back to top

Тег: виртуальная реальность

CEO Apple признал виртуальную реальность

У Марка Цукерберга, Ларри Пейджа и Сатьи Наделла много общего. Они очень богаты, они руководят крупнейшими IT-компаниями современности и они все признают перспективность виртуальной реальности. До последнего времени в этот список по последнему пункту не подходил CEO Apple Тим Кук, компания которого сохраняла молчание относительно AR/VR-технологий. Однако во вторник в телефонной беседе с журналистами Кук […]

Вице-президент по контенту Jaunt перешёл в YouTube

Один из первых членов корпоративной команды Jaunt Скотт Брук (Scott Broock — на фото) покинул компанию, чтобы присоединиться к YouTube в должности глобального VR-евангелиста. В Jaunt Брук занимал пост вице-президента по контенту. Приход столь важного специалиста в YouTube обозначает большие надежды руководства видеохостинга на новый формат видео глубокого погружения, уже доступный владельцам смартфонов на iOS […]

Сны Дали: виртуальная сюрреальность

Сальвадор Дали однажды сказал: «Сюрреализм разрушителен, но только для того, что считает кандалами, ограничивающими наше видение». Возможно, нечто подобное художник сказал бы и о виртуальной реальности, которую американский Музей Дали использовал для добавления новых измерений в картину «Археологическая реминисценция „Анжелюса“ Милле» — своеобразный ответ на популярную в начале 20 века картину Жана-Франсуа Милле. VR-проект «Сны […]

На AR Conference состоится розыгрыш VR-гаджетов

В рамках международной конференции по технологиям дополненной и виртуальной реальности AR Conference 2016, которая состоится 10 марта в Москве, гостей ждёт много оригинальных и интересных активностей. В их числе розыгрыш современных VR-девайсов. Победители станут обладателями пенсне виртуальной реальности Nippers и шлема виртуальной реальности Fibrum. Современные очки виртуальной реальности Nippers позволяют всего за пару мгновений переместиться […]

У Valve готовы уменьшенные дискретные датчики Lighthouse

Система отслеживания движений и положения пользователя виртуальной реальности Valve Lighthouse (англ. «маяк») опирается на массивы датчиков, обнаруживающих лазерное излучение расположенных вокруг базовых станций. От размера датчиков напрямую зависит эргономика очков и контроллеров, поэтому разработчики системы уделили этому значительное внимание и представили новую дискретную версию, уменьшенную по сравнению с прототипами для девелоперских Vive. «Главный фаролог» Valve […]

Астронавты NASA проходят VR-симуляции деятельности на МКС

В прошлом году космическое агентство NASA приняло решение исследовать возможности применения голографических интерфейсов и нательных компьютеров в условиях орбитальной станции при помощи очков HoloLens. Первая попытка доставить устройства на МКС сорвалась из-за аварии грузового корабля, но во второй раз гаджеты достигли орбиты. Теперь же стало известно, над чем NASA экспериментирует в виртуальной реальности. Американский астронавт […]

Что виртуальная реальность может рассказать о человеческой природе

Руководитель исследовательской группы Лаборатории виртуальной реальности Отделения социальной нейробиологии Института Макса Планка в Лейпциге доктор Кейд Макколл (Cade McCall) строит среды виртуальной реальности для того, чтобы тестировать поведение, физиологию и субъективный опыт людей в различных ситуациях. Его работа доказывает, что тонкие узоры взглядов и движений очень много рассказывают о наших эмоциях и мотивации. В этом […]

Разработка приложений виртуальной и расширенной реальности на платформе Microsoft. Урок 5.2: Использование сенсоров для взаимодействия с пользователем в виртуальной реальности

Описание курса Компания Microsoft рассматривает вопросы разработки приложений виртуальной и расширенной реальности на своей платформе — от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высокоэффективной реализации расширенной реальности на C++/DirectX. Первые модули будут интересны и доступны для начинающих, знакомых со средой Unity, а ближе к концу курса вас ждут глубокие […]

SightSpace Pro — профессиональное AR/VR-решение для виртуального дизайна от Limitless Computing

Базирующаяся в США компания Limitless Computing, занятая в области облачных услуг и мобильной дополненной реальности, выпустила профессиональное облачное решение для AR-просмотра трёхмерных пространств и моделей SightSpace Pro. Новая версия SightSpace работает с многими популярными форматами файлов, включая dwg и dxf, skp, dae, dgn, kmz и kml, поддерживает iOS, Android, а также очки виртуальной реальности типа […]

Apple наняла именитого специалиста по AR/VR-интерфейсам Дуга Боумэна

Несмотря на то, что мобильные продукты Apple — смартфоны iPhone — являются одними из самых популярных устройств для мобильной виртуальной реальности, на новом рынке компания стабильно сохраняет позицию аутсайдера. Заслуги iPhone продиктованы долей среди продаваемых смартфонов, а не активными действиями Apple, отсутствие которых ведёт к абсолютному главенству VR-платформ на базе Android. У Mac и OS […]