back to top

Тег: виртуальная реальность

Mettle Skybox: постпродакшн сферического видео своими руками

Режиссёр, креативный директор социального проекта VRability, программный директор фестиваля иммерсивных фильмов EMC VR Film Festival Георгий Молодцов рассказал Голографике о том, что такое постпродакшн сферических видео, зачем он нужен, и почему для этого удобно использовать продукты компании Mettle. Этот материал прежде всего предназначен для людей, которые только недавно познакомились с возможностями видео в формате 360 […]

В Москве состоится открытый Demo Day хакатона VR/AR/360

25 декабря на площадке Yellow Door в Москве пройдёт Demo Day хакатона по виртуальной, дополненной реальности и сферическому видеоформату. Это день показа уже известных и новых проектов экспертному жюри и не только. Мероприятие также включает ознакомительные лекции, разбор кейсов и главное — награждение победителей. Расписание лекций и мастер-классов: 14:00-14:30 — Ада Быковская, МККК. Тема: «Психология в играх […]

HTC: прогноз рынка виртуальной реальности на 2017-2018 годы

В планировании бизнеса и разработки в отрасли виртуальной реальности первейшее значение имеет видение будущего у производителей ключевых для рынка устройств. На данный момент на потребительском рынке шлемов для компьютеров царят две фирмы — Oculus и HTC. Первая уже спрогнозировала будущее на пять лет вперёд, и настала очередь второй. Хотя HTC предпочла ограничиться менее долгим сроком. […]

Открытие кинотеатра виртуальной реальности IMAX задерживается до следующего года

Пробный кинотеатр виртуальной реальности IMAX, открытие которого было запланировано на конец 2016 года, откроется лишь в начале 2017-го. Первым из полудюжины запланированных театров станет IMAX VR Center в манчестерском Odeon Printworks Multiplex (на фото), сообщил представитель проекта. Центры виртуальной реальности IMAX создаёт в сотрудничестве с разработчиками ВР-шлема StarVR из компании Starbreeze и их инвестором — […]

Новые OLED-микродисплеи Kopin помогут улучшить шлемы виртуальной реальности

Kopin Corporation объявила о выходе на растущий рынок OLED-микродисплеев для шлемов виртуальной реальности. Первые продукты она покажет на CES 2017. Kopin представит OLED-микродисплеи на кремниевой основе, которые намного меньше и эффективнее текущих решений, предлагая более высокое разрешение и уменьшенную оптику. Для пользователя эти отвлечённые понятия значат улучшение качества картинки при снижении веса и размера шлемов, которые сейчас […]

HTC отправит контент Viveport Arcade на тысячи игровых автоматов Leke VR

HTC продолжает развивать b2b-направление в области виртуальной реальности. Компания официально анонсировала открытие платформы контента для развлекательных центров Viveport Arcade, а также заключила стратегическое партнёрство с владельцами офлайновой системы распространения контента VRLe из фирмы Leke VR в материковом Китае и на Тайване. Вместе компании намерены доставить виртуальную реальность в тысячу новых мест ещё до конца 2016 […]

Celeno и NGCodec объединились ради виртуальной реальности без проводов

Поставщик решений на основе Wi-Fi-технологий Celeno Communications и разработчик видеокодеков NGCodec объединили усилия в работе над проектом беспроводной передачи данных между компьютерами и шлемами виртуальной реальности. На январской CES 2017 компании обещают представить технологию видеокомпрессии RealityCodec на базе H.265/HEVC с нулевой задержкой для передачи потока через Wi-Fi-канал на частоте 5 ГГц. Виртуальную реальность условно можно […]

Сделай сам: контроллер виртуальной реальности из листа бумаги

Южнокорейский проект PaperStick претендует на звание лучшего концептуального ВР-решения 2016 года. Его разработчики творчески подошли к созданию контроллеров для виртуальной реальности. Пользователю шлема во многих случаях удобнее держать нечто, на что можно нажимать и что можно поворачивать, для имитации игрового предмета. С помощью компьютерного зрения смартфоны в мобильных ВР-шлемах могут определять положение «контроллера». Чтобы сделать […]

ЦТСС и VR Concept тестируют виртуальную реальность для судостроения

Санкт-Петербургский Центр технологии судостроения и судоремонта (ЦТСС) в сотрудничестве с разработчиком промышленного программного обеспечения VR Concept запустил тестирование софта виртуальной реальности для прототипирования в судостоительной отрасли. С помощью системы виртуальной реальности типа CAVE ЦТСС планирует визуализировать 3D-модели продукции предприятия на различных этапах жизненного цикла: проектирования, строительства, эксплуатации, ремонта, модернизации и утилизации. В ходе апробации ПО […]

Блоги и сайты на WordPress.com получили поддержку сферических фото и видео

Фотографии и видео, окружающие зрителя, становятся всё популярнее. Этому способствует поддержка сферических медиафайлов крупными сервисами для просмотра контента, такими как YouTube и Facebook. Не менее важную услугу отрасли виртуальной реальности оказал движок для создания сайтов и блогов WordPress, на котором, по подсчётам его разработчиков, работает около 26% веб-ресурсов на Земле. Последнее обновление WordPress.com позволяет вставлять […]