Тег: виртуальная реальность
Приложение Spatial вышло на Quest
Релизная версия получила ряд дополнений, которые расширяют функциональный набор. В базовые возможности теперь входит интеграция с Google Docs, Figma и Slack, что позволяет импортировать документы или каналы прямо на ваше рабочее место в Spatial.
Facebook начинает рассылку приглашений в Horizon
Facebook объявила о начале публичного бета-теста социального пространства виртуальной реальности Horizon. Попасть на тест можно только по приглашению. В ближайшие недели разработчики начнут рассылку приглашений по адресам тех, кто записался в соответствующей форме.
В Walmart появилась страница Oculus Point Reyes. Это может быть Quest 2
Загадочная страница товара в Walmart может указывать как на цену, так и на объёмы памяти очков виртуальной реальности Oculus Quest 2.
Oculus готовит для Quest поддержку клавиатур и диванов
Разработчик Oculus Quest Джеральд Макалистер (Gerald McAlister) обнаружил доказательства того, что в Oculus Quest может появиться набор функций Infinite Office для рабочей деятельности в очках виртуальной реальности.
Qualcomm оптимизирует Snapdragon XR2 под трекинг рук Ultraleap
Qualcomm и Ultraleap подписали «многолетнее соглашение о сотрудничестве», благодаря которому технология отслеживания рук без контроллеров Ultraleap, ранее известная как Leap Motion, будет работать в очках на базе микросхем Snapdragon XR2.
Фонд содействия инновациям распределил гранты по проектам иммерсивной отрасли
Фонд содействия инновациям объявил список рекомендованных к финансовой поддержке технологических проектов в конкурсе «Цифровые технологии» в рамках второй очереди программы «Развитие». Среди 54 проектов четыре работают в направлении «Технологии виртуальной и дополненной реальностей».
Учёные улучшили реалистичные аватары для владельцев ВР-очков
Трудно точно воссоздать лицо в динамике. А дополнительным осложнением является регулярно возникающая в ряде «крайних» случаев неестественная передача движений, которая для зрителя погружает, казалось, удачный аватар обратно «зловещую долину». Получается настоящий фильм ужасов.
Varjo привлекла $54 миллиона в раунде C
Ранее Varjo привлекла около $46 миллионов, включая $31 миллион в раунде B в 2018 году. Новые инвестиции пришли от нескольких фирм, включая Volvo (через Volvo Cars Tech Fund), Atomico, NordicNinja, EQT Ventures, Lifeline Ventures, Tesi и Swisscanto Invest от Zürcher Kantonalbank.
Недорогие Vive Cosmos Play будут доступны только бизнес-заказчикам
В удешевлённой версии Play интегрированная система трекинга вместо шести камер получила четыре. Планировалось, что в линейке Cosmos устройство займёт нижнее место с ценой в $499.
Oculus SDK больше не поддерживает Go
В примечаниях к выпуску SDK компания пишет, что поддержка Oculus Go для Unity и Unreal Engine официально прекращена. Разработчики по-прежнему могут использовать Oculus Integration v18.0 или более раннюю версию софта, хотя теперь в этом остаётся гораздо меньше смысла.