back to top

Тег: virtual reality

Интернет в Oculus Rift можно будет открывать через браузер Carmel

Oculus очень заботится о приложениях для Rift и Gear VR, понимая, что без них у неё нет никакой экосистемы. Но в мире уже одна всеохватывающая среда, которая затыкает за пояс все остальные — интернет. И американцы признают: «Сеть будет одним из самых простых способов разработки и совместного использования» виртуальной реальности. На Oculus Connect 3 компания […]

Oculus опубликовала новые минимальные требования к компьютеру для виртуальной реальности

Виртуальная реальность — очень интересная среда, по достоинству оценить которую без личного погружения невозможно, но даже те, кто уже опробовал ВР-шлемы и решил купить один из них, могут остановиться перед необходимыми на это предприятие затратами. Например, Oculus Rift стоят $599, а контроллеры для них — ещё плюc $199, что уже превращается во внушительную сумму. Однако […]

Социальная политика: Oculus представляет сервисы Avatars, Parties и Rooms

В рамках презентации своих новинок на конференции Connect 3 в США производитель шлемов Rift рассказал о трёх новых сервисах, которые сделают виртуальную реальность более социальной, то есть открытой для человеческого общения. Персонализированные игры Важным элементом виртуальной реальности является её чувственная имитация обычной жизни, часть которой — это возможность выглядеть индивидуально, узнавать и оценивать других людей […]

Oculus раскрыла подробности релиза Touch и новых приложений для скульптуры и живописи

10 октября Oculus начнёт принимать предварительные заказы на контроллер виртуальной реальности Touch по цене $199, а первые поставки начнутся 6 декабря. Оформившие предзаказы клиенты получат в подарок игры VR Sports Challenge and The Unspoken. Вместе с Touch начнутся продажи коннектора для Rock Band VR и дополнительного датчика положения, который обеспечит комнатный трекинг всем, у кого для этого достаточно […]

$250 млн вложила Oculus в софтверную экосистему и собирается вложить столько же

В корпоративном блоге Oculus с гордостью рассказала о развитии программного обеспечения вокруг своей платформы. Она уже инвестировала в контент виртуальной реальности $250 миллионов и намерена потратить такую же сумму в дальнейшем. По нескольким ВР-проектам компания сотрудничает с The Walt Disney Studios, взаимодействует с Alcon Interactive по проекту виртуальной реальности для сиквела фильма «Бегущий по лезвию» […]

Oculus Santa Cruz — новый прототип ВР-очков, объединяющий в себе Rift и Gear VR

На мероприятии Oculus Connect 3 представители компании-организатора впервые показали ранее не появлявшийся в новостных сводках прототип полностью автономных очков виртуальной реальности под рабочим названием Santa Cruz. Устройство характеризуется схожим с Rift корпусом, в который на затылочную часть интегрирован вычислительный блок. Главной особенностью разработчики называют встроенную систему трекинга (так называемый inside-out tracking или трекинг из устройства) […]

Голографика приглашает рекламодателей, количество мест ограничено

Голографика существует немногим больше года. За это время мы сумели завоевать доверие людей, которые интересуются дополненной и виртуальной реальностью. Ежедневно Голографику читают сотни ваших потенциальных поставщиков, клиентов и партнёров — мы сознательно концентрируем внимание именно участников нашей и смежных отраслей, чтобы предоставлять ньюсмейкерам лучшую аудиторию на рынке. Этому также способствует постоянная работа над тем, что […]

Fibrum выводит свои приложения на новый уровень с игрой Space Stalker

Отечественный разработчик аппаратных и программных решений в области мобильной виртуальной реальности Fibrum выпустил космический шутер Space Stalker, который будет доступен сразу на трёх крупнейших платформах — Android, iOS и мобильной версии Oculus Platform для Gear VR и смартфонов Samsung. Главные отличия Space Stalker от большинства приложений виртуальной реальности — наличие сюжета, качественное визуальное исполнение, богатый […]

Ежемесячная аудитория приложений Fibrum составляет 3 500 000 уникальных пользователей

Согласно официальной информации, предоставленной Голографике компанией Fibrum, каждый месяц её мобильные приложения открывает 3,5 миллиона уникальных пользователей. Это не количество посещений, а именно количество людей, которые раз в месяц обращаются к софту российского разработчика виртуальной реальности из магазинов Apple App Store и Google Play. В данный момент Fibrum опубликовала 27 игр виртуальной реальности для iOS […]

Matterport позволит просматривать в виртуальной реальности больше 250 000 объектов из своей медиатеки

Разработчик медиаплатформы для трёхмерного сканирования реальных пространств и обмена 3D-файлами Matterport сообщил о внедрении новой функции CoreVR, с помощью которой любой проект, загруженный в медиатеку, можно преобразовать для просмотра в очках виртуальной реальности. На данный момент Matterport хранит больше 250 000 сканов, и это один из крупнейших в мире подобных проектов. Опция CoreVR будет бесплатна […]