back to top

Тег: виртуальная реальность

Sensics предлагает модульный ВР-шлем для коммерческого использования

Основатель консорциума OSVR и опытный производитель устройств виртуальной реальности Sensics создаёт специальный ВР-шлем для развлекательного бизнеса. Он оптимизирован для применения в парках, развлекательных центрах и клубах виртуальной реальности. Проект под названием «Goggles for Public VR» или «Очки для общественной виртуальной реальности» подразумевает разработку устройства, которое будет прочным, простым в настройке, обслуживании и поддержании гигиены, готовым к […]

IDC подсчитала рост рынка ДР/ВР-шлемов до 2020 года

Международная аналитическая компания IDC опубликовала прогноз роста рынка шлемов дополненной и виртуальной реальности. Ожидается, что продажи в период с 2015 по 2020 год будут расти в среднем 108,3% в год, достигнув к концу периода объёма в 76 миллионов единиц. В IDC считают, что более дешёвые ВР-устройства смогут лидировать по количеству продаж, однако доля ДР-гарнитур будет постепенно […]

Asia VR&AR Fair & Summit 2017: Гуанчжоу ждёт российских гостей

С 8 по 11 марта 2017 года в китайском Гуанчжоу будет проходить выставка-конференция по дополненной и виртуальной реальности Asia VR&AR Fair & Summit. Цель мероприятия состоит в ускорении развития отраслевой промышленности, а также содействии международному сотрудничеству. Хотя сегодня центр инноваций виртуальной  и дополненной реальности находится в Северной Америке, Digi-Capital прогнозирует, что Азия будет главным генератором […]

Samsung готовит Gear VR 2 и разрабатывает движок светового поля

На прошедшем в Сан-Диего мероприятии Virtual Reality Summit вице-президент Samsung Electronics доктор Сунг-Хун Хонг (Sung-Hoon Hong) рассказал, что в ассортименте компании на ближайшее будущее заложены новый шлем виртуальной реальности и устройство, способное передавать очень реалистичные «голограммы». По словам Хонга, в ближайшее время на рынок выйдет Gear VR 2 — для ВР-пользователей, владеющих флагманскими смартфонами Galaxy. […]

Бета Chrome 56 для Android поддерживает WebVR и Daydream

В 2014 году Google объявила, что в браузере Chrome появится встроенная поддержка визуализации интернет-контента для шлемов виртуальной реальности через стандарт веб-разметки WebVR. Наконец, эта функция стала частью Chrome для Android, но до этого компании суждено было пройти такие вехи как создание отдела Google VR под руководством отдельного вице-президента, релиз платформы Daydream и основание Всемирной ассоциации […]

Работа: вас ищут ЕКС Групп, Вортекс и Интеллект и Инновации

Голографика публикует еженедельные подборки вакансий и резюме из отрасли дополненной и виртуальной реальности. Ваш запрос тоже может оказаться в подборке. Для этого нужно пройти всего пару шагов. Unity-программист в ЕКС Групп Город — Екатеринбург Зарплата — 50 000 — 75 000 рублей Опыт работы — от года О вакансии Должностные обязанности: разработка комплексных проектов на Unity […]

Tractica: к 2021 году рынок потребительской виртуальной реальности вырастет до $35 миллиардов

2016 год в отрасли виртуальной реальности запомнится как время рыночного дебюта компаний Facebook/Oculus, HTC/Valve, Sony и Samsung и захвата значительной доли технологического бизнеса организациями из Китая. Производители платформ извлекли уроки из 1990-х, когда виртуальная реальность была на пике общественного интереса, но так и не взлетела, и делают осторожные шаги по продвижению продуктов, не торопясь доставить […]

Браузер Oculus Carmel Developer Preview появился в магазине Gear VR

В 2016 году на конференции Connect 3 компания Oculus представила браузер виртуальной реальности Carmel. Этим приложением Oculus закрывает важный недостаток платформы, который заключается в отсутствии у её пользователей возможности выходить в интернет через фирменное приложение. Спустя два месяца Carmel в версии Developer Preview появился в разделе Gallery Apps магазина приложений Gear VR. Как следует из […]

Unity 5.6 поддерживает Daydream, Cardboard, HDR, MSAA и завершает цикл Unity 5

Стабильной версии Unity 5.5, работающей с HoloLens, всего пара недель, а бета версии 5.6 уже спешит порадовать нас новыми функциями для виртуальной реальности. Также примечательно, что это её финальный релиз станет последним в истории Unity 5, и после него нас ждёт шестая версия платформы. Наряду с поддержкой Facebook Gameroom, Mac Editor и Compute для Metal […]

Разработчики Raw Data поставили рекорд по объёму привлечённого финансирования

Студия Survios, разработавшая ВР-шутер Raw Data для шлема HTC Vive, сообщила о получении колоссальных инвестиций в размере $50 миллионов. На сегодняшний день это самые крупные в истории средства, вложенные в студию виртуальной реальности, только есть одно «но»: это два отдельных раунда, что, конечно, не делает Survios беднее. Ещё в 2014 году в раунде А студия […]