR под новую систему плагинов Unity
Valve воспользовалась появившейся в движке возможностью самостоятельно написать плагин под свои нужды и представила его, выложив код на GitHub.
В Unity появилась поддержка динамического фиксированного фовеального рендеринга для Oculus Quest
Движок Unity получил поддержку функции динамического фиксированного фовеального рендеринга (Dynamic Fixed Foveated Rendering, DFFR) для Oculus Quest. Это автоматизация ручной настройки фиксированного фовеального рендеринга.