back to top

Тег: виртуальная реальность

Sony видит будущее PSVR в клубах и парках

Sony сумела продать порядка миллиона шлемов PlayStation VR, сделав гаджет одним из наиболее популярных в своей нише. Но есть ощущение, что результаты можно улучшить.  Пришло время расширять нишу. Компания настроилась на захват рынка аттракционов. В феврале 2017 года мы узнали, что японский издатель игр Koei Tecmo будет продавать компактные аттракционы виртуальной реальности VR Sense на […]

Прямые эфиры в сферическом формате доступны всем пользователям Facebook

Facebook выполнила данное в декабре обещание и реализовала возможность прямых трансляций сферического видео на любых страницах и в любых профилях социальной сети. Теперь, если у вас есть камера, вроде новой Gear 360, вы сможете вести стримы, обращаясь к своей аудитории в Facebook напрямую, без сторонних и менее распространённых приложений — всё равно ни одно из […]

IMAX раскрыла посещаемость первого центра IMAX VR

В январе IMAX открыла первый центр виртуальной реальности, в котором за небольшую плату даёт людям доступ к иммерсивным видео и приложениям. Это пробный проект не только для IMAX, но и для всего рынка, поэтому данные о нём очень ценны. И у нас они есть. С 6 января 2017 года в центре IMAX, который оснащён 14 […]

HTC представила подписку на софт для Vive, первый месяц бесплатно

В начале 2016 года мы узнали, что HTC внедряет новую модель монетизации для того, чтобы сделать легальный контент виртуальный реальности более удобным для потребителя. Компания также хочет, чтобы клиенты возвращались в купленные или скачанные бесплатно приложения. С этими целями тайваньцы представли Viveport Subscription — подписку на софт в магазине Viveport. Являясь аналогом Steam, полностью и […]

Хакатоны по смешанной реальности «КиберРоссия» пройдут в Москве и Томске

В России открывается федеральная серия хакатонов по смешанной и виртуальной реальности «КиберРоссия». Первый хакатон будет проходить 21-23 в Москве, а второй намечен на 28-30 апреля и будет организован в Томске. Победители могут получить до ₽2,5 миллионов инвестиций на развитие проектов. Задача хакатона — создать прототип проекта в сфере смешанной реальности, приложения для HoloLens, игры виртуальной […]

RT поделится опытом производства иммерсивного контента на MIPTV 2017

Телеканал RT расскажет об особенностях интеграции панорамного видео в документальное кино на примере фильма «Проект Дутерте». Сессия RT о том, как внедрение иммерсивного формата в традиционные медиа меняет восприятие зрителей, пройдёт в Каннах в рамках MIPTV 2017 — одной из крупнейших международных выставок цифрового и телевизионного контента. До сих пор никому не удавалось совместить flat-формат […]

Samsung разрабатывает шлем виртуальной реальности для ПК

Южнокорейский промышленный гигант делает большой вклад в популяризацию виртуальной реальности, продавая Gear VR как аксессуар к своим лучшим смартфонам. Шлемы Samsung обычно дороже конкурентов в классе, но они стоят на той разумной грани прогресса и новаций, когда применяются передовые, но уже прошедшие проверку решения, такие как контроллер в Gear VR 2017 года. Продукт получается удачным, […]

11 мая в Лондоне откроется бизнес-конференция VRX Europe 2017

В столице Великобритании откроется двухдневная конференция VRX Europe 2017, посвящённая бизнесу в области виртуальной реальности. Серия мероприятий VRX проводится компанией VR Intelligence в Лондоне и Сан-Франциско с 2015 года и в этот раз соберёт в Victoria Park Plaza Hotel больше семидесяти спикеров из таких компаний как Google, HTC Vive, Audi, Framestore, CCP Games, Sony, Microsoft, Atkins […]

Глава Disney хочет видеть в своих парках дополненную реальность, а не виртуальную

«Даже не думайте об этом», — это слова генерального директора Walt Disney Боба Игера (Bob Iger) команде разработчиков тематического парка относительно виртуальной реальности, сообщает издание LA Times. Игер уверен, что для будущих аттракционов куда лучше подходит дополненная реальность. Walt Disney Parks and Resorts Worldwide — это компания с самой большой посещаемостью тематических парков в мире. Ежегодно […]

Основатель Oculus Палмер Лаки покидает Facebook

Соучредитель Oculus Палмер Лаки, человек, стоящий за концепцией Rift и его первыми прототипами, покидает компанию через три года после сделки с Facebook. Сегодня его последний день в качестве сотрудника компании. Официальное заявление гласит: Палмера будет очень не хватать. Наследие Палмера простирается далеко за пределы Oculus. Его изобретательский дух помог начать современную революцию виртуальной реальности и […]