back to top

Тег: виртуальная реальность

ФРИИ даёт отраслевым стартапам последнюю возможность побороться за ₽30 миллионов

6 марта в 23:59 по Москве закроется приём заявок в двенадцатый Акселератор Фонда развития интернет-инициатив. Виртуальная и дополненная реальность — приоритетные направления для ФРИИ. К работе ВР-трека привлечены внешние эксперты из Samsung, Mail.ru Group и «Газпром нефти». Подать заявку на участие в программе акселерации могут IT-стартапы с готовыми продуктами или прототипами. Самые перспективные выпускники акселератора […]

PvP-игра Detached готова испытать самых стойких пользователей Oculus Rift

Интерес опытных энтузиастов виртуальной реальности вызвать нелегко. Несколько лет подряд они испытывали на себе все прелести ранних ВР-продуктов, такие как тошнота, дезориентация и страх за свою жизнь. Наконец, настало время, когда экстрим перестал быть плодом недоработок, а является частью качественного продукта. Anshar Studios сообщила Голографике о публикации ранней версии игры Detached в магазине Oculus Store. […]

Камера Ricoh R может вести круглосуточный сферический стриминг

Японский производитель электроники Ricoh представил миниатюрную камеру R Development Kit с двумя широкоугольными объективами, которая создана для ведения круглосуточного потокового вещания в формате 360 градусов. Устройство может передавать видео с разрешением FullHD на скорости 30 кадров в секунду, поддерживает карты microSD и на ходу сшивает видео через специальное программное обеспечение Ricoh R Console для Windows […]

Bigscreen получила $3 млн на виртуальную реальность для 2D-приложений

Компания Bigscreen Inc., разработчик социального приложения Bigscreen, в прошлом году проговорилась о том, что провела раунд финансирования с крупными венчурными капиталистами. Теперь стали известны подробности сделки. Закрытый на текущий момент раунд на $3 миллиона возглавил фонд Andreessen Horowitz при поддержке True Ventures, Presence Capital, Ludlow Ventures, David Bettner и SV Angel. Идея сервиса Bigscreen проста: перед […]

Valve выпустила бету Steam Audio SDK для Unity

Создатели SteamVR выпустили бета-версию Unity-плагина для пространственного звука Steam Audio SDK. Поддержка Unreal Engine пока в разработке. Этот продукт должен обеспечить интерактивным продуктам новый уровень погружения с помощью точной корректировки звучания различных объектов и сред в зависимости от их форм и материалов. Речь идёт не только о виртуальной реальности, и вы можете убедиться в этом […]

Вышла бета-версия SteamVR для Linux

Valve сделала Steam доступным для пользователей Linux в 2012 году. Пришло время сделать то же самое со SteamVR. Компания адаптировала свою платформу виртуальной реальности для линуксоидов, позволив разработчикам создавать контент для HTC Vive, других шлемов (потенциально), совместимых трекеров и контроллеров. Софт переживает стадию бета-тестирования, а это означает необходимость работать с бета-драйверами NVIDIA на Vulkan. Функционал […]

Заказать SteamVR Tracking HDK теперь может любой желающий

Технологии трекинга Valve становятся более открытыми, реализуя планы компании по превращению своей интеллектуальной собственности в отраслевой стандарт. Разработчикам совместимых со SteamVR Tracking устройств и так не нужно платить роялти, а теперь убран ещё один барьер: отныне приобрести HDK можно совершенно свободно. HDK (hardware development kit) — это набор для создания аппаратного обеспечения с поддержкой трекинга […]

Новый шлем Gear VR получил беспроводной контроллер

Новый шлем виртуальной реальности под брендом Gear VR представлен Samsung: он будет поддерживать смартфоны Galaxy S7, S7 Edge, Note5, S6 Edge+, S6 и S6 Edge, имеет поле обзора в 110 градусов и подключается к смартфону по USB Type-C или microUSB. Главным нововведением, как и предполагалось, является комплектный контроллер, внешне представляющий собой нечто среднее между контроллерами Vive […]

Valve будет сама продавать новые трекеры Lighthouse

Valve официально заявила намерение начать прямые продажи новых базовых станций Lighthouse в этом году. Предположительно, это будут оптимизированные устройства с одним ротором, о которых мы узнали в декабре 2016 года. Valve также облегчила разработку новых продуктов на основе своих технологий трекинга, убрав требование к производителям о прохождении вводного курса в Сиэттле по цене $3000. Последнее […]

ZeniMax стремится к запрету на продажи Oculus Rift

В феврале 2017 года компания ZeniMax Media, владеющая студиями Bethesda Softworks и id Software, выиграла громкое дело против Oculus и её первых лиц. Суд обязал Oculus выплатить ZeniMax $500 миллионов за нарушение авторских прав, нарушение договора о неразглашении и ложные обозначения. Однако победитель не доволен и требует полного запрета на использование его кода в продуктах ответчика, сообщает информационное […]