back to top

Тег: virtual reality

WorldViz представила ВР-платформу для рабочего взаимодействия

Поставщик решений виртуальной реальности для корпоративных и государственных заказчиков компания WorldViz выпустила новую коммуникационную бизнес-платформу под названием Skofield. Она базируется на программном обеспечении Vizard и помогает проводить удалённые демонстрации и совещания. Виртуальная реальность позволяет моделировать любые предметы и среды с глубоким чувством вовлечения в процесс, которое возникает у пользователя из-за чувственной имитации, внушающей ему, что […]

Работа: вас ищут SketchAR, CGF и News Media

Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Разработчик компьютерного зрения в SketchAR Город — Москва Зарплата — не указана Опыт работы — не указан О вакансии Для решения ряда сложных задач в области компьютерного зрения в […]

Бесплатное приложение Google Earth VR доступно пользователям HTC Vive

Google выпустила бесплатное навигационно-развлекательное приложение Earth VR для шлема виртуальной реальности HTC Vive (скачать здесь). С ним компания подарила нам возможность взглянуть на нашу планету через призму самого массового и зрелищного картографического сервиса в мире. Google Earth был удивительным в момент появления в 2001 году и не меньший восторг вызывает 15 лет спустя. В виртуальной реальности […]

В SteamVR появилось асинхронное репроецирование

Последнее обновление SteamVR добавило в платформу асинхронное репроецирование (asynchronous reprojection) для графических адаптеров NVIDIA. Эта технология является аналогом asynchronous timewarp от Oculus, результат работы которой — уменьшение дрожания картинки, если видеокарта не справляется с рендерингом на скорости 90 кадров в секунду. Долгожданная функция проходила обкатку в SteamVR Beta с 25 октября. Асинхронное репроецирование будет добавлять […]

UE 4.14 предлагает десятки улучшений для виртуальной реальности

Разработчики из Epic Games добавили в Unreal Engine 4.14 много улучшений по части виртуальной реальности, в том числе для более глубокой поддержки PlayStation VR. Нововведения включают ландшафтное редактирование с контроллерами движений, multiple framerate targets для PlayStation VR (репроекцию на частоте 90 и 120 Гц), загрузку фильмов в  Oculus Rift, Gear VR, SteamVR и PlayStation VR. Внедрена […]

AltspaceVR представила функцию записи многопользовательской виртуальной реальности

Калифорнийская компания AltspaceVR, разрабатывающая одноимённый социальный сервис виртуальной реальности, представила VR Capture — первое интегрированное решение для сбора, распространения и воспроизведения ВР-мероприятий в реальном времени. Генеральный директор компании Эрик Ромо (Eric Romo) называет VR Capture прорывом в развитии отрасли, который поможет людям обращаться к своей публике через виртуальную реальность, страдающую от нехватки контента. С VR […]

Игра Expances вышла на Kickstarter

На Kickstarter начался сбор средств на игру виртуальной реальности Expances от студии SHUOGRAPHICS из Санкт-Петербурга. Действие происходит в трёх мирах, где постепенно умирает всё живое, а игроки должны помочь природе справиться с недугом — изменять ландшафт, возвращать существ в места обитания и всячески взаимодействовать с окружением, используя шесть элементов: воду, ветер, огонь, землю, дерево и […]

Зрители Sony Pictures смогут оценить сферическое 3D-видео, снятое на Nokia OZO

На рынке сферического видео уверенно развивается компания Nokia. Её специалисты заслужили признание всей высокотехнологичной отрасли, а интеллектуальная собственность является серьёзным капиталом, позволившим пережить реструктуризацию при выходе из потребительского бизнеса. Сегодня главным аппаратным продуктом Nokia является камера OZO для профессиональной съёмки видеосфер кинематографического качества. Новое соглашение с Sony Pictures укрепит позиции OZO среди конкурентов. Sony Pictures […]

Oculus Home 1.10 получил функции Guardian, Asynchronous Spacewarp и отзывы

Готовясь к релизу контроллеров Touch, компания Oculus адаптирует к комнатному трекингу функцию Guardian из своего SDK, ставшую аналогом функции Chaperone в SteamVR, которая предохраняет отрезанного от визуального и аудиального восприятия реального мира пользователя от столкновений с реальными объектами. Также обновление пакета принесёт технологию рендеринга Asynchronous Spacewarp и систему пользовательских отзывов. Несколько лет Oculus повторяла, что виртуальная реальность […]

Бета-версия SteamVR для OS X и Linux выйдет в течение нескольких месяцев

Виртуальная реальность как технология всеобъемлющая не должна оставаться привилегией пользователей Windows и пары консолей (хотя они отлично подходят для обкатки будущих стандартов). Заслуженный передовик мультиплатформенного рынка компания Valve решила, что пришло время продавать шлемы пользователям OS X и Linux. Бета-версия интегрированной в экосистему Steam платформы виртуальной реальности SteamVR для «маководов» и «линуксоидов» будет опубликована в […]