back to top

Тег: Valve

SteamVR 1.5.8 получил поддержку Oculus Rift S и новые функции

У платформы виртуальной реальности SteamVR появилась официальная поддержка очков Oculus Rift S. Valve выкатывала её постепенно через бета-версии платформы.

Подключение Valve Index к VirtualLink стоит $40

Valve Index нельзя подключить к VirtualLink — в стандартной комплектации. Это не значит, что производитель отказался от поддержки нового удобного порта, который при подключении очков к компьютеру заменяет три старых. Просто для этого придётся доплатить $40.

Valve Index доступны для предзаказа за $999

Сегодня Valve начинает принимать заказы на первые очки виртуальной реальности под собственным брендом Valve Index. Компания объявила цену набора из очков, контроллеров и базовых станций, а также кабелей и салфеточек — $999. Поставки в США начнутся 28 июня.

Разрешение и частота Valve Index не меньше, чем в Vive Pro

Мы знаем о Valve Index не так уж мало, но многие детали ускользают. Это касается и таких важных характеристик, как разрешение, частота обновления и количество дисплеев. Свет на это проливают появившиеся в интернете скриншоты панели настроек SteamVR

Valve раскрыла даты анонса и релиза Index

Valve официально подтвердила намерение рассказать все подробности об очках Index и открыть предзаказ на них и контроллеры Knuckles 1 мая. Фактический релиз состоится в июне.

Первая реклама очков Valve Index многое рассказала о новинке

На первом официальном рекламном изображении устройства, которое появилось на сайте американской компании, очки имеют отчётливое брендирование Valve, то есть могут стать редким случаем выпуска продукта от мэтров игростроя, хозяев Steam и SteamVR.

Психолог Valve: электроэнцефалографы будут в очках дополненной и виртуальной реальности

Психолог-экспериментатор компании Valve доктор Майк Амбиндер (Mike Ambinder) выступил на GDC 2019 с докладом о состоянии разработок в области интерфейсов «мозг-компьютер» и об их влиянии на будущее игрового дизайна.

Очки на платформах Oculus и Microsoft нарастили доли в Steam

Когда компания монополизирует рынок, её отчёты превращаются в ценный маркетинговый срез. Valve использует это с магазином Steam, давая нам пусть однобокое, но всё же понимание того, как меняется ландшафт виртуальной реальности.

Игроки Beat Saber заставили Valve ускорить трекинг контроллеров

Подстраивать игры под аппаратное обеспечение — обычное дело. Сначала появляется оборудование, потом софт. Но если игра становится достаточно популярной, производители оборудования могут пойти навстречу массам и настроить его под конкретный запрос. Это произошло со SteamVR и Beat Saber.

Праздники приблизили количество ВР-очков в Steam к миллиону

Сезон праздничных покупок 2018 года обозначил серьёзный прорыв для рынка очков виртуальной реальности. Согласно последним данным от Valve, за январь количество подключённых к самому большому магазину с ВР-играми Steam выросло сильнее, чем когда-либо прежде, и вплотную приблизилось к миллиону.