back to top

Тег: виртуальная реальность

NVIDIA добавила VRWorks и GameWorks в Unity

Новый виток сотрудничества между NVIDIA и Unity расширит возможности Unity-разработчиков через интеграцию в их проекты виртуальной реальности библиотек VRWorks и GameWorks. Компании отбирают партнёров, которым в эксклюзивном порядке предоставят ранний доступ к пакету движка с нативной поддержкой VRWorks, составленному специалистами NVIDIA. Среди прочего, это означает поддержку технологий VR SLI, Multi-res Shading, Lens Matched Shading и […]

FOVE принимает заказы на шлем виртуальной реальности с отслеживанием взгляда

Ещё в сентябре нам стало известно, что FOVE начнёт принимать заказы на шлем FOVE 0 второго ноября. Компания выполнила обещание: на официальном сайте в первую неделю заказ можно оформить за $549, а потом цена поднимется до $599. Именно столько стоит Oculus Rift без контроллеров Touch. FOVE 0 весом 520 граммов (против 450 у Rift) получил […]

Microsoft показала контроллеры и интерфейс Windows Holographic

Весной 2017 года нас ждёт обновление Windows 10, которое принесёт в операционную систему глубокую поддержку дополненной, смешанной и виртуальной реальности. Вместе с ним партнёры Microsoft из числа крупных производителей компьютеров и периферии выпустят несколько шлемов, базирующихся на технологиях отдела HoloLens. И Windows начнёт переход от мониторов, мышей, клавиатур и тачпадов к интерфейсам, в которых вашим […]

Google: позиционный трекинг на Tango-смартфоне работает, но есть проблемы

В Google есть отдел Google VR, который занимается виртуальной, дополненной и смешанной реальностью. А в нём есть подразделение Tango, разрабатывающее технологии машинного зрения, которые позволяют устройствам размером со смартфон обладать возможностями, схожими с возможностями Kinect или HoloLens. Среди прочего они потенциально обеспечивают мобильные устройства позиционным трекингом для виртуальной реальности, с которым человек сможет свободно перемещаться […]

Unity выпустит редактор виртуальной реальности в декабре

Производитель самого популярного в мире игрового движка в течение всего года работает над его адаптацией к требованиям разработчиков виртуальной реальности, которым удобно создавать контент в соответствующих условиях — то есть, в этой самой виртуальной реальности. Однако до сего дня компания не уточняла, в какой срок будет опубликован редактор. На конференции Unite 2016 в Лос-Анджелесе главный […]

Испанский инвестор купил 25% Piligrim XXI

Компания Piligrim XXI, российский разработчик платформы дополненной реальности в сфере туризма и финалист стартап-акселератора GenerationS от РВК, объявила о продаже четверти своих активов испанской компании Way2Wow. Цель сделки — объединение бизнеса и создание сильной интернациональной команды для расширения технологических возможностей и освоения новых рынков. Компания Way2Wow работает на корпоративном рынке Европы и предлагает комплексные решения […]

Microsoft расскажет о шлемах смешанной и виртуальной реальности для Windows 10 в декабре

Microsoft постепенно раскрывает информацию о шлемах смешанной/виртуальной реальности для Windows 10. В интервью изданию Polygon глава проекта HoloLens Алекс Кипман (Alex Kipman) пообещал, что новинки будут более подробно представлены на предстоящих мероприятиях WinHEC. Первое будет проходить с 8 по 9 декабря в китайском Шеньжене, а второе — с 14 по 15 декабря в тайваньском Тайбэе. […]

Новые мобильные чипы ARM Mali обеспечат смартфоны лучшей поддержкой дополненной и виртуальной реальности

В отрасли виртуальной реальности есть много людей, считающих, что её развитие тесно связано с мобильными технологиями — теснее, чем со стационарными компьютерами. Качество погружения на смартфонах сильно зависит от производительности в работе с видео и графикой. И ARM представила новые версии соответствующих процессоров со специальной подготовкой. Mali-V61 — процессор для аппаратной обработки видео. Он способен на […]

Oculus начала продажу камер для трекинга Sensor

Oculus сделала шаг навстречу полноценному трекингу человека в виртуальной реальности. Ещё на конференции Connect 3 компания объявила о поддержке её платформой новых конфигураций с двумя и тремя инфракрасными камерами Sensor, где три означают, что пользователь может двигаться в треугольнике, образуемом ими, в любом направлении. Такая возможность есть у владельцев Vive с момента их появления в продаже, […]

В продажу поступили российские системы ВР-прототипирования VE miniCAVE и VE miniCADWall

Российская компания VE Group начала выпуск систем виртуальной реальности собственной разработки для решения индустриальных задач. По словам представителей компании, VE miniCAVE и VE miniCADWall существенно дешевле зарубежных аналогов, поскольку при их разработке и производстве используются, в том числе, российские комплектующие. На данный момент это первые профессиональные системы виртуальной реальности, сделанные в России. Производство систем запущено […]