back to top

Тег: virtual reality

Соцсеть Horizon Worlds пришла в Британию и скоро откроется в других странах Европы

Социальный сервис виртуальной реальности Horizon Worlds сделал первый шаг за пределы Северной Америки. С этой недели Meta* выводит его в Британию, а затем, уже этим летом, обещает развернуть в других странах Европы. Теперь пользоваться метавселенной, включая создание и шеринг миров, могут резиденты США, Канады и Великобритании в возрасте от 18 лет, что является стандартным ограничением сервиса.

Фотореалистичные аватары Meta теперь можно создавать с помощью iPhone

Ранее для создания индивидуального аватара образца Codec Avatars требовалась специальная установка под названием MUGSY со 171 камерой высокого разрешения. Но последнее исследование Meta предлагает вместо этого преобразовывать в аватары сканы со смартфонов, оборудованных фронтальными датчиками глубины сцены, вроде любого iPhone с FaceID.

Pico готовит почву для релиза потребительских ВР-очков в США

Материнская компания TikTok, ByteDance, готовится выйти на рынок США с новым продуктом: компания набирает команду сотрудников Pico на Западном побережье, уделяя особое внимание лицензированию контента, а также маркетингу потребительского оборудования.

Quest v41: Horizon Home, родительский контроль и минорные улучшения

Генеральный директор Meta Марк Цукерберг (Mark Zuckerberg) в последнее время лично занят анонсами новых функций Quest 2. Он сообщил, что в обновлении программного обеспечения v41, которое вышло на этой неделе, домашнее пространство окончательно превратится в Horizon Home, позволит приглашать друзей и путешествовать в их виртуальные дома с многопользовательским контентом, включая панорамные видео и игры. А следом подробности об этом и новых функциях родительского контроля рассказал безымянный автор блога Oculus.

IDC: Quest 2 распроданы тиражом около 15 миллионов единиц

Вице-президент аналитической компании IDC по устройствам в регионах Европы, Ближнего Востока и Африки Франсиско Джеронимо (Francisco Jeronimo) дал в Twitter заключение о количестве проданных Quest 2 — величине, которая оказывает влияние на ВР-разработчиков по всему миру. Статистике нельзя доверять абсолютно, поскольку она не подтверждена официально, но в отсутствии данных от производителя это хоть какая-то опора. 

Lynx R1 задержатся. Есть новости по фирменным контроллерам и магазину приложений

Первые устройства Lynx R1 могут задержаться до конца лета, несмотря на привлечённые недавно $4 миллиона. Об этом в сессии ответов на вопросы публики сообщил основатель проекта Стэн Ларрок (Stan Larroque), сославшись на проблемы с креплением компонентов. В марте он выражал надежду на релиз в июне или июле.

ВР-контроллеры без кнопок etee поступят первым заказчикам в течение двух месяцев

Etee, независимый проект контроллеров для очков виртуальной реальности без кнопок, планирует начать поставки своей первой партии «в ближайшие два месяца». Стартап столкнулся с производственными проблемами из-за нехватки компонентов, но теперь догоняет график с партией объёмом около 400 единиц. Позже в этом году пройдёт дополнительный производственный цикл. 

OVR Technology выпустила ароматерапевтическую ВР-платформу INHALE 3

OVR Technology, поставщик интригующих технологий передачи запахов для виртуальной и дополненной реальности, объявил о выпуске третьей версии платформы INHALE для расслабления и улучшения общего самочувствия. Иными словами, для ВР-ароматерапии. 

HTC добавит в Vive Flow поддержку iPhone и двуручный ввод

Компактные очки Vive Flow не стали глобальным хитом, зато оказались глотком свежего воздуха на рынке, преисполненном мета-однообразия. Сделав бизнес-аналог Quest 2, HTC сориентировала свои единственные потребительские очки на поклонников виара, которым больше по душе пассивное погружение в контент. Тайваньцы собрали отзывы о продукте и готовят его владельцам две функции, которые, по словам HTC, оказались наиболее востребованными: поддержку iPhone и двуручный ввод.

Steam приглашает игроков и разработчиков участвовать в фестивале виртуальной реальности

С 18 по 25 июля Steam будет проводить фестиваль виртуальной реальности. И нацелен он не только на покупателей игр, но и на разработчиков, которые хотят поделиться своими проектами с аудиторией крупнейшего глобального магазина. Фестиваль будет состоять из распродажи, разделов с готовящимися к релизу играми и демо-версиями.