back to top

Тег: виртуальная реальность

Торговая ВР-метавселенная Highstreet привлекла $5 миллионов

Компания основана в 2015 году Трэвисом Ву (Travis Wu) и Дженни Гуо (Jenny Guo). Разработчики заявляют о «нативной виртуальной реальности для ПК». Гости вселенной могут объединяться в группы, чтобы исследовать мир, вступать во владение территориями и покупать токенизированные товары.

Союзмультфильм откроет серию парков с иммерсивными аттракционами

Киностудия мультипликационных фильмов «Союзмультфильм» обсуждает бизнес-модель тематического парка развлечений с администрацией Геленджика. Проект находится на стадии подбора площадки, сообщает директор Союзмульфильма Борис Машковцев.

Щиты на полную: ВР-мод для MechWarrior 5 проходит тестирование

Инди-разработчики готовят подарок всем, кто хотел хоть раз в жизни оказаться командиром огромного шагающего боевого робота и разнести грозных врагов на атомы энергетическим оружием. Для вас почти готов к выпуску мод виртуальной реальности для MechWarrior 5.

Windlands вышла на Quest, но пока остаётся в App Lab

«Windlands», одна из ранних ВР-игр новой волны виртуальной реальности 2010-х, на прошлой неделе без лишнего шума вышла в App Lab для Quest. Это означает две вещи: «Windlands» выживет, перебравшись на свежие устройства, а мы снова повеселимся, покоряя головокружительные высоты, как Человек-паук.

Следующее обновление Quest упростит обмен контентом и добавит цели в Move

В следующем крупном обновлении платформы Oculus Quest, v32, инженеры значительно улучшат функции обмена мультимедиа и платформу отслеживания биометрических показателей «Move».

Российский ВР-проект «Knight of The Wailing Stars» отправляется на Венецианский кинофестиваль

«Knight of The Wailing Stars» («Рыцарь плачущих звёзд»), иммерсивный игровой проект совместного производства России, Франции и Италии, станет частью Venice Gap-Financing Market, ежегодного кинорынка Международного Венецианского кинофестиваля, который в этом году будет проходить c 3 по 5 сентября.

Версия SteamVR с окнами в любом месте окружения вышла из беты

Valve опубликовала обновление SteamVR 1.19.7. Его главной особенностью стала возможность отображать программы с рабочего стола на виртуальных дисплеях любого размера в любом месте окружающего пространства. Теперь окно можно открепить от контроллера, а окружение — наполнить теми данными, которые необходимы прямо сейчас.

Unreal Engine 4.27 получил готовую к продакшну поддержку OpenXR

Последняя версия Unreal Engine 4 — 4.27 — обеспечила «готовую к продакшну» поддержку OpenXR. Для разработчиков под очки Oculus это изменение происходит как раз вовремя, поскольку компания недавно объявила, что полностью переходит на стандарт с собственного софта.

Vive Pro 2 и Vive Focus 3 появились в России: официальные цены

HTC объявила начало продаж Vive Pro 2 и Vive Focus 3 в России. Передовые по характеристикам устройства не вступают в прямую конкуренцию с продуктами Oculus, вместо этого сосредоточившись на корпоративном рынке. Из этой стратегии родились соответствующие цены.

Facebook Connect 2021 пройдёт онлайн и одним днём

Facebook проведёт ежегодную конференцию по иммерсивным технологиям «Connect» 28 октября. Второй год подряд мероприятие будет проходить в онлайн-формате из-за пандемии COVID-19.