back to top

Тег: виртуальная реальность

AWE USA 2017: скидка $400 на билеты по промокоду Голографики

Несколько лет подряд Голографика становится партнёром выставки Augmented World Expo и предоставляет своим уважаемым читателям возможность попасть на это крупнейшее отраслевое мероприятие, сэкономив не одну сотню долларов. В этом году традиция сохраняется. 31 мая в США откроется трёхдневный американский тур AWE 2017, на который съедутся тысячи специалистов по дополненной и виртуальной реальности со всего мира. […]

CNN открыла платформу для сюжетов в формате 360 градусов

Вслед за Discovery, National Geographic и Pornhub американская телевизионная сеть CNN сделала виртуальную реальность частью своего бизнеса. В составе компании появился отдел CNNVR, который поможет новостным офисам в Нью-Йорке, Атланте, Лондоне, Гонконге, Сан-Франциско, Дубае, Йоханнесбурге, Токио и Пекине освещать события в новом формате. Поддержка соответствующего контента появилась в приложениях CNN на Android и iOS, платформах […]

Приложение Facebook 360 собрало все фото- и видеосферы соцсети для пользователей Gear VR

Крупнейшая в мире социальная сеть Facebook вошла на рынок виртуальной реальности в 2014 году с приобретением Oculus. C тех пор тандем постоянно экспериментирует с платформами Oculus, делая редкие большие шаги по линии Facebook. На самом деле, единственным крупным шагом соцсети в отрасли можно считать внедрение поддержки сферических видео. И даже для них не было приложения […]

Vimeo 360 — новый хостинг для сферических видео

Основной конкурент YouTube, если не считать амбиции Facebook, видеохостинг Vimeo открыл платформу для просмотра роликов в сферическом формате. В новую платформу Vimeo 360 можно загружать панорамный контент в разрешении до 8K, что вполне соответствует технологических возможностям потребительских устройств на ближайшие несколько лет. Как и следовало ожидать, первые поклонники сервиса могут смотреть контент через приложение для […]

Видео: первые виртуальные миры Sansar

Мы уже не раз рассказывали о метавселенной нового поколения Sansar от студии Linden Lab, подарившей миру оригинальный проект Second Life. Это проект виртуальной реальности, пользователи которого смогут творить собственные миры, тратить и зарабатывать живые деньги, создавать игровые и другие сеттинги — и всё это без единого сюжета, с полной свободой действий и долларовым магазином трёхмерных […]

PSVR сможет проигрывать 3D Blu-ray в 3D и будет лучше следить за вами

Обновление прошивки PlayStation 4 под номером 4.50, сопровождаемое прошивкой 2.40 для шлема PlayStation VR, усилит функции шлема виртуальной реальности Sony. Пользователи получат улучшенный трекинг и поддержку воспроизведения файлов 3D Blu-ray. Что касается трекинга, Sony не спешит раскрывать карты. Она лишь сообщила, что улучшение родилось из проекта контроллера Aim, но касается системы слежения в целом, а также […]

Valve и SMI интегрируют окулографию в OpenVR

Специалисты компании SensoMotoric Instruments объединились с Valve для интеграции технологии отслеживания взгляда в шлемы на базе OpenVR — набора SDK и API, который разработан Valve и используется в шлемах HTC и LG. Немецкая SMI является признанным авторитетом на рынке компьютерного зрения и трекинга. По направлению окулографии она сотрудничает с OSVR, High Fidelity и NVIDIA. В […]

Автомат для PSVR выйдет 16 мая

Sony официально анонсировала релиз нового контроллера Aim для PlayStation VR. Гаджет в форме автомата создан специально для виртуальной реальности и сделает ВР-шутеры намного реалистичнее, чем с геймпадом. В комплекте с Aim, к слову, будет шутер от первого лица Farpoint. Смотрите трейлер: Внешне Aim — это самый мирный в истории автомат. В отличие от контроллера предыдущего […]

31 марта Unity получит поддержку Daydream

Unity предоставила разработчикам возможность использовать свой самый популярный в мире игровой редактор в шлемах виртуальной реальности, а затем представила фреймворк, который значительно упрощает этот процесс. Теперь компания анонсировала релиз обновления 5.6, которое принесёт в движок поддержку Daydream вдобавок к Cardboard. Всё говорит о том, что лидерство Unity продолжится в эпохе иммерсивных интерфейсов. Вместе с Daydream […]

LG представила прототип шлема на базе SteamVR

С 2015 года HTC была единственной компанией, которая использовала платформу SteamVR от Valve для создания устройств виртуальной реальности. Этот путь на рынок означает работу с технологиями SteamVR Tracking и API OpenVR, а также совместимость со всей экосистемой Steam. Наконец, у тайваньцев появился конкурент: им стала LG, которая уже показала публике свои «паровые» гаджеты. Комплект находится […]