back to top

Тег: Valve

Игроки Beat Saber заставили Valve ускорить трекинг контроллеров

Подстраивать игры под аппаратное обеспечение — обычное дело. Сначала появляется оборудование, потом софт. Но если игра становится достаточно популярной, производители оборудования могут пойти навстречу массам и настроить его под конкретный запрос. Это произошло со SteamVR и Beat Saber.

Праздники приблизили количество ВР-очков в Steam к миллиону

Сезон праздничных покупок 2018 года обозначил серьёзный прорыв для рынка очков виртуальной реальности. Согласно последним данным от Valve, за январь количество подключённых к самому большому магазину с ВР-играми Steam выросло сильнее, чем когда-либо прежде, и вплотную приблизилось к миллиону.

Valve представила девкит Knuckles

Разработчики SteamVR и соавторы очков Vive из компании Valve официально представили новую версию контроллеров виртуальной реальности Knuckles. Они сменили маркировку с EV, что означает прототип, на DV, что значит «версия для разработчиков». Точная дата релиза пока не разглашается.  Knuckles — это ВР-контроллер нового поколения, оснащённый расширенным набором датчиков. Они должны сделать погружение более захватывающим, привнося в виртуальный мир новый уровень […]

SteamVR 1.1.3: Motion Smoothing, беговые дорожки и улучшенный скелетный ввод

Valve выпустила обновление 1.1.3 для SDK SteamVR, а вместе с ним и долгожданные улучшения, такие как Motion Smoothing, упрощённая работа с собственным приложением для назначения клавиш на фирменных контроллерах и ещё несколько приятных новаций.

Фото: потенциальные очки виртуальной реальности Valve

Пользователь Reddit под ником «2flock» загрузил на фотохостинг Imgur альбом с фотографиями устройства, которое якобы является ВР-очками игровой корпорации.

Motion Smoothing: новая технология дорисовки кадров от Valve

Сегодня в бета-версии SteamVR появилась технология Motion Smoothing. Это вариация Valve на тему технологии оптимизации рендеринга Asynchronous Spacewarp (ASW) от Oculus.

Valve представила прототип Knuckles EV3

EV3 будет «производиться в гораздо большем количестве, чем EV2». Сотни образцов уже отправлены разработчикам.

В Steam появился способ запускать ВР-игры для Windows в Linux

Функция стала следствием разработки анонсированного в 2010 году инструмента Steam Play. Он даёт возможность купить игру один раз и играть на любой поддерживаемой игровым сервисом платформе, включая macOS, Windows или Linux.

SteamVR Beta научился подключать до 16 базовых станций

Со свежим обновлением SteamVR Beta разработчики получили возможность экспериментировать с объединением в систему до 16 базовых станций SteamVR Tracking 2.0 для бесшовного отслеживания пользователей в больших помещениях.

VirtualLink — новый стандарт подключения шлемов к ПК по одному кабелю USB Type-C

Консорциум VirtualLink, который возглавляют Nvidia, Oculus, Valve, AMD и Microsoft, представил одноимённый стандарт передачи данных. С ним существующие и будущие шлемы виртуальной реальности можно будет подключать к компьютерам по единственному кабелю USB Type-C.