Тег: виртуальная реальность
Отменённые StarVR One появились в продаже
Пропав с радаров более чем на год, проект неожиданно вышел на рынок с готовым продуктом, начав продажи в Японии и на Тайване.
Blender получит поддержку виртуальной реальности через OpenXR
Blender, популярный бесплатный инструмент для моделирования и анимирования с открытым исходным кодом, скоро получит поддержку виртуальной реальности через API OpenXR.
Новый контроллер PlayStation 5 говорит о больших изменениях в PlayStation VR
Sony официально представила контроллер для PlayStation 5. Он называется DualSense и получил конструктивную особенность, которая подразумевает большие изменения в пока не анонсированном втором поколении очков PlayStation VR.
В No Man’s Sky завезли робота с управлением от первого лица. Его нужно попробовать в ВР-очках
Студия Hello Games регулярно поставляет развлечения обладателям ВР-очков. Обновление Exo Mech добавило новое средство исследования планет — Minotaur Heavy Exocraft Hybrid. Это не просто способ передвижения, это новые возможности.
Слух: Apple поглощает NextVR за $100 млн через подставное юрлицо
NextVR имеет десятилетний опыт трансляций массовых мероприятий для очков виртуальной реальности с созданием всей инфраструктуры, от алгоритмов сжатия до продакшена, постпродакшена и проектирования мобильных модулей для прямых включений. Этот колоссальный опыт и более 40 патентов вкупе с ростом ВР-рынка делают компанию ценным приобретением для крупных корпораций, сражающихся за уникальный контент.
Статистика SteamVR: Oculus сильно опережает HTC, Index делает успехи
Статистическая система Steam теперь показывает гораздо больше видов очков виртуальной реальности и делает это лучше. Согласно уточнённым данным, очки есть у 1,07% всех пользователей.
МТС и ИТМО приглашают проекты дополненной и виртуальной реальности в онлайн-акселератор
Специалисты МТС будут проводить вебинары и онлайн-воркшопы для всех резидентов трека 5G акселератора ИТМО. Участники программы Центра 5G МТС получат доступ к рабочей зоне на ВДНХ с оборудованием, модули и телефоны для сетей нового поколения, а также экспертную поддержку.
STRIVR закрыла раунд на $30 миллионов и получила патент на прогнозирование эффективности ВР-обучения
Американская компания STRIVR, известная проектом образовательной виртуальной реальности для Walmart, объявила об успешном завершении раунда финансирования на $30 миллионов. Она не собирается менять курс и продолжит работать в сфере корпоративного ВР-обучения.
Valve улучшит статистику по устройствам в SteamVR
Дата вступления изменений в силу не названа, но мы узнаем об этом вместе с публикацией следующего отчёта.
Vive Cosmos Elite можно купить дешевле без базовых станций и контроллеров
HTC подчеркнула, что продолжает испытывать проблемы с цепочкой поставок из-за коронавирусного кризиса, поэтому не может обеспечить одновременный международный релиз. Новинки появляются в разных странах по мере готовности.