back to top

Тег: Valve

В Steam больше Vive, чем Rift, но их общее проникновение меньше 1%

Самый популярный в мире сервис по распространению игр и приложений Steam порадовал официальной статистикой. С апреля по июнь 2016 года доли по моделям очков виртуальной реальности разделились следующим образом: 66% у Vive, 27,75% у потребительских Rift, 6,25% у Rift DK2. При этом HTC Vive имеют 0,15% пользователей Steam, Rift — 0,06%, а DK2 — 0,01%. Итого: […]

Примерно треть Valve работает над виртуальной реальностью

Не секрет, что Valve делает большую ставку на виртуальную реальность, но теперь мы знаем, какую. Общаясь в сабреддите Vive, главный специалист компании по системе трекинга Lighthouse Алан Йейтс (Alan Yates) сообщил, что над ВР-продуктами в компании Valve трудится примерно треть всего штата. Он заметил, что пришёл в компанию как раз, когда Майкл Абраш (Michael Abrash) […]

Бета SteamVR позволяет делать сферические скриншоты и говорит о скорой поддержке Oculus Touch

В бета-версию клиента SteamVR добавлена возможность делать стереоскопические скриншоты. Во время игры в виртуальной реальности просто удерживайте нажатой кнопку System и нажмите курок контроллера. В сообществе Steam они всё ещё вставляются в двухмерном формате, но следующее обновление должно дать пользователям возможность просматривать фотосферы — то есть, видеть игру такой же, какой её видел сделавший скриншот […]

Valve опубликовала инструментарий для фотограмметрии Destinations Workshop Tools

Valve выпустила Destinations Workshop Tools — инструментарий для создания, совместного использования и исследования виртуальных миров, таких как сцены, полученные методом фотограмметрии, игровые миры или любые другие вещи, которые можно представить с помощью трёхмерных моделей. Это один из типов «телепортации», о котором говорили в Facebook. Упор сделан на фотограмметрию — воссоздание реальных мест и объектов через […]

Ведущий инженер Lighthouse заявил, что Rift вышли из исследовательской программы Valve

«Главный фаролог» (специалист по маякам, то есть по системе трекинга Lighthouse) Valve Алан Йейтс (Alan Yates) опубликовал на Reddit откровенное заявление, согласно которому Oculus Rift — это устройство, по большей части полученное в результате исследовательской работы Valve. Когда в 2012 году Oculus запустила кампанию Rift DK1 на Kickstarter, игровой гигант Valve, стоящий за проектами Half-Life, […]

Обновление Steam подтверждает намерение Valve добавить VR-режим в Dota 2

В прошлом месяце во время презентации Vive компания Valve, помогающая HTC в разработке очков виртуальной реальности, намекнула, что может внедрить VR-режим в свою чрезвычайно популярную стратегическую онлайн-игру Dota 2. Перед вами ролик Valve, показывающий, как именно должен выглядеть этот режим: Последнее обновление платформы Steam стало ещё одним документальным подтверждением разработки. В Dota 2 был добавлен […]

Больше 200 программ в Steam поддерживают HTC Vive

На сегодняшний день в Steam опубликовано больше 200 программных продуктов, совместимых с очками виртуальной реальности HTC Vive — флагманским устройством платформы SteamVR. По интересному стечению обстоятельств, Valve сообщила об этом сразу после публикации похожей статистики компанией Oculus VR. Также важно упомянуть, что большая часть приложений, помеченных в Steam как совместимые с Vive, работают и с […]

Valve добавила в SteamVR возможность транслировать игры в прямом эфире

Трансляции игр виртуальной реальности в прямом эфире — это не так уж трудно, когда есть программное обеспечение типа OBS и такие сервисы как Twitch. Но процесс можно сделать намного проще, что ускорит распространение виртуальной реальности и сыграет на руку производителям VR-решений, таким как Valve. Последняя использует любую возможность для распространения SteamVR, а популярность стриминга как […]

Обновление SteamVR: улучшенная картинка Desktop Game Theater, новые настройки и исправленная работа с клавиатурой

Клиент SteamVR, приложение Valve, обеспечивающее правильную работу очков виртуальной реальности с софтом из магазина Steam, получил обновление целого ряда функций. Изменениям подверглись режим Desktop Game Theater, работа с клавиатурой и панель с настройками Dashboard, а также калибровка в комнате, софт Lighthouse, Compositor и система синхронизации кадров. Desktop Game Theater — это режим, в котором все игры […]

Патч Revive позволяет запускать эксклюзивы для Rift на Vive

Пользователь Reddit под ником CrossVR (или LibreVR на GitHub) нашёл способ разблокировать эксклюзивный контент Oculus, такой как Lucky’s Tale и Oculus Dreamdeck, для его запуска через SteamVR на очках HTC Vive. Это почти как взломать PlayStation 4 и играть в эксклюзивы для неё на Xbox One. Мы не хотели бы поддерживать тотальное пиратство, но искусственные барьеры — […]