back to top

Тег: виртуальная реальность

В Quest нашли две важные незадокументированные функции трекинга

Разработчики обычно стараются сообщать о новых функциях своего ПО в журнале изменений, давая пользователям единый источник информации о своих достижениях. Но у команды очков Quest это не работает. После отчёта об обновлении v64, которое улучшило сквозное видео и добавило лежачий режим, в прошивке нашли две незаявленные функции: распознавание мебели на Quest 3 и одновременное отслеживание рук и контроллеров Touch Pro или Touch Plus в домашнем окружении.

Oculus Browser стал быстрее, удобнее и научился открывать PDF

Новый Oculus Browser в версии 32.3 получил дополнительную оптимизацию, став на 15% быстрее, более гибкую новую вкладку и экспериментальную поддержку просмотра PDF-документов. 

Опрос: подростки США теряют интерес к ВР-очкам и редко включают их

Для сбора данных Piper Sandler опросила 6020 подростков в США, средний возраст которых составил 16,1 года. В отчёте аналитики говорят, что 33% подростков сообщают о владении каким-либо устройством виртуальной реальности. Но 56% владельцев признают редкое обращение к ним. Два года назад было 48%.

Vankrupt Games добавила в Pavlov новые карты, улучшила моды и отказала в них консольщикам

Готово тридцатое обновление Pavlov для ПК и PS VR2. Оно включает две новые карты «Осень» и «Карнавал». Vankrupt Games добавила новый стелс-гаджет и другие улучшения в игровой режим TTT, а также выпустила новую версию своего инструмента для модов. Она даёт сообществу моддеров больше творческой свободы и упрощает совместную работу. Но консольным игрокам моды больше не придут. 

Фил Коллинз и a-ha вошли в новый треклист 80-х для Synth Riders

С 18 апреля Synth Riders приглашает поностальгировать с хитами 80-х. Разработчики игры выпускают набор звёздных музыкальных поп-композиций прошлого века Mixtape — Side A. Это платное дополнение, которое выходит вместе с тематической визуальной средой Endless Café и становится первым DLC для версии игры на Apple Vision Pro. 

Суперход: COLD VR взяла механику Superhot и сделала наоборот

Хитовая игра Superhot VR не породила заметных последователей, в отличие от океана ритм-аркад, зомби-шутеров и ужасов. Однако её механика отлично работает в виаре и не могла вечно оставаться незамеченной теми, кто ищет рабочие решения для новых продуктов. Таких, как COLD VR. Её авторы из студии Allware инвертировали механику оригинала. Когда вы стоите, игра ускоряется, и нужно оставаться в движении, чтобы замедлять время и побеждать врагов. 

Zenith: Nexus вышла на PS VR2, а в Infinite Realms начался второй сезон

Ролевая игра Zenith: Nexus вышла на PlayStation VR2 и включает бесплатную сезонную Zenith: Infinite Realms. В качестве дополнения можно купить DLC Zenith: The Last City за $30. Релиз для консоли совпал с анонсом второго сезона Frostrealm для Zenith: Infinite Realms, который доступен с 11 апреля. Обновление обещает много контента, включая новый биом, босса, заклинания-молнии, косметические улучшения и исправления ошибок. 

Open Teach — новый фреймворк для управления роботами в очках виртуальной реальности

Команда инженеров Нью-йоркского университета при участии компании Meta* разработала фреймворк Open Teach для естественного дистанционного управления роботами с помощью очков виртуальной реальности и их контроллеров. Существующие платформы авторы проекта характеризуют как запатентованные, дорогие или адаптированные к конкретным морфологиям роботов. Новинка же универсальна, полностью открыта и работает на потребительских очках. А конкретно, на Quest 3. 

Nope Challenge проверит геймера на 40 фобий

Игра виртуальной реальности с претензией на психотерапевтический эффект Nope Challenge столкнёт вас с более чем 40 фобиями, источниками неконтролируемого страха для миллионов людей. 25 апреля приложение выйдет в Quest Store. И пока получается, что это эксклюзив. 

Федеральный проект: в хакатон Varwin пришли 1374 учащихся, в финале — 70 человек

70 школьников и студентов в составе 25 команд приедут в Санкт-Петербург на финал всероссийского хакатона по 3D– и ВР-разработке на платформе Varwin Education. Её разработчик, Varwin, рассказал Голографике, что в конкурсе зарегистрировались 1374 человека в 547 командах из 64 регионов России, из них в отборочный этап прошли 177 команд.